OK, je comprends Tu n'as pas peur de risquer de manquer de perspective du coup ? C'est une question que je me suis posé pas mal de fois pour moi-même, quand j'avais telle ou telle idée de jeu, concernant un genre dont je ne suis pas vraiment joueur. D'un côté ça peut être pas mal pour sortir des sentiers battus, d'un autre connaître un peu le domaine peut permettre d'être plus efficace, et d'éviter de tomber dans certains anciens pièges pour lesquels des solutions ont été trouvées depuis.
Pour le côté simulation de vie, tu as réfléchi à si tu pourrais mettre ça en oeuvre d'une autre façon qu'à travers un jeu de gestion ? Si tu n'es pas toi-même spécialement fan de gestion, peut-être qu'il pourrait y avoir d'autres sentiers plus en adéquation avec tes goûts, ça éviterait potentiellement que tu te lasses de cet aspect, ou encore que dans le jeu final tout le pan gestion soit moyen comparé à ce qui t'éclatait vraiment.
(Évidemment c'est juste des questions en l'air, des pistes de réflexion au cas où ^^ J'essaie pas de te dissuader, on ne se connaît pas assez pour ça )