Je te conseille d'activer l'option qui permet d'afficher en haut à gauche le ping, les FPS. A côté de ça tu as 1, 2 ou 3 petits points qui s'affichent.
Si tu as 2 points qui s'affiche, c'est que c'est ta carte graphique qui est le facteur limitant. Si tu as 3 points c'est ton CPU.
Selon si c'est l'un ou l'autre y a des options graphiques à désactiver/régler pour avoir des meilleures performances.
Autre chose : si tu fais CTRl+SHIFT+N ça affiche plein d'informations, regarde la valeur du "SIM".
Fait contrôle alt supr et garde le gestionnaire allumé (l'onglet ou il y a toutes les courbes). Tu joues et peu de temps après le freeze tu regardes les courbes. Ceci dit si dès que tu l'allumes tes processeurs plafonnent ça veux dire qu'il y a un truc qui te bouffe de base et que c'est peut être ça qu'il faut kill.
"Les faits sont têtus."
Ouais il est plus tout jeune mais encore largement surdimensionné par rapport à ce que overwatch demande. D'ailleurs la différence de perf est presque négligeable entre un 3570k et un cpu beaucoup plus récent de la même gamme comme un 6700k. Associé à une 480 tu devrais pouvoir tenir au moins 120 fps en 1080p dans toutes les situations et avec les options graphiques au max. C'est plus un problème logiciel ou de driver je pense.
Et ouais hwmonitor permet aussi d'afficher la charge cpu.
Edit : Un truc que tu peux faire pour voir où ça coince rapidement, c'est de lancer hwmonitor et gpu-z en background avant de lancer le jeu. Et après quelques parties ou après des apparitions de lag, tu peux regarder la charge max cpu sur hwmonitor et le log de gpu-z pour voir s'il l'un ou l'autre sont à un niveau de charge anormal.
Moi j'ai un compte en placements encore, donc on peut en faire quelques unes si tu veux. Une fois placé il sera trop haut par contre.
OW est un peu particulier niveau ressources, et bouffe quand même pas mal de CPU, je me souviens que mon 2500k avait un peu de mal de temps en temps.
Ah, parce qu'avec un 2500k (overclocké certes), la dernière fois que j'ai vérifié je devais jamais dépasser les 60% de charge cpu, voir 70% grand maximum.
Edit : Mais ouais je viens de voir ça aussi Donc c'est peut être bien le cpu qui bottleneck, parce que y'a aucune chance que la 480 soit en cause vu les perfs qu'elle peut sortir.
Mais maintenant que tu en parles j'avais des lags à un moment aussi, et le fait de fermer l'application blizzard en étant en jeu + mettre le processus overwatch en priorité haute via le gestionnaire de tâches avait pas mal aidé sinon.
J'étais overclocké aussi, mais j'avais des pics à 100% qui occasionnaient des courtes baisses de framerate. Après si c'est pas le cas chez toi tant mieux, et pour Arteis le mieux c'est de voir et d'adapter les réglages en fonction de ce qui limite.
Ah oui l'application blizzard m'a déjà bouffé du proc aussi, c'est bien de l'éteindre quand tu es en jeu.
"Les faits sont têtus."
Non mais accessoirement on joue (MrT et moi) à 144 fps + : la charge CPU supplémentaire / 60 fps est non-négligeable.
Moi c'est mon 3750K OC qui est à genou, mais avec une techno de synchro moniteur - GPU ça passe oklm.
Rien que le fait d'avoir laissé le launcher Bnet, Chrome ou une autre saloperie peut venir foutre le zbeule.
Petite question sur l'OW League : est-ce normal que pour chaque phase, une équipe affronte seulement 10 équipes et pas les 11 que constituent la League ? Est-ce que certaines équipes ne sont pas directement avantagées par ce fonctionnement(par exemple Philadelphie Fusion n'affronte pas Seoul Dynasty) et d'autres au contraire lésées (genre l'équipe qui n'affronte pas Shangai ) ?
Après moi le 2500K je l'avais quand j'étais en 60hz, et c'est là que ça bloquait de temps en temps (ça restait très jouable bien sûr).
C'est pas avec ces histoires de divisions ? Dans l'appli on voit qu'il y a deux divisions (Atlantique/Pacifique) du coup les équipes affrontent pas forcément toutes les équipes de l'autre division pendant les phases de poule.
Mais ouais du coup c'est pas super équilibré, autant si ils jouaient contre la moitié des équipes pourquoi pas, autant s'ils en évitent qu'une ça a pas trop de sens.
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Il faut le voir sur l'année le calendrier.
Mais oui, globalement les équipes vont jouer 4 fois les adversaires de la division et au moins 3 fois ceux de l'autre division sur la partie championnat (sans compter les matchs pour les top 3 intermédiaires). Donc il y a des déséquilibres possibles.
1 point ça signifie que ça va enfin de ce que je comprends
- one dot means framerate is simulation bound (lots of gameplay to sim, GPU/render is fine)
- two dots means GPU is saturated
- three dots means the Render thread (which feeds the GPU) is limiting the framerate
L'histoire des divisions ça sert qu'à la fin de la saison, pour désigner un premier dans chacune des divisions qui aura une place assurée pour les playoffs finales.
Par contre autant pour se qualifier pour la demi-finale/finale de chaque phase (avec des sousous à gagner), que pour les 4 places en playoffs finales en plus des premiers de chaque division, c'est le nombre de Win/Lose total qui compte : /
Sur cette 1ère phase, on aura pas de match LA Valiant contre Houston Outlaws, c'est dommage pour le spectacle.
Dernière modification par Zebb ; 24/01/2018 à 13h45.
Petite partie de Placement hier soir sur junkertown, je prends Bastion en attaque (une des rares fois ou je le prends d'ailleurs quand j'y pense) et autant la défense a été laborieuse avec une belle équipe de bras cassés (arrêt du payload à moins d'un mètre du point final) autant l'attaque a été presque digne des game des pro avec un rouleau compresseur qui nous à permis de finir avec plus de 4 min d'avances.
Et encore il ne m'a pas pris l'action suivante qui suivant l'entrée dans le bâtiment avec mon mode tank où j'ai également fait un triple kill.
Les Eagle jouent dans quelques minutes : https://www.twitch.tv/overwatchpit
Je savais pas qu'ils faisaient des tournois de Team Deathmatch
Sérieusement, il y a un clair manque de Teamplay. Chacun va faire des kills dans son coin, il y a rien de coordonné...
Le pire ça doit être Knoxxx dont ses ulti ne font absolument rien.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Franchement Knoxxx est pas le pire.
J'ai l'impression qu'il fait ce qu'il peut en les utilisant surtout pour gagner du temps et pas faire des kills, vu qu'ils ont du mal à cap/garder l'objectif.
Et puis bon, les switches de rôles et/ou de joueurs à chaque partie, ça aide pas à construire une vraie stratégie.
Nico joue encore off tank chez les Eagle en fait, c'est dommage il est meilleur en DPS je trouve. En tout cas les résultats mitigés je suis pas sûr que ça les aide à trouver des places en OWL.
J'ai vraiment envie de croire en Eagle Gaming, mais c'est pas encourageant pour le moment.
(et la prod OW Pit toujours aux fraises, paie ton powerpoint)
edit : bon bah 0-3
B.Net Beerd#21539