Apparemment ya un slot de libre pour le raid (normal) ce soir, vu que j'ai du me désister. Donc si un canard est motivé qu'il fasse signe à Kothsaro ou Nyzeo.
UK ou pas GP (aka Metaboli) c'est une entreprise française. A prix égal, à choisir entre filer du blé directement à blizzard, ou filer la même somme à une entreprise française qui va prendre sa marge au passage, je préfère de beaucoup la deuxième solution.
Je dis pas que c'est la réflexion de Marnus, mais je trouve que, si on a le choix (a fortiori si le coût est identique), faire tourner des commerces français de qualité qui ont d'ailleurs un des meilleurs service client ever est une pratique plutôt saine imho.
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Bon sinon décevant le stream de ce soir.
On a vu un peu du nouvel event de Mercure (avec une récompense de deux coffres au lieu d'un), on a quelques détails supplémentaires sur la forge (ça semble être un pool de 11 armes qu'on récupérera comme le mida en réalisant d'autres activités - les conditions de kill en moins) et la confirmation que l'endless forest est un espace random généré à partir de tiles façon warframe.
Confirmation de 2 nouvelles strikes qui seront intégrées à la storyline du DLC et seront faisables en solo (ou si on voit le verre à moitié vide et sans plus d'info : deux strikes qui sont en réalité des missions reskinées et scalées ) et ça s'arrête là pour les annonces. Un petit stream bouclé en 45 minutes.
Ce qui est surprenant c'est qu'il n'y a pas d'infos concernant la rejouabilité à terme. Je disais un peu plus haut que D2 était un jeu de grind avec une durée de vie, ça semble être la tendance pour cette extension aussi. Malgré les maps random de la endless forest qui semblent intéressantes, on ne sait pas vraiment ce qui va créer le besoin de rejouer ces zones une fois qu'on aura acquis le nouveau contenu.
Après tout ce qu'on a vu a l'air cool et de qualité, c'est juste que je m'attendais un peu a m'être gourré avec mon estimation de 25h de jeu dans ce DLC. Visiblement c'est le début d'une belle carrière de marabout clairvoyant (retour de l'être aimé, acquisition de la puissance virile, répare aussi votre ordinateur à distance).
RDV semaine prochaine pour le dernier stream sur le sujet des armes.
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Il n'y a pas que les centimètres, il y a les sentiments.
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Bon ben plus de clé !
Tant pis.
Ça me fait dangereusement penser aux premiers DLCs du premier jeu. J'ai quand même l'impression que tout va se passer exactement comme pour le 1, ils vont vendre des trucs moyens après un jeu décevant, corriger tous les problèmes sur les trois prochaines années et finir par tout oublier de nouveau pour Destiny 3.
Et avec un peu de chance il vont nous revendre des trucs qui étaient dans le 1, genre les assauts héroïques.
Enfin pour l'instant moi j'achète pas. Si ils font la même technique qui consiste à affamer les joueurs pour ensuite leur vendre des miettes, ça va gueuler j'espère.
La liste a été faite en fonction des réponses que j'ai eu sur BNET, j'ai même pas regarder qui est-ce qui était dedans. Tu peux être niveau 5 et jouer 15 minutes par semaines, si tu souhaite rester dans le Clan, tu le peux. C'est pas un Clan H4rdC0re G4M3R Tru3 PGM qui nécessite d'être 305 absolument, du moment que les membres sont actifs ils sont les bienvenues, actif dans le sens où ils suivent la "vie" du Clan (forum, BNET, Mumble et même Ce-Dont-On-Ne-Doit-Pas-Prononcer-Le-Nom ) et/ou jouent avec les autres membres. Et ton message montre que tu suis le forum donc c'est bon
Sinon, hier on a fini la RAID une fois de plus, avec Draphikas qui l'avais jamais fait, on aura jamais commencé aussi tard pour finir aussi tôt ou presque (21h25-23h15 avec les explications pour Draphi) on a explosé les chiens, premier coup EZ, il y a eu quelques fails mais au final ça c'est super bien passé dans l'ensemble.
J'ai l'impression que beaucoup de personnes on du mal à s'organiser pour faire des groupes pour le RAID, du coup j'ai créer un Doodle, ça aidera peut être ceux qui voudrai en faire un sans réussir à se réunir.
https://doodle.com/poll/tpd7wsdi29yapbct
(Ajouté à la première page également)
J'ai pas joué au 1er et j'ai dépassé les 50h de jeu et qu'il me reste encore un perso à monter. Le fait qu'il n'y ait pas plus de choses à faire me convient dans le sens où je ne me sens jamais (complètement) largué par le jeu à trop vouloir proposer. L'approche MMO casual est un gros plus pour moi.
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Par contre, quelqu'un pour m'expliquer la différence avec la Bannière de Fer et l'Epreuve ?
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Et la bannière de fer est un mode accessible en solo via matchmaking, alors que l'Epreuve nécessite d'avoir un full group avant d'y participer.
- - - Mise à jour - - -
En fait j'ai l'impression qu'il y a un blanc dans leur présentation, et c'est la live team (qui si j'ai bien compris a fait beaucoup pour D1). Il y a un mois y'a eu un TWAB avec une todo list de la part de Chris Barrett (ci-dessous) qui semblait ambitieux et pertinent, mais depuis plus vraiment de nouvelles.
CB : Salut tout le monde. Ça fait maintenant sept semaines que nous jouons au jeu, et tout comme c'était le cas pour les expériences de Destiny précédentes, nous réfléchissons constamment à la prochaine étape pour le jeu. Nous sommes toujours en train de déterminer quand les améliorations suivantes arriveront dans le jeu, mais nous voulions vous annoncer ce sur quoi nous travaillons. Voici une liste restreinte des mises à jour que nous préparons :
- De nouveaux systèmes et récompenses pour offrir des quêtes supplémentaires et facultatives à nos joueurs les plus impliqués.
- Plus d'incitations à terminer les activités Prestige pour les joueurs qui le font.
- De meilleures récompenses et plus de rejouabilité pour les Assauts, les Aventures et les Secteurs oubliés.
- Des parties privées pour la communauté orientée vers la compétition (prévues pour début 2018).
- Des réglages dans l'Épreuve tels qu'un système de score ajusté pour Suprématie et des règles de réapparition améliorées.
- Plus d'incitations à terminer des parties de l'Épreuve (et des pénalités pour ceux qui abandonnent des parties dans le programme Compétition).
- Des améliorations supplémentaires de la Bannière de Fer et des Joutes des factions, y compris pour l'originalité des récompenses.
- Des modifications pour que l'économie des Mods soit plus intéressante et ait plus d'impact.
- Des améliorations supplémentaires pour les exotiques, y compris des réglages pour réduire les armes obtenues en plusieurs exemplaires.
- De nouvelles façons de dépenser le surplus de monnaie et de matériaux (on vous a à l'œil, Éclats légendaires).
- Une interface pour les interactions qui permettrait aux joueurs d'équiper Salé, Ramens épicées, Six-coups et Perte de sang-froid en même temps.
Et nous travaillons sur d'autres choses également. On se revoit bientôt.
– Barrett
Alors on en saura peut-être plus avec le dernier stream (outre les équipements de CoO, il semble qu'ils vont parler de la prochaine saison), mais il faudrait presque dédier un stream entier au taf de la live team s'ils sont partis pour corriger ces aspects là.
Bon après si y'a peu de temps de jeu sur Osiris mais du bon on fera avec hein. Ça m'arrangerait presque - y'a la prochaine extension de Path of Exile qui sort le 8 décembre, et le prochain patch de The Division en suivant.
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Faux
Pour l'instant la différence c'est juste les récompenses spéciales sur une durée limitée et un mode de jeu imposé.
Sur le 1, on enlevait également l'ajustement des statistiques, ce qui faisait que ceux qui était les mieux stuff faisait vraiment très mal, mais bon c'est pour les meilleurs la bannière.
Là ils ont laissé comme l'épreuve vu que nous sommes encore qu'au début du 2.
Ouais c'est cette fameuse live team qui avait sauvé Destiny 1.
90% de leur travai à été ingnoré pour D2, et visiblement c'est eux qui vont avoir la responsabilité de resauver le jeu, parce que le DLC à juste l'air d'être service minimum. Ils vont tout miser sur le contenu gratuit (stuff saison 2 et refonte de gameplay par la live team) pour garder les joueurs. Sachant qu'une grosse partie du contenu gratuit sera pour Eververse, donc semi gratuit.
Enfin bref ça sent de nouveau le foutage de gueule comme Bungie l'a bien pratiqué jusqu'à maintenant, mais j'attends de voir pour être vraiment sur.
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ça se joue uniquement de manière hebdomadaire.
Le jeu est construit ainsi. Une session raid et nuit noire entre potes, un peu d'exploration ou quêtes en solo ou à deux. Et tu as fait le tour de ta semaine.
Ya aussi bien entendu le PvP qui ici se joue jusqu'à plus soif.
Après c'est clair que l'on ne joue pas toujours ainsi et ça peut être frustrant.
Compte rendu de mon (presque) premier mois passé sur le jeu, 65h au total, 40 sur mon chasseur le reste entre l'arca et le titan (lvl 289, 284 et 283 d'après Destiny Item Manager).
Constat général, le jeu est parfait pour mon temps de jeu quotidien, un peu plus de 2h en moyenne, juste ce qu'il faut de contenu pour avoir toujours qqchose à faire (les objectifs hebdo sur les 3 classes hormis le raid et la nuit noire que je n'ai pas encore vraiment testés) sans qu'il y en ait trop et que je me sente largué (comme le disait batlapatate). Je suis assez d'accord avec Bungie quand ils présentent leur jeu comme un jeu de collection (cad avec une valeur cosmétique du loot) ; hormis quelques armes qui m'ont fait plaisir à looter, je vois globalement plus les récompenses comme un prétexte pour jouer ou la cerise sur le gâteau, l'essentiel pour moi étant le plaisir de (re)jouer => je me fais plaisir dans telle ou telle activité, et au final j'aurai peut être une nouvelle armure, emote ou vaisseau.
Donc la philosophie du jeu me convient bien. J'étais pourtant très inquiet concernant la disparition de la dimension grind/fps à looter avec la disparition des perks aléatoires. Sans parler des gods rolls (que je n'ai jamais eus), il ne fallait jamais attendre trop longtemps avant d'avoir une bonne arme et j'aimais bien ce plaisir en 2 temps "ah c'est la bonne arme, ah les perks sont pas trop mal !" Cependant et avec un peu de recul, je pense qu'ils ont bien fait, ça faisait une sacrée différence entre les casu et les hc (ayant statistiquement plus de chance d'avoir des armes avec des god rolls), si bien que le pvp était selon moi déséquilibré.
Il fallait également sur D1 pexer ses armes. Les armes qu'on lootait révélaient progressivement tout leur potentiel après un certain temps d'utilisation, une fois qu'on avait débloqué tous les perks. On était contents parce qu'on obtenait une bonne arme, puis au fur et à mesure on améliorait sa stabilité son chargeur ses dégâts etc., vraiment très satisfaisant tous ces petits plaisirs, ça créait un lien plus fort avec ses armes, mais sans doute un peu trop chronophage du point de vue de Bungie, dommage. Maintenant je passe moins de temps dans les menus ou chez les vendeurs, et plus de temps à jouer, pas plus mal je le concède.
Non, ma plus grosse déception sur D2 restera sa campagne (que je n'aurai plus à refaire ). Entre D1 et son scénario nébuleux, abstrait, où on comprend pas toujours pour qui pour quoi mais où on sent qu'une menace approche, et D2 avec son méchant cliché au possible, son scénario linéaire et sans aucune originalité, je choisis le premier. J'avais d'ailleurs bcp de plaisir à refaire les missions sur le premier car il n'y avait pas réellement de chronologie, tout s'inscrivait dans un climat de menace générale faisant se manifester toutes les factions ennemies aux abords du voyageur, et les missions gardaient un certain sens même une fois la campagne terminée.
Pour conclure, je m'amuse quand je joue, davantage que quand je loote ; tant que Bungie proposera un contenu varié et renouvelé, pas de raison que je me lasse ! Mais ça on en reparle dans un mois...
p.-s. : si vous voulez connaître votre temps de jeu : https://www.wastedondestiny.com/ puis rentrez votre id blizzard avec le hashtag et les chiffres
Vous pensez que le jeu a besoin d'être sauvé ? (vraie question)
Ils essuient beaucoup de critiques sur reddit et le forum bungie, mais, et je peux me tromper, ils n'ont pas l'air de s'en inquiéter plus que ça, peut être parce les stats qu'ils ont sur les joueurs et leur temps de jeu sont conformes voir supérieurs à leurs attentes.
Je ne vous cache pas que je suis loin d'être sûr de ce que j'avance, surtout à force de lire jour après jour quantités d'avis mécontents. Mais je m'amuse toujours autant, et je ne pense pas être le seul.
Et concernant les DLC, avoir la possibilité de choisir si je veux ou non poursuivre l'aventure, je trouve que c'est une vraie avancée. Avant les dlc, combien de jeux achetés plein pot auxquels je n'ai joué que quelques fois ? Si le contenu avait été partitionné je m'en serais tenu au jeu de base (je pars du principe que les jeux seraient plus chers s'il n'y avait pas de possibilité de dlc, puisque tout le contenu proposé en dlc serait disponible dés le début)
Bonsoir à vous.
Je suis à la recherche d'un clan, je viens de postuler via le site de bungie
Un petit mot pour me présenter, Mojal, chasseresse 305 de lumière, j'ai découvert destiny avec le 2 et son portage sur PC et malgré ses nombreuses critiques, je m'amuse bien dessus !
Une simple question pour le clan, je vois que les 100 membres sont actuellement atteints, est-il plein ou est-ce qu'on peut toujours rejoindre ?
Au plaisir de se croiser sur mumble ou en jeu