T'es pas un gilet jaune toi, putain.
Les gens sont un peu trop morts de faim sur le topic là
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Ah tiens ! Je regarderai ça plus tard (en x5) parce que depuis la "démo", le jeu commence un peu à m'intéresser.
Oui, après ce n'est pas forcément ma came mais à 15€ pour un mois, y a moyen que je m'y amuse.
Ok, bon a savoir
D'ailleurs je pense que cela n'enfreindrait pas la NDA (Arretez-moi si je me trompe):
Quel sentiment ont eu les gens ayant testé l'alpha? Plutôt positif? Négatif? Mitigé?
Ah ça je n'en sais rien.
Non, je pense pas non plus, c'est plus le manque ressenti dont je fais part, plutôt qu'un constat sur le gameplay présenté.
D'après ce que j'ai vu, le mode "difficile" (réglage global du monde, pour le jeu solo uniquement, rapport à une instance??) influe sur le pool de HP des mobs, mais j'ai pas l'impression que le type prenne super cher, alors pourtant qu'il est parfois sous un feu assez nourri et que la classe "ranger" doit pas être la plus solide. Bon après, ça reste du trash mob sur la vidéo, avec juste un ou deux elites. Il semble aussi y avoir pas mal "d'orbes" à looter, rechargeant ce que je pense être le "bouclier" du perso, qui doit prendre les dégâts avant que ça n'entame la barre de HP à proprement parler…
Question distance d'engagement et aggro des mobs, ça semble relativement honnête même si, à titre personnel, je ne cracherais pas sur des distances de spawning et d'engagement plus étendues. Il faudra voir aussi plus précisément ce que donnent les scripts et comportements de l'IA en combat.
Dernière modification par Megiddo ; 14/12/2018 à 22h40.
Perso j'ai kiffé le peu que j'ai pu jouer, mais ça reste une alpha à heures fixes et contenu limité, il faudrait en voir bien plus pour pouvoir se prononcer.
Ce qui est sûr, c'est qu'en l'absence de pvp ils ont pas intérêt à se craquer sur le pve, ni à suivre le modèle de destiny 2 en kit de dlcs à 50€
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L'absence de PvP me va tout à fait.
C'est illisible les combats. Et çà a l'air complètement nul.
Le seul truc positif c'est que c'est beau.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
J'ai eu une brève période d'intérêt pour ce jeu quand ils ont commencé à présenter du vrai gameplay, mais à chaque trailer je vois juste un truc sans âme, soit ils vendent super mal leur truc, soit c'est vraiment le jeu générique fabriqué en cochant des cases sur le cahier des charges du keskiplait au joueur lambda.
Et maintenant ils essaient de nous vendre l'aspect technique, mais la DA Avatar/Transformers est tellement naze que c'est même pas impressionnant, j'ai l'impression d'avoir déjà vu ce trailer 20 fois. J'ai même l'impression d'avoir déjà joué au jeu parce que ça ressemble quand même a Andromeda.
Puis comme vous dites, le combat c'est une soupe d'effets spéciaux on voit même plus les personnages, on dirait une espèce de vieux MMO ou le seul truc lisible c'est l'ATH.
Dernière modification par Sigma Primaris ; 07/01/2019 à 17h47.
Je crois que tu as oublié la case "vole comme Iron man". Sur le reste j'ai tendance à être sceptique, même si je le suis depuis le départ. Ca ressemble à un mashup DA2/Andromeda sauce insipide, j'ai du mal à voir ce qui peut me donner envie d'y jouer.
Je crois que c'est le cas !
J'ai pas regardé les dernières vidéo , mais depuis ça présentation , j'ai le même ressenti: C'est moût avec une DA déjà vu.
Il reste toutefois joli...
Après y a toujours une différence entre une vidéo et jouer le jeu... Mais je vais rester à l'étape vidéo !
D'ailleurs j'ai pas l'impression que le titre génère beaucoup de "hype"...