Je suis en passe de craquer aussi après avoir vu le lets play de Koinsky...
J'ai préco, le "a venir" de Ackboo mais motivé, j'aime beaucoup les tropico malgré leurs défauts, je fais confiance a ce studio
Voilà une question intéressante. J'ai cherché un peu et apparemment, ce sera du full modding possible (source)
Pour info Koinsky a débuté un let's play.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Dan Field aussi... Et franchement le jeu a l'air vraiment sympa... Donc preco...
Question - pour la bouffe, on la gère/obtient comment? De ce que j'ai vu dans les lets play on construit juste une épicerie (?) et puis c'est tout?
On en a un peu en la faisant venir de la Terre au début (hors de prix), puis on fait des fermes sur Mars (différents types de fermes et de productions: blé, colza etc), et ensuite il faut faire un bâtiment pour délivrer cette nourriture aux colons, comme le restaurant.
PS: il faut même faire un cycle de cultures de manières à ne pas trop appauvrir le terrain, un peu comme... sur Terre!
Bnet: Bigg#2879 (D4/Wow/HS) / Steam: [CPC]Bigz
Pour les mods, c'est du LUA. Il y a un editeur de mods où on peut charger un mod, en créer un, y ajouter des modules (sponsor de mission, bâtiment, logo de mission, etc.), modifier les paramètres du jeu. Je ne peux pas donner trop de détails parce que je ne suis pas calé là dedans. Les devs ont également inclus un exemple de mod pour les différentes catégories.
Il a l'air de vraiment sentir bon ce jeu
Holy cow!
Y a un f*u*ki*g mode photo.
https://twitter.com/Surviving_Mars/s...35474091020288
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Exemples ici :
https://twitter.com/watch_ezilii/sta...57349705048064
T'as utilisé le bon smiley. Je suis exactement dans cet état.
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
C'est une clé steam, donc oui le jeu sera en français (ou dans la langue disponible que tu souhaites).
Concernant la réception de la clé je ne sais pas. Soit dès qu'elle est dispo soit le jour de la sortie.
Je ne sais pas comment Paradox Interactive a l'habitude de distribuer ses clés ni la vitesse de réaction de gamebillet mais normalement c'est le jour de la sortie au plus tard.
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Selon la fiche steam, le jeu demande 6go d'espace disque, donc entre 3 et 6 go de téléchargement max.
ok merci pour les infos
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Le test de CPC est dispo !
https://www.canardpc.com/377/jai-plu...surviving-mars
J'ai 3 bitcoincoins en stock pour ceux qui veulent avoir accès au test.
Dernière modification par cooly08 ; 09/03/2018 à 11h53.
Allez go préco, toute manière y'a écrit Paradox c'est que ça doit être sur de la qualité
Je suis assez intéressé par la lecture du test. Je me tâte à prendre la version avec le season pass mais j'aimerais bien voir où je mets les pieds.
Mince moi aussi maintenant. Il l'a en double du coup.
Bon me reste 2 bitcoincoins. Faudrait qu'il empêche de l'offrir quand quelqu'un y a déjà accès.
Le jeu a l'air assez dur et exigeant, je ne m'attendais pas vraiment à ça. Je sais pas si je craque tout de suite ou si j'attends une petite promo, car pas sur qu'il me plaise...
J'avais bien aimé Tropico 4, pour son humour, mais aussi car ce n'est pas un jeu de gestion ultra exigeant. Ne connaissant pas Anno, je ne sais pas du tout si ce genre de jeu est fait pour moi
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Ha zut ^^ Il n'y a pas de vérifications si la personne a déjà accès à l'article? Dommage...
Prends-toi Anno 1440 alors, tu dois le trouver pour une bouché de pain. Et reviens nous voir dans 2 mois quand tu seras sevré.
Le LP de Koinsky qui selon moi, sort du lot des Youtubers qui rush histoire de faire de l'audimat bien lourdingue sur tout nouveau jeu qui sort.
Bref, il joue, c'est un passionné et connaisseur du genre et rien de plus, ça te donnera un bon aperçu qu'est Surviving Mars.
pour le season pass, on n'en apprendra pas plus. Mise à part peut-être que la partie narrative des "mystères" semble ratée et frustrante. ... si les extensions jouent la dessus en ajoutant des scénarii, c'est peut-être un peu risqué.
il restera les packs de contenus, mais avec un éditeur et le workshop, ça devrait pas manqué non plus.
(bon et le test m'a bien conforté parce que Cities : Skyline me lassait -lentement hein, mais sûrement- justement par son côté simplifié ... très hâte d'avoir des alcooliques et des fous de dieux à gérer entre deux météorites mal placées)