Après avoir jouer 5/6h au jeu (oui j'ai accroché) je ne vois pas de difficulté augmenté à chaque mort !?
Je m'explique :
Sachant que lorsque que l'on meurt, on a un malus de vie en moins MAIS un bonus de dégâts en plus, donc ça s'équilibre.
Et via l'XP engrangé, on peut la dépenser pour avoir des coups spéciaux/techniques qui seront débloquer pour les runs suivant.
De plus, on débloque des raccourcis pour arriver plus vite à un boss ou autres endroits sans se retaper toute une zone qui nous semble difficile ( Comme dans les Souls en somme).
Plus globalement, oui le jeu est exigent mais pas plus que Sekiro pour le prendre en exemple, donc je ne comprends pas trop Gautoz ou autres, sur la difficulté mal dosé/mal géré.
C'est un jeu basé sur les réflexes/timings et sur les patterns des ennemies, comme Sekiro donc, et les seuls soucis que j'ai rencontré sont liés à la caméra, comme souvent dans ce type de jeu et encore une fois comme dans Sekiro.
Après je suis un afficionados des jeux de combat, donc je suis surement habitué à ce genre de jeu à timing/anticipation/réflexe etc...