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  1. #151
    Citation Envoyé par toramo Voir le message
    Ca veut dire quoi en fait les deux chiffres lorsque l'on appui sur CTRL ?
    Ce que tu as avec Ctrl sont les valeurs min-max de chaque statistique. Par exemple la vitesse d'attaque peut varier entre 5 et 7%, et ton arme a 6%. Ces valeurs sont le maximum que tu pourras obtenir auprès de Myriam avec un reroll de stats. Pour des trucs comme la vitesse d'attaque ou les chances de crit, ça dépend du type d'item et c'est toujours les mêmes plages potentielles, que l'objet soit légendaire ou ancien (les primordiaux étant max-roll par défaut, on ne les comptera pas ;p).
    Pour la plage de dégâts c'est un poil plus subtil, parce que la plage est une fourchette. La borne basse de la fourchette a un ensemble de valeurs possibles, et la borne haute en a une autre évidemment plus élevée. Qd tu appuies sur Ctrl, en fait, tu vois la valeur minimale de la borne basse ET la valeur maximale de la borne haute, donc c'est moins évident à lire. Pour avoir les 4 valeurs et pas juste deux, il faut aller chez Myriam et proposer l'objet à la reforge.
    Les stats types plage de dégâts et stats principale (intell, dex, force, vita) n'ont pas les mêmes possibilités et plage de roll selon qu'un objet est légendaire ou ancien.

    Citation Envoyé par toramo Voir le message
    J'imagine que c'est une sorte de fourchette haute et basse mais dans ce cas pourquoi trouve t'on des armes bien en dessous de la fourchette (ou au dessus).
    Là, il va falloir que tu détailles ton exemple

    Citation Envoyé par toramo Voir le message
    Comment savoir si notre plage est bien rolé?
    bah idéalement tu veux te rapprocher des valeurs hautes de chaque borne de ta fourchette de dégâts. Logique.
    Les deux chiffres sont qd même légèrement corrélé, donc même sans allez chez la mystique tu vois si ta borne haute est proche de 1940 ou pas et donc si tu es plutôt ds le haut de tes possibilités ou ds le bas. En l'occurence avec 1747 de base, tu peux gratter presque 200 points de dégâts.. c'est pas du tout négligeable ;p

  2. #152
    Par contre, pour connaître les 4 valeurs de plage de dégâts, auprès de Myriam, il faut appuyer sur le point d'interrogation (ou d'exclamation) une fois que tu as sélectionné l'arme comme objet à modifier.
    Parce que tu ne peux roll qu'une ligne

  3. #153

  4. #154
    toi t'as pas lu le post de cab...
    Battle.net : Dia#2622

  5. #155
    Il y a une subtile différence d'obligeance avec la réponse de cab.
    Citation Envoyé par Avik Voir le message
    Non mais dans DA/ME tu peux niquer. Déjà ça enterre POE et bien d'autres qui gèrent pas les romances.

  6. #156
    Le nécro en promo, 9,99€ au lieu de 14,99€.

    https://diablo3.judgehype.com/news/l...izzard-153451/
    L'immortalité est un beau risque à courir
    Mes MOC Lego & instructions : https://www.bricklink.com/v3/studio/...?idUser=797205

  7. #157
    quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi mon build en foireux ?
    je die chain en GR90, je me fais OS par le 1er mob qui passe
    en enlevant armure d'os et altération ésotérique c'est même pas la peine
    https://eu.diablo3.com/fr/profile/Di.../hero/95212228
    Battle.net : Dia#2622

  8. #158
    Citation Envoyé par Dia74 Voir le message
    quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi mon build en foireux ?
    je die chain en GR90, je me fais OS par le 1er mob qui passe
    en enlevant armure d'os et altération ésotérique c'est même pas la peine
    https://eu.diablo3.com/fr/profile/Di.../hero/95212228
    Je vois rien de déconnant, à la rigueur il manque peut être un skill de déplacement, mais dans l'ensemble ça a l'air de rouler..Mais ça fait longtemps que j'ai pas suivi la méta sur D3.
    Ceci dit, j'ai jeté un oeil sur Icy Veins, et il est quasi-similaire (mais j'imagine que tu l'as pris là), donc je dirais...Que tu manque simplement de skill. En fait faut bien comprendre que tu arrive à un point où ton perso ne pourra de toutes façons plus encaisser suffisamment, donc faut apprendre à anticiper et esquiver les attaques.

    L'autre problématique, si tu as bien pris le build sur Icy Vein, c'est qu'un build tout fait demande parfois une prise en main particulière (voir les builds Trang Oul ou Pestilance par exemple) pour être maîtrisé.
    Bref, c'est en jouant qu'on devient forgeron..(ou pas, mais t'as compris l'idée ).

    Edit : je te balance quand même ça au passage, même si c'est vieux, ça peut aider :

    ________________________
    GT / PSN / Steam : akaraziel

  9. #159
    Citation Envoyé par Dia74 Voir le message
    quelqu'un pourrait m'expliquer en quoi mon build en foireux ?
    Il n'est pas foireux, il est juste trop précautionneux

    Faut bien voir que le nécro n'est pas une classe très très solide, c'est une classe intell : sa meilleure défense donc c'est soit de bouger vite, soit de tout défoncer vite. Le build mage squelette vise la deuxième option à haut niveau alors que tu es resté bloqué en mode "débutant" avec le build plus solide mais moins punchy (si si, c'est possible ;p)

    En suggestion donc :
    - remplace dévoration/nécrophagie par dévoration/prédation : c'est de l'auto-cast, ça t'assurera une regen un peu permanente et ça fera pop des globes un peu tout le temps sans action de ta part, ça change la vie (surtout en période de royaume des morts ;p)
    - oublie l'armure d'os, passe à chair de ma chair/réservoir. Et par extension la sagesse de kalan devient visions hantées.
    - et l'altération ésotérique devient une pierre de vengeance de Zei également
    - je ne sais pas avec quel compagnon tu joues, mais normalement il vaut mieux le templier (pour Inspiration) et donc il faudrait que ce soit lui qui ait un occulus à la place de sa lanterne de justice, plutôt que ton brigand

    Voilà, ton build vient de prendre qques centaines de % de DPS, sinon plus, après faut apprendre à le jouer.
    Idéalement tu voudras toujours combiner chair de ma chair et Royaume des morts, mais ce n'est pas toujours possible car on peut parfois avoir besoin du Royaume pour freezer tout le monde et se sortir d'un mauvais pas.. bah, autant DPS à fond en même temps ;p
    Le passif Dernier Recours pourra t'éviter une mort sur les dégâts inévitables (orages, pièges) mais ça ne te sauvera pas du second coup, il faut donc avoir qqes réflexes. La plupart de ces dégâts sont magiques et diminueront avec ta progression en intell (parangon + caldesann). Évidemment ça ne t’empêchera pas de souffrir sur les lanceurs de lance, les archers, les traqueuses lacunis et les assassins ailés, mais bon.. c'est là qu'il faut avoir les bonnes habitudes de build :
    - ne pas spammer des mages pour le plaisir, mais vraiment qd on est le plus au max de ressources possibles (le bonus max de dps est atteint dès 4 mages dfacons)
    - bien commander les squelettes pour immobiliser ce qui est dangereux, et invoquer les mages sur les cibles prioritaires (ils tapent le mob sur lequel tu as cliqué en premier.. ça permet de répartir leur DPS aussi avant qu'ils n'en fassent qu'à leur tête)
    - ne pas oublier que c'est un build distance : il faut tout nettoyer à fond et rester loin du front (ça évite les assassins, un peu ;p)
    - utiliser ses pets pour faire du body block (pour les archers, les lances, les chamans, plein de choses)
    - ne jouer que des maps de zombies lents.. ah non ;p

    donc oui, ça a l'air simple parce que les démos qu'on en voit sont faire à bas niveau ou avec des parangons 5000+ mais en pratique il y a des choses à apprendre pour ce build aussi, et la version débutant a tendance à donner de mauvaises habitudes car on se croit trop solide.. jusqu'à taper un mur ;p

    Bon courage !

    (ah oui, n'hésite pas aussi à mettre des diamants ds tes slots, pour les résistances, plutôt que de l'intell.. ça change pas mal de choses, mais c'est une question de goûts un peu)

  10. #160
    merci à vous 2 pour les réponses/conseils

    @akaraziel
    effectivement pas de blood rush car je ne vois pas quel skill enlever pour le mettre même s'il me fait bien défaut dans certaines situations
    oui, assez similaire à celui d'icy veins qui est orienté full DPS car sur un build rathma jesseth je ne vois pas 50 possibilités (spikes, mages, skels, devour, land of dead), j'ai choisi de compléter avec armor pour + de survie
    pas de soucis sur le manque de skill, c'est sûrement le cas et pourtant j'ai vraiment essayé d'esquiver tout ce que je pouvais mais les assassins ailés / traqueuses / orages / lanciers, à un moment c'est trop touchy, en tout cas pour moi
    merci pour la vidéo, je vais y jeter un oeil

    @cab
    j'ai testé chair de ma chair, préco dans le build icy veins mais je le trouve très (trop) situationnel, ramené à son CD
    comme évoqué, j'ai testé cette version full DPS (et je vais réessayer) mais c'était l'enfer
    j'ai bien le templier
    yes, j'attends déjà bien d'être full essence pour spawn les mages
    par contre tu pourrais préciser ça stp "le bonus max de dps est atteint dès 4 mages dfacons" parce que là, je l'ai pas
    "invoquer les mages sur les cibles prioritaires (ils tapent le mob sur lequel tu as cliqué en premier)" ha ben celle là je savais pas ^^
    dans la vidéo ci dessus, le mec utilise des rubis pour gagner en armure, quel va être le plus efficace comparé à des diamants / résists ?
    Battle.net : Dia#2622

  11. #161
    Oui c'est le bonus 6 pièces de Rathma : "Chaque mage squelette actif augmente les dégâts de vos serviteurs ainsi que ceux d’Armée de morts de 1000%, jusqu’à un maximum de 4000%" => du coup au-delà du 4ème mage invoqué (donc du second pack à cause de l'anneau de Nailuj) tu gagnes en DPS parce que tu as plus de familiers, mais pas parce que le bonus augmente

    Sur la partie Chair de ma chair/Royaume, les deux sont situationnels en fait. En temps normal en cumulant le contrôle précis de l'Ossopraxie (sur les élites en priorité évidemment) et le clic droit pour invoquer les mages ciblés sur la bonne cible (la même que l'ossopraxie du coup) tu fais intervenir tellement de bonus à la fois (la perte du piégé des cibles contrôlées/gelées, l'up de 50% dps d'ossopraxie, l'up de 400% du set de Jesseth sur la cible d'ossopraxie pour tous les familiers, les 4000% des mages, en plus de tout le reste) que les cibles fondent assez vite. C'est vraiment qd tu as une bestiole coriace ou dangereuse qu'il faut sortir le double CD.. et alors là c'est la fête, des globes de partout avec la prédation, des mages avec des centaines de % de dps en plus, etc.. un gardien tient 10 secondes max ;p

    Et pour les gemmes bah.. c'est en fonction : qd tu es bas niveau (en parangon) tu voudras l'intell pour faire plus de DPS, qd tu es mid-level tu voudras les resistances car ton intell sera naturellement montée et améliorera ton dps mais pas encore assez pour pousser les résistances, et qd tu es high-level et full caldesann ton intell suffit pour le DPS et les resistances, mais tu es bcp plus vulnérables aux dégâts physiques donc l'armure fait du bien.. Comme souvent ds Diablo, les builds donnés "tout fait" cachent souvent des subtilités que les gens avec des milliers d'heures de jeu derrière eux connaissent mais n'expliquent plus

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