Non, eux par accident ils peuvent te toucher
L'intérêt ? Le fun ? M'amuser ? Voir ce qui passe dans ces levels ? Train mon mcree à son vrai level ?(ouais, je ne suis pas très bon avec). Me rendre compte que la seule différence entre les joueurs 2000 et les 2700+ c'est qu'en platine,t'a l'impression qu'ils sont dans TON équipe alors qu'en dessous, ils sont en face ?
Tu crois que moi ça me fait pas chier quand je me tape des débiles coup sur coup en platine ? Quand tu tombe avec des mecs qui jouent dps mais qui ne savent pas viser ? Où qui n'ont aucune intelligence de jeu et qui ne shoot jamais les healers ?
Ils ont qu'a faire un vrai matchmaking et tu verra que tu aura beaucoup moins de gens à vouloir descendre.
Si je n'arrive plus à monter à cause de débiles qui se sont fait carry jusqu'en platine, je vois pas pourquoi je ne m'autoriserais pas à descendre un peu pour me faire plaisir.
Alors c'est égoïste, je te l'accorde, mais en même temps, rien à battre. Et le plus drôle c'est que ça joue limite mieux en silver/gold qu'en platine. Les gens ont peut être moins de "skill" mais ils jouent généralement les bonnes comp et savent switcher. En platine, la dernière fois que j'y étais, c'était pas ça.
C'est vrai, j'ai eu un decay à 3000 depuis mid master (3660~) la dernière saison, puis j'ai joué 2 games que j'ai perdu après. Mes placements (V D E V D V V V D V) et pouf 3150~. Un peu mad quand même. C'est chiant que le système se base sur ton last rank plutôt que ton rang le plus haut de la dernière saison... Je vais redevoir grinder comme un cochon...
Justement en compétitif, le MM se base sur le SR. Il n'est pas là comme décoration.Je suis quasi sûr que le decay touche surtout le Skill Rating (la partie visible) mais pas/peu le mmr derrière. Orhin ne pourra s'en prendre qu'à lui même si il tombe platine.
Le seul truc décoratif, c'est le high rank. Mais beaucoup de joueurs considèrent ce chiffre comme leur vrai niveau. C'est un peu comme dire qu'on est très bon quand c'est la pleine lune.
Bah si, tu tombes automatiquement à 3k si tu joues plus, il se base sur ton dernier rank (donc 3k) et, même si tu joues bien, tu seras forcément un poil en dessous en sorti des matchs de classement, donc platine.
Ou alors te mettre obligatoirement en dessous de ton précédent rang (plus ou moins selon tes perfs), c'est du bullshit. Ou alors j'ai rien compris
Mes stats :
S1 : 71
S2 : 3300
S3 : 3650
S4 : 3k (pas joué jusqu'à la fin de saison)
S5 : 2730 (6V 4D)
J'ai pas joué une fin de saison, je me tape le rank le plus bas que j'ai jamais eu.
Dernière modification par esprex ; 06/06/2017 à 17h24.
Donc à la pleine lune, tu acquis un niveau jamais obtenue par l'être lambda ?Tiens c'est marrant ça ! Non parce que moi c'est plutôt à la nouvelle lune que je suis meilleur, mais jsuis ascendant chien en jupiter, ça doit venir de là.
Attention en Ranked le matchmaking se base sur ton SR caché, qui peut être différent de ton SR affiché si tu as subi le decay.
Par exemple, pour un joueur qui était 4000 et qui ne joue pas un moment pour se retrouver 3000 à cause du decay, le jeu le considérera comme 4000 pour le matchmaking.
Je ne suis pas sur néanmoins que cette règle s'applique pour les matches de classement.
Du coup il se peut bien que Haut-Rhin soit Platine (voire Gold) après ses matches de placement.
Bah j'explique pas pourquoi j'ai pris autant de points dans la vue dans ce cas. J'ai dû jouer comme une merde sans m'en rendre compte et sans que mes mate me gueulent dessus
Ou alors c'est parce que je joue beaucoup moins dps qu'avant
Je doute beaucoup qu'il y a un SR caché. Comment le SR du groupe est calculé dans ce cas ? Est-ce que le serveur cherche des joueurs en se basant sur le SR visible et sur le SR invisible ? Et si le joueur perd ses 4000 SR, est ce que le jeu affichera le rang "-1000" ?
Après il y a peux être une variable pour dire si le joueur est en forte progression ou non, ou si son niveau est sous-estimé/sur-estimé. Sauf si on peut me contredire, j'ai du mal à voir l'existence d'un score caché, alors que le jeu tourne, littéralement, autour du SR visible.
De plus que le decay est logique, ce n'est pas une fonction qui est là pour ennuyer les joueurs: le compétitif évolue tous les jours, comment le système peut deviner le niveau d'un joueur si ce dernier ne joue plus ?
L'existence d'un MMR caché a été expliqué par Kaplan dans une vidéo de Q&A (faut que je retrouve le lien).
Si ton SR affiché < ton MMR caché, tu perds peu en cas de défaite et gagne beaucoup en cas de victoire (et inversement).
Je pense que c'est justement ce qui se passe après les matches de placement.
Et le decay, de l'aveu même des développeurs, son but premier c'est qu'il y ait moins de joueurs dans la tranche Master et Grand Master.
Je tente, avant de lancer le placement de cette saison, de réduire encore ma sensibilité. Que c'est dur de s'adapter.
Quand tu claques des "NICEUUUX" pendant tes matchs de placements, avec tes beaux parents qui matent tranquille la télé juste à coté de toi sans qu'ils s'en étonnent , tu sais que tu as trouvé la femme de ta vie !
Envoyé par Noël Lagoia
Alors je ne sais pas ce que ça vaut mais ça vous donnera peut être des idée de comment ça marche, je viens de faire mes 10 parties de placement en ayant 7 défaite pour 3 victoire et je suis à 1800 point. Sachant que c'est la première fois que je fais une saison donc ce facteur en moins.
"Les faits sont têtus."