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  1. #91
    Disons que si l'on se réfère aux autres projets Kickstarter & co, Ready or Not ressemble plus à un futur échec qu'un bon jeu.
    Faut pas rêver. Vu les graphismes, ils ont tout mis... dans les graphismes, peut être aussi les sons. Mais quid du soin apporté à l'IA amie/ennemie, au gameplay, au scénario, à l'optimisation pour que ça tourne sur autre chose qu'une RTX 3080 Ti ? Faut pas rêver, même si l'argument de nombreuses campagnes Kickstarter c'est justement de faire rêver et rien d'autre.
    J'espère avoir raison, mais purée, en l'état ça pue vachement.

  2. #92
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Jazz si tu passes dans le coin une proposition pour ton op, il fait du bon travail et c'est propre et clair et il y a du porn(gun) qui va plaire à Shep :

    https://www.youtube.com/watch?v=lQSajj6iteQ
    Fait.
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  3. #93
    Le jeu n'a pas été Kickstarté donc la question de la comparaison semble loin d'être pertinente, d'autant plus qu'ils ont pas l'air de vouloir proposer une phase d'alpha/beta de 1000 ans à l'image d'un Tarkov, DayZ. Après si on en est à "espérer" qu'un jeu se plante on peut effectivement considérer que c'est une forme d'échec.

    Edit : Merci Jazz, on attend ton comeback diamond sur R6 .

  4. #94

  5. #95
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Le jeu n'a pas été Kickstarté donc la question de la comparaison semble loin d'être pertinente, d'autant plus qu'ils ont pas l'air de vouloir proposer une phase d'alpha/beta de 1000 ans à l'image d'un Tarkov, DayZ. Après si on en est à "espérer" qu'un jeu se plante on peut effectivement considérer que c'est une forme d'échec.

    Edit : Merci Jazz, on attend ton comeback diamond sur R6 .
    1 an d'alpha suivi de d'un nombre de mois inconnu en beta alors que le jeu devait être en beta il y a plus d'un an. Perso je trouve ça long. Et je me demande ce qu'il c'est passé entre temps pour passé d'un produit quasi finit qui a besoin de polish (beta) à on lance une alpha payante (aka le jeu est loin d'être terminé mais on a besoin de thune pour continuer).
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  6. #96
    A titre perso j'ai de gros doutes concernant l'IA qui à l'air aux fraises, après on a pas encore vu une véritable vidéo de gameplay mais ils ont l'air de nous proposer des trucs assez prometteurs, on sera fixé au moment de la phase de beta, à ce stade on est encore dans le flou.

    Mais je te rejoins sur le laps de temps foireux, quand en 2017 ils te foutent un gros Soon en fin de trailer reveal pour balancer du Q42020 6 mois plus tard ça n'incite pas vraiment en une confiance aveugle, #OperationHealth .

  7. #97
    Et les jeux en dev depuis 5 ans pour lesquels on a pas eut de séquences de gameplay dépassant 10s ne m'inspire pas vraiment confiance.
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  8. #98

  9. #99
    Un de plus qui a mis 120€ pour ensuite se faire bannir
    Dernière modification par RsRaidersCPC ; 26/08/2019 à 13h36.

  10. #100
    C'était pas bien

  11. #101
    Citation Envoyé par Le Doyen Voir le message
    C'était pas bien
    On en reparle à sa sortie officielle et non en pré-alpha (dans 1 ans et quelques mois)

  12. #102
    Volontiers, et j’espère toujours ! mais la vidéo ne m'a pas du tout remis une couche de hype, je reste totalement ouvert à la suite. Ce n'est pour l'instant qu'une Alpha toute buggé, j'en suis bien conscient.

    En Faite si tu veut, j'y vois un vieux Raimbow six, c'était génial à l'époque !

  13. #103
    Du coup on a enfin la réponse à la question : NOT READY

  14. #104
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Du gameplay leaké : https://streamable.com/6cb5z.
    Ça craint, les mecs de Ubi doivent bien se marrer
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  15. #105
    Citation Envoyé par Voodoonice Voir le message
    Ça craint, les mecs de Ubi doivent bien se marrer
    Pré-Alpha !!!
    Ubisoft est un studio à plusieurs milliers (millions?) d'euros pour son CA, la comparer à Void est pas la meilleure des comparaison à armes égales, et je ne pense pas que leur pré-alpha soit forcément de meilleurs qualité...The Division, Wildlands, en alpha/béta, c'était une purge.
    Ils ne sont qu'une vingtaine de dev, mais ils sont motivés et ça se voit, vous ne voyez juste que la face visible de l'iceberg (gameplay leaké), au niveau de la face caché (pré-alpha, patch journaliers,...), il se passe beaucoup de choses.

    Pour rappel, dans l'équipe de dev, il y a des mecs de Squad, de Rainbow, de SWAT 4 et d'Insurgency.

    Attendez sa sortie complète avant de juger, vous n'êtes même pas sensé avoir vu ça si vous n'avez pas choisi de soutenir le developpement...

    Il est prometteur et j'ai envie d'y croire, c'est aussi pour ça que j'ai backé pour soutenir le dev et le jeu.

  16. #106
    Citation Envoyé par RsRaidersCPC Voir le message
    [B]

    Pour rappel, dans l'équipe de dev, il y a des mecs de Squad, de Rainbow, de SWAT 4 et d'Insurgency.
    Malheureusement j'y vois surtout une seconde crotte du même acabit de Takedown : Red Sabre.
    Il y avait des devs des premiers Rainbow Six, Ghost Recon etc ... , oh oui c'était rassurant et on était impatient de toucher à un nouveau successeur de Rainbow Six, ce fût un échec sans nom, un jeu injouable avec des devs incompétents et incapables de corriger les bugs de leur propre jeu ! Tu peux soutenir le développement d'un jeu mais si derrière les devs ne maitrisent pas ...

    J'étais pourtant le premier emballé par Ready or Not ( le nom est sacrément pourrit quand même ) mais là je n'y crois plus qu'à moitié. Et c'est aussi pour ça que j'ai choisi de ne pas soutenir le développement, ça sent la fumisterie.

  17. #107
    Citation Envoyé par RsRaidersCPC Voir le message
    Pré-Alpha !!!
    Ubisoft est un studio à plusieurs milliers (millions?) d'euros pour son CA, la comparer à Void est pas la meilleure des comparaison à armes égales, et je ne pense pas que leur pré-alpha soit forcément de meilleurs qualité...The Division, Wildlands, en alpha/béta, c'était une purge.
    Ils ne sont qu'une vingtaine de dev, mais ils sont motivés et ça se voit, vous ne voyez juste que la face visible de l'iceberg (gameplay leaké), au niveau de la face caché (pré-alpha, patch journaliers,...), il se passe beaucoup de choses.

    Pour rappel, dans l'équipe de dev, il y a des mecs de Squad, de Rainbow, de SWAT 4 et d'Insurgency.

    Attendez sa sortie complète avant de juger, vous n'êtes même pas sensé avoir vu ça si vous n'avez pas choisi de soutenir le developpement...

    Il est prometteur et j'ai envie d'y croire, c'est aussi pour ça que j'ai backé pour soutenir le dev et le jeu.
    Ok, rendez vous a la sortie, mais en l'état des amateurs qui mod le source engine font aussi bien
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  18. #108
    En l'état, je suis d'accord, on dirait totalement Takedown : Red Sabre ou n'importe quel FPS générique aux animations superficielles.

    Je suis d'un naturel confiant et je me souviens avoir vu des extraits soigneusement choisis par les développeurs du jeu en ce début d'année pour illustrer le rechargement, les impacts, le sang sur les ragdolls et les dégâts sur l'environnement. Ces features avaient l'air vraiment soignées et aussi totalement absentes de la petite alpha, ce qui laisse penser qu'on est plutôt en face d'une release qui contient tout ce qui a été considéré comme "utilisable" et que la surcouche de fun va se créer prochainement.

  19. #109


    On peut saluer l'effort de communication qui rassure quand même .

  20. #110
    J'avais 109€ en trop et la nostalgie de SWAT4.

    Ma courte expérience sur l'alpha me fait penser qu'ils vont dans la bonne direction.

  21. #111
    Citation Envoyé par elftor Voir le message
    J'avais 109€ en trop et la nostalgie de SWAT4.

    Ma courte expérience sur l'alpha me fait penser qu'ils vont dans la bonne direction.
    Comment peut on être aussi prolixe de son argent et avare de mots ? Donne nous des détails, les gens veulent savoir !

  22. #112
    Yaya c'est vrai !!
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  23. #113
    Bah en gros le gameplay est assez similaire à SWAT4.
    C'est un peu le bordel niveau possibilités (genre les ordres aux équipiers y'en a trouzemille, avec le même systeme que swat4).

    Niveau contenu c'est relativement pauvre, 1 carte solo/coop le 19 aout, et une mise à jour avec 2 nouvelles cartes hier ou avant hier, et 3 maps pvp (probablement les mêmes j'ai pas essayé le multi).
    Beaucoup de "Work in progress" dans les menus, mais ça promet déjà une belle customisation de squat (surtout niveau tactique).

    L'IA est débile à souhait pour l'instant, je trouve perso le jeu assez joli, surtout certains effets de lumière.

  24. #114
    Le jeu n'est pas sous une NDA violente à la base ?

  25. #115
    Bah ici je risque rien à donner mon vague avis

    Mais sinon oui t'a du gros watermark sur l'écran, je me contente juste de donner mon avis perso.

    Je ne posterai ni screenshot, ni video par contre.

    Ceci dit, si vous avez des questions j'ai pas signé un truc qui m'empecherai de vous répondre

  26. #116
    Est-ce que l'on peut crier du "Get down on yar kneez !" et autre injonctions ?

  27. #117
    Citation Envoyé par Sao Voir le message
    Est-ce que l'on peut crier du "Get down on yar kneez !" et autre injonctions ?
    "Nous ne pouvons confirmer ni démentir cette information"

    Mais en tant qu'agent du SWAT ce serait bien dommage de ne pas avoir la possible de gueuler sur les civils et suspects

  28. #118
    Citation Envoyé par Sao Voir le message
    Est-ce que l'on peut crier du "Get down on yar kneez !" et autre injonctions ?
    Oui on peut

  29. #119

  30. #120
    Perso j'ai eu une bonne surprise: le coéquipier IA qui, après qu'on ai sécurisé une salle, s'est dirigé vers un suspect, à ramassé son arme, menotté le type et déclaré l'arrestation au QG.

    C'était la plaie en solo dans SWAT4 ça, refaire tout le tour pour trouver le flingue manquant qui avait du glitché je ne sais ou.

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