5 semaines sans nouveau héros ni même une annonce.
https://heroes.judgehype.com/news/fe...-nexus-155181/
Il va y avoir les déçus du templier.
Et les heureux qui aiment les véhicules.
Il a l'air cool
Je viens de faire 2 petite parties avec chromie 2 mvp donc une dans la défaite.
Mais la deuxiéme partie je sais pas comment on l'a gagné ni comment j'ai eu ce titre.
J'avais un ping de porc et je tirais vraiment au piff.
Mais vu que mes premades laguais aussi je pense que l'équipe ennemie aussi. Mais bon c'était injouable.
https://heroes.judgehype.com/news/ou.../#commentaires
Tracer.
Varian.
Carbot...
Spoiler Alert!
Les modifs sur Varian et Tracer sont plus que bienvenues...
Varian était vraiment trop transparent avant son niveau 10, les autres tanks et assassins sont capables de remplir leur rôle avant d'avoir leur ultime. Varian pré-10 avait le dps d'un tank et l'utilitaire d'un dps...
Tracer avait un burst indécent sur son triple dash + melee + bombe + recall alors que c'est hyper safe. Augmenter son dps et ses HP la rend plus équilibrée (et pas forcément moins forte, on verra ça en jeu).
Tracer est ridiculement nerf. C'est pas les 120 Pdv en plus qui vont l’empêcher de se faire OS ou 2 shoots en late au premier cc qui tombe.
Pas sur que le up de 6% DPS change quoi que ce soit.
On verra...
+10% hp et +7.5% dps contre -15% sur le burst, quel nerf ignoble, c'est du jamais vu.
Ce jeu est foutu, fuyez !
C'est quoi le rapport avec Hearthstone, au passage ?
Je ne pige pas non plus. On est loin d'un gros nerf, et je ne vois pas non plus le rapport avec Hearthstone.
Tu ne veux pas nous expliquer, plutôt que d'être gratuitement sarcastique ?
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Peut être qu'ils ont nerfé Tracer dans Hearthstone :con:
Je suis plutot d'accord avec Jeliel étant un gros joueur de Tracer ce nerf lui fait vraiment mal tous le principe du perso était de burst un carry fragile.
Le fait du lui donner des dégats sustain correspond pas au perso, on verra bien ce que ça donnera mais pas convaincu
Heu non, Tracer ne doit certainement pas être faites pour être un perso avec un Burst absurde. C'est un perso avec une mobilité absurde, qui doit permettre à un bon joueur de transformer ça en sustain damage absurde.
J'ai pas testé le rework, mais Tracer pré-rework c'est beaucoup trop facile à jouer, même par un mec pas bon comme moi. Tu dash, tu mets ton combo, tu E. Voilà.
༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Vous devez jouer vraiment contre des joueurs très moyen pour dire que placer son combo full est facile ou alors que la team d'en face n'a absolument aucun counter ce qui est un problème de draft, le perso était bien trop fort mais je pense que la le nerf est trop fort, on verra bien une fois le patch en place.
Le soleil se lève à l'est, et se couche à l'ouest.
L'hiver suit l'automne, et précède le printemps.
Un top tier se fait légitimement nerf, ceux qui le jouaient sont salés.
bonjour, j'ai posté ça : https://eu.battle.net/forums/fr/hero...ic/17618221858
je crois en lisant certains postes, que je ne suis pas le seul. c'est normale ? il se passe quoi ?
Je pense que ça arrive.
C'est ce qu'on appelle le tilt : une sorte de spirale infernale où, après plusieurs défaites, tu t’énerves, tu rage, tu n'es plus concentré, et du coup tu accumules de petites erreurs qui, mises bout à bout, te font perdre, ce qui t'énerve, donc tu rages etc etc...
C'est un passage par lequel on passe presque tous, quel que soit le jeu