Steam : Big - GOG : Bigquick
Merci.
Steam : Big - GOG : Bigquick
A priori le patch serait pour cette après-midi puisque sur Twitter ils parlent d'un dl apres le down !
Hate de voir si ca évolue dans le bon sens !
Patch dispo, 2.6Go à dl, plein de trucs bien :
https://www.next-stage.fr/2019/03/an...s-details.html
Oui j'ai hate de me refaire 1 ou 2 stronghold du coup et les missions legendaires issue de l'histoire car y'en avait pas mal
J'ai test vite fait, bien sympa la forge sans chargement, et j'ai recup une clé pour le coffre en fin de forteresse.
J'ai pu enchainer 2/3 mission rapide mais pas encore test la mission légendaire.
Ca s'étoffe et c'est cool.
Il y a l'air d'avoir encore du monde, les missions en MM pop toujours en 3 sec
Le non chargement de la forge c’est déstabilisant... mais pourquoi ce clic qui ne sert à rien ? Ils sont bizarre les ux designers chez eux.
Ouais c'est cool l’accès à la forge sans chargement !
Reste plus qu'a pouvoir accéder a l’écran des missions depuis la forge est c'est bon
Tester 3x la mission légendaires en GM 3, et ça prend la bonne direction ( pour moi en tout cas )
Du bon gros pop bien gras de mob, ça deviens un vrai carnage et c'est bien tendu du slip, et putain enfin enfin CA DROP !
On se posait la question hier et il semble bien y avoir un bug sur les stronghold en gm+ : le master work garanti à disparu.
La paranoïa nous sauvera tous.
https://kotaku.com/how-biowares-anth...YzNdj4N09dsl0o
Pour les anglophones, un article de fond expliquant l'échec d'Anthem à travers la débacle d'un studio : Bioware.
Quand tu lis l'article de Kotaku, tu te demandes comment le projet a pu finalement sortir. Un report voire un abandon pure et simple était bien plus envisageables et bénéfique pour tout le monde.
C'est marrant parce que les critiques qu'on sortaient (optimisation, manque de contenu, features mal agencées, loot craqué) prennent alors tout leur sens et trouvent toutes une explications dans l'article.
Il explique très bien pourquoi il ne faut pas que ce genre de jeu réussisse : c'est une broyeuse pour les équipe de dev.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Ouai apres c'est un peu pareil dans n'importe quelle boite et pas que les jeux video
Je trouve que l'article est pas hyper cool, ca ne fera que foutre encore plus la merde en interne au final, on se croirait sur BFM
Heu... Les bonnes investigations de fond et la défense salariés / consommateurs c'est pas vraiment la spécialité de BFM...
Du coup, je vois pas pourquoi (ni comment d'ailleurs) ça serait "plus la merde en interne".
Au contraire, on pourrait espérer que ça fasse réagir la direction, et qu'ils envisagent de mieux gérer leurs projets et les sensibilités de leurs salariés (même si les réactions ne laissent guère envisager du mieux à ce niveau).
Edit :
Pour les anglophobes, l'article de GK est un bon résumé de celui de Kotaku.
Quelques minutes seulement après la publication de l'article de Kotaku, BioWare avait mis en ligne sur son blog un communiqué préparé à l'avance.
Le studio était en effet au courant de l'enquête menée par Jason Schreier puisque ce dernier l'avait sollicité pour offrir des commentaires, mais n'avait pas eu accès au contenu dudit article avant sa mise en ligne.
BioWare explique avoir choisi de ne pas contribuer à l'enquête de Kotaku sous pretexte que celle-ci se focaliserait injustement sur des membres spécifiques de l'équipe de développement.
BioWare juge ainsi que l'article rabaisse le travail de certains individus, ce qui est loin d'être flagrant en réalité.
"Nous ne voyons pas le mérite de se déchirer les uns les autres ou de démolir le travail d'autrui. Nous ne croyons pas que les articles qui font ça rendent notre industrie et notre travail meilleur", peut-on lire dans ce communiqué qui a néanmoins la décence de prendre note des critiques formulées par les témoignages de ses employés. Il serait peut-être temps.
Mais Anthem s'est vraiment fait descendre tant que ça ? J'avais l'impression que les avis étaient mitigé voir plutôt positifs.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Aymeeeric, dans le fond t'as raison, mais j'ai juste l'impression qu'on essai de trouver toutes les excuses possible pour descendre Anthem c'est tout.