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  1. #61
    On joue ce soir ! 21h.

    Tout le monde est toujours OP ?

    Tim j'ai pas eu de news depuis une semaine, et tu n'a pas rejoint la partie roll20, tu peux confirmer ta présence ?

  2. #62
    HellYeah !!! Prêt pour 21h

  3. #63
    Citation Envoyé par hijopr Voir le message
    On joue ce soir ! 21h.

    Tout le monde est toujours OP ?
    Yup
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  4. #64
    Ouep je serai là !
    J'étais paumé au fin fond de la Bourgogne avec une connexion edge en mousse

  5. #65

  6. #66

  7. #67
    Noooon j'ai un mega empêchement au boulot, je pourrai pas être là
    Je veux changer de taf

  8. #68
    Si t'es en retard encore, c'est pas grave hein, on peut dire qu'on t'incruste en cours de partie non ?

  9. #69


    Bon ben hellgheast, y'a une place de joueur qui s'ouvre si tu veux.

    - - - Updated - - -

    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Si t'es en retard encore, c'est pas grave hein, on peut dire qu'on t'incruste en cours de partie non ?
    C'est tout à fait possible ouais.

  10. #70
    Nouvelle soirée de survie à Shenzen avec notre bande de pieds nickelés ! Merci encore pour la partie, c'est du bien fun ! J'vais finir ma me l'acheter ce jeu. (enfin faudrait que je prenne tout ce que sors Le Grumph en fait...)

    D'ailleurs voyons un peu ce que ça donne des pros en infiltration aquatique :



    Et le planton prêt à démarrer la voiture pour fuir :



    Et puis la petite time line avec la musique qui va bien à la fin pour boucler le scénario en beauté.
    Dernière modification par Azmodan ; 27/06/2017 à 02h11.

  11. #71
    Encore désolé pour hier et bien content que vous ayez passé une bonne soirée !

  12. #72
    pieds nickelés
    Hého, c'est pas parce qu'on colle le C4 sur nos doigts, que mon tireur d'élite chargé de vous couvrir se fait chopper en 1er et tue plus efficacement à mains nues, et qu'on survivrait pas 3 minutes dans un conte de Grimm parce que vous vous faites charmer par des cookies qu'on est des pieds nickelés !
    Heu, wait...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  13. #73
    Déjà, on a réussi à pas se noyer dans le lac et à pas se faire agresser dans le quartier chaud, je trouve que ça va

  14. #74
    Bon c'était bien cool.

    Vous avez quand même réussi à faire tomber une des plus grosses corpo de chine !

    Je me demandais si ça valais le coup de mettre mes notes au propre dans un petit pdf et de publier les deux one-shots sur http://www.drivethrurpg.com/ par exemple. Vous pensez que ça vaut le coup ?

  15. #75
    Complètement ! Ce genre de petit jdr indépendant manque toujours de scénarios clé en main pour que les gens puissent se lancer. Le scénario était bien cool, si tu veux en faire profiter d'autres Let's go !

  16. #76
    Citation Envoyé par Azmodan Voir le message
    Complètement ! Ce genre de petit jdr indépendant manque toujours de scénarios clé en main pour que les gens puissent se lancer. Le scénario était bien cool, si tu veux en faire profiter d'autres Let's go !
    Tout pareil.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  17. #77
    Bon aller je vais essayer :3

    Y'a même des artistes qui font des dessins à un prix ridicule sur reddit, je pourrais commissionner quelques planches pour illustrer..

  18. #78
    Du coup, tu as pu faire ce que tu voulais dans ton projet de publication du scénario ?

  19. #79
    Ouais, je prends mon temps. 15 pages pour la première partie du scénar, en train d'écrire la deuxième.

    Merci de prendre des nouvelles ^^ je vous enverrais le pdf à tous une fois fini.

  20. #80
    Cool ! C'est vrai que c'est un sacré taf de tout mettre à plat.

  21. #81
    J'ai fait rejouer la première partie du One-shot hier soir, c'était bien sympa.

    Ils ont fait exactement la même chose que vous après le premier combat, direction la clinique clandestine .

    Par contre ils n'ont pas géré le cas Kristopher pareil que vous du tout. Aucun contact avec lui avant la labo de Hong Kong, même pas de coup de fil. Ils n'ont osé entrer dans le laboratoire qui fabrique la Sydnone et ils ont attendu qu'il entre dans le labo pour...prévenir les flics. Du coup Kristopher s'est fait arrêté avant d'avoir eu le temps de leur raconter quoi que ce soit et de leur aider à comprendre le scénario.

    En tout cas c'était bien cool, il y avait des débutants en jdr dans la partie et tout s'est bien passé avec eux aussi .

  22. #82
    C'est cool, ça t'as permis d'avoir un autre feeling sur ton scénario avec des persos moins ...va-t-en-guerre ?
    Commencer par du cyberpunk, ils sont open ces petits nouveaux c'est bien, enfin une génération qui fait autre chose que du D&D pour débuter, ça promet pour la suite.
    Mon coin de web. "Quand ça change, ça change... Faut jamais se laisser démonter."

  23. #83
    Le scénario est quand même pas mal dirigiste sauf sur la fin donc pas de grosses surprises. Sauf le coup d'appeler la police de Hong-Kong, en général les personnages de cyberpunk et les flics c'est pas grand amour :D.

  24. #84
    Tout à fait mais bon, vu que des petits nouveaux souvent ils ont pas encore tous les codes du genre, donc ils peuvent surprendre, c'est ça qui est bon !
    Mon coin de web. "Quand ça change, ça change... Faut jamais se laisser démonter."

  25. #85
    Sauf pour taper un groupe concurrent, voyons !
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  26. #86
    Rien ne vaut un interrogatoire avec un shotgun.

  27. #87
    Ils en revenait pas quand je leur ait dit que vous aviez filé un placebo à Kristopher et que vous l'aviez laisser crever dans son coin, après lui avoir soutiré toutes les infos. Ils sont définitivement plus bisounours que vous. Mais peut-être que ça changera avec la deuxième partie du scénar

  28. #88
    C'est un jeu sans alignement à univers cyberpunk, y a aucun bonus à être loyal bon...
    Mon coin de web. "Quand ça change, ça change... Faut jamais se laisser démonter."

  29. #89
    Note qu'à Shadowrun il y a quand-même moyen de se prendre un malus pour "Run de sale bâtard" ou un truc du genre (qu'on avait d'ailleurs chopé après avec un peu fait les bâtards avec un mec qu'on était censés aider si je me souviens bien )

  30. #90
    Tout à fait, t'as pas mal de levier pour faire sentir au joueur que tout a une conséquence, les défauts mauvaises réputations, impact sur les forces de police locales, etc, etc. C'est bien normal pour garder un minimum de cohérence.
    Mon coin de web. "Quand ça change, ça change... Faut jamais se laisser démonter."

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