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  1. #6241
    !il y a aussi ces visuels qui sont pas mal du tout.


  2. #6242
    Dernière modification par Groufac ; 17/04/2019 à 21h03.
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  3. #6243
    Ne gâchez pas tout, pitié

  4. #6244
    "Officiellement en développement" c'est un poil abusé quand même, c'est juste un projet parmi plein d'autres ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  5. #6245
    elle ne parle même pas de films, elle a dit qu'ils réfléchissaient à "something" puis a enchainé en disant qu'ils ont vu qu'avec Solo ils pouvaient pas sortir plein de films.

    Le film pour adapter the old republic on peut l'écarter. ça peut aussi bien être une nouvelle extension qu'une websérie animée avec le moteur du jeu.

  6. #6246
    Citation Envoyé par Groufac Voir le message
    Perso dans la fournée Disney les seuls auxquels j'ai vraiment accroché (c'est à dire qu'ils ont passé l'épreuve du re-visionnage) c'est les spin off

    Bon sinon ce weekend j'ai fait le mode solo de Battlefront II (+le DLC qui fini l'histoire).
    C'est exactement ce que vous aviez dit :
    - Histoire ratée
    - Visuels et détails de l'univers complètement pornographiques pour un fan
    - Côté gameplay et level design c'est le service minimum, rien de passionnant mais ça se laisse jouer pendant les 7h

    Bref ça valait exactement mes 4€50
    Oui mais j'aurais envie de l'essayer rien que pour me balader dans la map de Theed, j'ai toujours kiffé cette ville rococo



    Le truc c'est que les jeux vidéo développés de l'Episode I datent... ben de l'Episode I, et la 3D de 1999, elle est un peu naze. Maintenant qu'on peut faire de très beaux décors aujourd'hui...

    D'ailleurs ça vaut un peu pour tout l'univers des films vu qu'il y a eu très peu de gros jeux SW dans cette décennie, toute la technique a bien évolué

  7. #6247
    Ya bien celui-là :

    Par contre niveau profondeur tu tournes vite en rond.
    Ces acteurs ne sont pas des joueurs.

  8. #6248
    A y jouer avec les doublages FR si possible.


  9. #6249
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Le truc c'est que les jeux vidéo développés de l'Episode I datent... ben de l'Episode I, et la 3D de 1999, elle est un peu naze. Maintenant qu'on peut faire de très beaux décors aujourd'hui...
    C'est clair, donnez nous du Naboo next gen

    La map de Theed est pas mal dans ce BF mais ça manque de panoramas de ce que j'en ai vu.
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  10. #6250
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Oui mais j'aurais envie de l'essayer rien que pour me balader dans la map de Theed, j'ai toujours kiffé cette ville rococo

    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1520496449
    J'imagine que tu connais mais dans le cas contraire : le palais de Theed est celui des Bourbon de Naples, très sympa à visiter

    Citation Envoyé par Groufac Voir le message
    C'est clair, donnez nous du Naboo next gen

    La map de Theed est pas mal dans ce BF mais ça manque de panoramas de ce que j'en ai vu.
    Rooh, me rappel encore des batailles dans les plaines herbeuses de Naboo (BF1)

  11. #6251
    C'est là que tu te rends compte que malgré tous ses défauts, la prélogie essayait des trucs pour faire des décors qui sortent de l'ordinaire et montrent qu'on voyage entre différents mondes aliens : Theed et son architecture de la renaissance, la ville sous-marine des Gungans, la jungle urbaine de Corruscant, les installations à moitié immergées de Kamino, les villes-ruches de Géonosis, l'enfer magmatique de Mustaphar...
    Mais j'ai l'impression que le fait que ça ait demandé beaucoup de fond vert (qui se voyait pas mal) à poussé les réalisateurs des films suivants à se contenter de prises de vues réelles, quitte à perdre les ambiances aliens.
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  12. #6252
    Citation Envoyé par AttilaLeHein Voir le message
    C'est là que tu te rends compte que malgré tous ses défauts, la prélogie essayait des trucs pour faire des décors qui sortent de l'ordinaire et montrent qu'on voyage entre différents mondes aliens : Theed et son architecture de la renaissance, la ville sous-marine des Gungans, la jungle urbaine de Corruscant, les installations à moitié immergées de Kamino, les villes-ruches de Géonosis, l'enfer magmatique de Mustaphar...
    Mais j'ai l'impression que le fait que ça ait demandé beaucoup de fond vert (qui se voyait pas mal) à poussé les réalisateurs des films suivants à se contenter de prises de vues réelles, quitte à perdre les ambiances aliens.
    La prélogie commence clairement à être appréciée à sa juste valeur. Ca coincide pile avec les trucs un peu plats que nous sert Disney, et ca me fait personnellement hyper plaisir Les films ne sont clairement pas parfaits, et Lucas aurait vraiment du laisser la réalisation à d'autres mecs plus brillants que lui.

    Concernant les fonds verts et compagnie, il y a en fait très très peu de décors et d'effets "pratiques" sur l'épisode VII. Ils ont concentré le maximum d'aliens dans une seule scène (la cantina-bis low-cost).

    Je crois qu'il y a plus de maquettes pour l'épisode I que pour la trilogie originale complète. Alors oue, l'épisode III est bien bien degueulasse à ce niveau, avec un tournage intégral en fond vert, mais au final, l'univers qu'on découvrait était beaucoup plus original et a énormément apporté à Star Wars. Bien plus que n'apporteront les épisodes XII XIII et IX.

  13. #6253
    Y as pas de 10?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  14. #6254
    C'est vrai que niveau décors ils se sont pas fais chié pour la nouvelle trilogie.
    C'est dommage parce que aujourd'hui on sait techniquement aller filmer au bout du monde, dans des coins reculés et avec un très bon rendu.
    Ces acteurs ne sont pas des joueurs.

  15. #6255
    Rogue One ils avait filmé l'intro en Islande, c'était très sympa.
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  16. #6256
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    J'imagine que tu connais mais dans le cas contraire : le palais de Theed est celui des Bourbon de Naples, très sympa à visiter
    Le palais de Caserte oui mais après il est aussi "réadapté" pour le cinéma SF Pis y'a la ville, je rêve d'y vivre

  17. #6257
    Oui ya plein de lieux de la prélogie qui ont été filmé irl.
    Surtout Naboo en fait.
    Ces acteurs ne sont pas des joueurs.

  18. #6258
    Citation Envoyé par Groufac Voir le message
    Rogue One ils avait filmé l'intro en Islande, c'était très sympa.
    Oh oui avec les terres Noires et les montagnes Vertes...Et Scarif putain. SCARIF QUOI.

  19. #6259
    Scarif ca été tourné où? En Floride?
    J'ai pas envie d'aller chercher sur Imdb.
    Ces acteurs ne sont pas des joueurs.

  20. #6260
    Hum, Scarif c'est bien la planète avec la ville en hauteur et les restes de statues jedi dans le desert?
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  21. #6261
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    La prélogie commence clairement à être appréciée à sa juste valeur. Ca coincide pile avec les trucs un peu plats que nous sert Disney, et ca me fait personnellement hyper plaisir Les films ne sont clairement pas parfaits, et Lucas aurait vraiment du laisser la réalisation à d'autres mecs plus brillants que lui.

    Concernant les fonds verts et compagnie, il y a en fait très très peu de décors et d'effets "pratiques" sur l'épisode VII. Ils ont concentré le maximum d'aliens dans une seule scène (la cantina-bis low-cost).

    Je crois qu'il y a plus de maquettes pour l'épisode I que pour la trilogie originale complète. Alors oue, l'épisode III est bien bien degueulasse à ce niveau, avec un tournage intégral en fond vert, mais au final, l'univers qu'on découvrait était beaucoup plus original et a énormément apporté à Star Wars. Bien plus que n'apporteront les épisodes XII XIII et IX.
    Le succès de Clone Wars (qui sauve le personnage d'Anakin) doit y jouer aussi, non ?

    Je savais pas qu'il y avait peu de prises de vues réelles dans le VII, je suppose que les techniques d'images de synthèse ont suffisamment évolué pour que ça ne se voit plus trop.



    Citation Envoyé par Groufac Voir le message
    Hum, Scarif c'est bien la planète avec la ville en hauteur et les restes de statues jedi dans le desert?
    Non ça c'est Jedha, Scarif c'est la planète tropical où la rébellion fait une reconstitution de la guerre du Vietnam.
    Ça me fait penser que la station commerciale engoncée dans un astéroïde au début de Rogue One était assez inspirée aussi, dommage qu'on n'y reste qu'une ou deux minutes.
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  22. #6262
    Citation Envoyé par AttilaLeHein Voir le message
    Le succès de Clone Wars (qui sauve le personnage d'Anakin) doit y jouer aussi, non ?
    .
    Oui, mais justement Clone wars a pu exister grâce à la Prélogie, et à tout l'Univers mis en place. Suffisamment bien foutu mais suffisamment évasif pour permettre de créer une série entière à ce niveau.

  23. #6263
    (la mise en scène de Clone Wars repompe à chaque plan celle de la prélogie, ce qui est un peu pénible quand on passe son temps à voir des personnages tout raides marcher avec les mains dans le dos, il y avait plus de dynamisme dans l'OT et moins de séparation nette entre scènes "pas action" et scènes d'action...)


    Ce que je voulais dire c'est qu'il y a eu un gros hiatus dans les jeux Star Wars après la fin de la prélogie. Si je fais la liste des jeux qui ne sont pas des jeux mobiles ou Lego ou Clone Wars:

    2008: Force Unleashed
    2010: Force Unleashed 2
    2011: TOR
    2015: Battlefront reboot
    2017: Battlefront 2

    Cinq gros jeux 3D en une décennie. C'est quasi rien. Depuis Super Star Wars en 1992 on était habitués à voir chaque année plusieurs productions techniquement avancées sur nos machines de prédilection.

    Mais dans ce laps de temps on a changé de génération, et si c'est pas la révolution des années 90, les graphismes ont quand même pas mal avancé. On peut désormais représenter des décors, des personnages avec une finesse assez énorme. Or vous l'aurez noté, seuls les Battlefront sont des représentations des FILMS en jeux vidéo. Avant eux, le dernier gros jeu 3D (pas Lego etc) à représenter les films, c'est... Battlefront II en 2005. Y'a deux générations de graphismes qui sont passées entre les deux dernières représentations des films de la Guerre des Etoiles en jeu !

    Fatalement, tu passes de Jedi Academy à Battlefront 2, ça fait un choc et un wow effect (je me souviens l'avoir eu lors de la présentation du jeu à l'E3). Vous vous souvenez du choc du mod "photoréaliste" appliqué au désert de Tunisie Tatooine dans le 1 ?

    (à gauche, un mod Theed pour BF2)


    Et je ne parle même pas de représenter des combats spatiaux hein, alors que bon c'est un peu une base de Star Wars, le dernier jeu vraiment dédié à ça (et encore) c'est Rogue Squadron 3 en... 2003.

    Donc la question est: quand aura-t-on droit à d'autres vraies belles reconstitutions des décors des films dans nos jeux avec des graphismes haut de gamme, pour d'autres aventures en solo, voire avec Han ? A quand Super Star Wars 2 pour rejouer les aventures de Luke ? Parce que c'est pas près d'arriver hein, le seul projet c'est Jedi Fallen Order qui est hors des films...

  24. #6264
    C'est pas près d'arriver parce que la majorité des joueurs préfèrent voir une nouvelle histoire, dans laquelle s'impliquer, que de jouer un personnage qu'ils connaissent déjà dans un scénario qu'ils connaissent déjà.

    Perso, entre un Fallen Order et un jeu de qualité équivalente me faisant revivre les films que j'ai déjà vu 200 fois, je prends sans hésiter le Fallen Order.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  25. #6265
    Les jeux video et leur continuité de point de vue permettent justement de vivre les films de façon unique, en gommant le hors-champ pour laisser place à un monde entier.

  26. #6266
    Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais il me semble que ca fait plusieurs années qu'on n'a pas eu de JV adapté de films sortis au cinema non (exception de la série LEGO ----)? C'est un marché qui n'a jamais rien amené de bon (à part de TREEES rares exception comme Wolverine), et donc, je suis d'accord, je préfère largement un jeu qui explore un univers avec de nouveaux persos.

    Dans BF2, tu joues quelques persos emblématiques de la saga, c'est toujours ca de pris.

  27. #6267
    Apparemment le dernier JV SPiderman a été bien apprécié non ? Les Batman pas mal aussi non ?

  28. #6268
    Ce sont pas des adaptations de films.

  29. #6269
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Le palais de Caserte oui mais après il est aussi "réadapté" pour le cinéma SF Pis y'a la ville, je rêve d'y vivre
    Oui, par exemple la scène dans l'escalier ou le chef de la fédération menace le conseiller est filer de cette manière pur ne pas que soit vue la Vierge qu'on trouve au fond du couloir (économie de suppression numérique).

    Citation Envoyé par Next Voir le message
    C'est dommage parce que aujourd'hui on sait techniquement aller filmer au bout du monde, dans des coins reculés et avec un très bon rendu.
    Boff, on a toujours su le faire. Juste que les couts pour le faire, que ce soit en réel ou en numérique, on baissés
    L'épisode par exemple fut réaliser presque exclusivement en fond vert, mais reste l'un de mes préférés : Félucia, Mygeeto, Cato Nemoidia

    Et histoire de calmer les faux espoirs de certains suite à des articles pute à clic...

  30. #6270
    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais il me semble que ca fait plusieurs années qu'on n'a pas eu de JV adapté de films sortis au cinema non (exception de la série LEGO ----)? C'est un marché qui n'a jamais rien amené de bon (à part de TREEES rares exception comme Wolverine), et donc, je suis d'accord, je préfère largement un jeu qui explore un univers avec de nouveaux persos.

    Dans BF2, tu joues quelques persos emblématiques de la saga, c'est toujours ca de pris.
    Jurassic World Evolution ?

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