Mouais, c'est un changement de couleurs en gros.
Non, le dernier skin de McCree est franchement bien, je l'ai eu par hasard et j'attendais pas grand chose mais ce look lui va pas mal.
Le perso que je trouve vraiment mal servi c'est Luciò un putain de DJ carioca dont la moitié des skins sont délavées et sans couleurs... C'est simple je joue avec la version Vermeheio...
EDIT : oui le blackwatch
Le blackwatch ?
C'est le meilleur mais il reste assez classique :
Alors que le nouveau pour Lucio est superbe :
En fait la plupart des nouveaux skins sont vraiment bons :
Lucio c'est son skin anniversary que je veux.
La rumeur dit qu'en plus c'est plus de la soupe électro mais du saxophone qu'il joue
Pour Mac Cree j'aime beaucoup le bandit masqué.
Si j'ai une arme en or, ça signifie que j'y joue, enfin je crois.
J'étais "plat+" avant de faire une pause de 2 saisons, là je suis "gold+" parce que je n'ai joué qu'une 30aine de matchs avec des potes (1 silver/1 gold/1 plat) sur les derniers jours de la S4. Et comme le MM était complètement à chier...
- - - Mise à jour - - -
Yep, il est super cool en jeu.
- - - Mise à jour - - -
Mais... En images :
Perso je vais claquer ma thune dans les skins Symm / Tracer que je trouve magnifiques. Le reste ça sera bonus (genre le Soldier que j'ai eu hier)
B.Net Beerd#21539
Ah bon, on peut quitter sans pénalité en arcade ?Une partie c'est moins de cinq minutes et si c'est trop douloureux on peut quitter sans aucune pénalité. Je ne vois pas de problème personnellement.
En dehors des parties customs, bien sûr.
A part ca, c'est juste dérangeant dans le farming des caisses qui impliquent de devoir gagner des parties dans des modes de jeux qui ne sont pas les plus fun. Donc en plus de jouer à la roulette pour tomber sur des parties équilibrés ? Quel joie.
Perso j'aime beaucoup les nouveaux 3v3 et 1v1, ça force à choisir les persos de manière un minimum stratégique en anticipant les choix de l'adversaire.
Playlist VGM sur Spotify Mis à jour !!
Patch sur le ptr
nouvelle map, changements sur Reaper/McCree/Roadhog.
Et côté serious qui intéressera les experts cpc en coaching et analyse, TaKeOver 2
Je la sens bien la nouvelle 2CP, le chemin de flank en low gravity à l'air rigolo.
Intéressantes les modifs proposées sur certains héros :
McCree
Deadeye
Targets now begin locking on after 0.2 seconds, instead of 0.8 seconds
Damage accumulated over the first 1.0 seconds increased from 20 to 80 (damage per second after the first 1.0 seconds is unchanged)
Developer Comment: McCree’s ultimate can deal a lot of damage if it has a lot of time to build up, but it was often too difficult to get even a small amount of damage out before being stopped or killed. These changes make it more flexible and powerful.
Reaper
The Reaping (Passive)
Removed health orbs
Now regains 20% of all damage done to heroes as health
Developer Comment: Reaper’s old healing passive was useful if you could kill a bunch of enemies in a row. But since enemies needed to be dead for it to work, it wasn’t very helpful unless the situation was already in your favor. His new passive lets him get immediate benefit from it, especially when fighting Tank heroes, which tend to be larger targets that deal lower damage.
Roadhog
Chain Hook
Targets are now pulled directly in front of Roadhog (rather than straight to him), except in cases where Roadhog drastically rotates
Hooked targets are now released if they leave Roadhog’s line-of-sight before being pulled
Line-of-sight checks (which detect if targets should be initially hit by the hook) are now done from Roadhog’s position, rather than the hook’s position
T'as oublié la modif la plus importante sur roadhog :
Ce qui de ce que je viens de tester lui fait un gros nerf, puisqu'il ne OS plus les joueurs attrapé (même une tracer)Roadhog
Head hitbox size reduced by 20%
Scrap Gun
Bullet damage decreased by 33%
Fire rate increased by 30%
Clip size increased from 4 to 5
Developer Comment: Roadhog’s head was abnormally large compared to similarly-sized characters, so we’re reducing its size to increase his survivability. The Scrap Gun changes reduce the power of his hook combo and alternate fire burst damage potential while still keeping his DPS roughly the same.
Marrant la modification sur Reaper, Alphacast proposait ce genre de buff vampirique dans une de ses vidéos.
Et une preview de la nouvelle map en vidéo:
Sinon concernant le Developer Update, pour la petite histoire, si Jeff mentionne Torbjorn a la fin c'est parce que Dinoflask le lui a demandé dans une de ses "oeuvres".
Du coup on devrait voir bientôt débarquer encore une de ses vidéos WTF.
Dernière modification par Zebb ; 31/05/2017 à 21h27.
Faudrait voir s'il peut toujours oneshot les personnages hooké à 200 PV. Si ce n'est plus le cas, ça change effectivement la donne...