Tout d'abord, toutes mes félicitations pour votre couple qui a survécu à Overcooked.
Battle chef brigade est en promo à -40% en ce moment.
Je ne sais pas ce que vaut son multi, mais le jeu a bien été noté par CPC.
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Je ne sais pas ce que vaut son multi, mais le jeu a bien été noté par CPC.
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
Hola! Je cherche un point and click avec un niveau de difficulté pas trop trop relevé et une histoire prenante (SF/Fantasy/Policier/Enquête).
Je ne suis pas trop amateur du genre mais j'aimerais retenter! Le dernier (que je n'ai pas fini) est Monkey Island, principalement à cause du ton (j'ai pas accroché, même s'il est objectivement très bon).
Des idées?
Tu cherches un truc soigné techniquement ou les gros pixels ne te font pas peur?
Si ça vaut le coup, je suis prêt à passer outre les pixels qui tâchent.
Yo les canetons,
Je cherche un FPS dynamique, avec des armes variées et avec un bon feeling en main, avec des combats nerveux.
Il faut que ce soit jouable en solo, avec un mode histoire/campagne.
En gros j'ai pas mal retourné le très bon DOOM (2016) et j'ai complètement essoré l'excellent Titanfall 2 (2016 également) et j'ai envie de revivre le même genre d'expérience en découvrant une autre histoire.
Sur PC, pas trop moche si possible, et le gameplay prime sur l'histoire.
Des idées ?
Merci !
Tu as fait quoi depuis 2005 ?
Je te recommanderais bien Bioshock Infinite et Wolfenstein TNO pour commencer.
Mmmh, sans parler des Half-Life, tu as fait le premier Far Cry, les Crysis, le premier F.E.A.R, les Wolfenstein, les Metro, les Battlefield Bad Company (le 2 surtout), voire un petit SWAT 4 si tu veux du "réaliste"?
Je reste sur mes premières propositions alors... Bioshock Infinite c'est vraiment péchu, rien à voir avec ses aînés
FEAR est incontournable en effet.
Essaie aussi BulletStorm, Call of Juarez Gunslinger, la campagne de CoD WWII est pas mal également.
BON. J'ai une fascination pour les megastructures / se sentir infiniment petit et entouré de choses gigantesques, et je sais pas s'il y a beaucoup de jeux de ce genre. J'vous file quelques exemples de ces trucs qui me font faire "wow" et avoir une sorte de vertige / une drôle de sensation au coeur entre la peur et la fascination. C'est ma sensation de jeu préférée, définitivement, qui me fait adorer des titres pas très jolis et plein de défauts genre Lifeless Planet.
Je commence par mes deux références principales : NaissanceE et Lifeless Planet.
NaissanceE:
Edit : je me rends compte qu'on peut faire de lien direct à un endroit dans une vidéo apparemment. Je vous mets les timecode alors
Mon premier moment "wow" dans le jeu, vers 20mn48 dans la vidéo. J'avais l'impression que tout était visitable, l'univers présenté ici semble gigantesque. Truc bonus : quand le youtuber regarde en bas, il sait pas encore que d'ici 20mn de jeu ON Y SERA BEL ET BIEN, c'est tellement dingue.
Autre moment "wow" dès le début de la vidéo (sautez les 20 premières secondes au pire) (oh vous en faites pas je vous en ai spoilé 2, le jeu en a une tonne). Où vont ces passerelles, peut-on y aller ... Ca me fascine et j'adorerai visiter. Et c'est tellement grand. Et on a l'impression de voir pleins de fenêtres, j'adorerai rentrer dans ces endroits. C'est tellement GRAND ET IMPRESSIONNANT PTN. J'arrive pas à expliquer la fascination qu'exercent ce genre d'endroits sur moi, mais c'est un peu mon herbe à chats.
Lifeless Planet:
Tout est démesurément grand dans ce jeu. Associé à un très bon flou de distance et de fog, des bâtiments géants se révélaient au fur de notre avancée, et à chaque fois j'en avais des frissons.
Ou ce genre de trucs. Une immense plaine ou un immense endroit déserté / désertique, et une petite maison à taille humaine au beau milieu, ça fait partie des trucs qui me fascinent. Là right now j'ai envie de relancer ce jeu fini y'a 6 mois juste pour refaire ce passage.
Zelda BOTW dongeon Vah'Ruta:
Zelda, à moindre mesure, arrive à m'instaurer ce sentiment. Y'a une mélancolie qui pèse sur tout le jeu, ça joue ptêt. Le moment le plus "wow" pour le moment c'était le premier dongeon, notamment quand on est sur l'éléphant / sa trompe (vers 7mn10 dans la vidéo). J'ai essayé de grimper le plus haut possible, et de tout là haut j'avais ensuite le vertige, c'était génial.
Sinon pèle-mêle : la partie "profondeurs" d'Aperture Science dans Portal 2, où ça semble être un gigantesque endroit abandonné avec toutes les portes séparées par des kilomètres et des objets de taille immense.
Darksiders 2, à plus faible effet, a tout aussi en "bigger than life" et j'ai beaucoup aimé
Ou ça, ce n'était qu'un "background animé" dans Magrunner, apparaissant régulièrement à cause d'éclairs, mais olala, un monstre de la taille d'une planète qui m'observe à des milliers de kilomètres, brrrrrr *_*
Bien sûr dérive aussi de cette passion les monstres géants, mais j'en parlerai ptêt une autre fois :D
Bref si vous avez d'autres idées de jeux du genre avec des visuels aussi impressionnants, je prends ! Un ami m'a conseillé Manifold Garden, que je suis de prêt du coup.
J'approuve ce kink.
CPC a fait un papier là-dessus le mois dernier : https://www.canardpc.com/385/les-arc...de-limpossible
En plus de NaissanceE et Manifold Garden, ils citent Fragments of Euclid, Kairo, Memories of a Broken Dimension. J'ajouterais Shadow of the Colossus et, dans une moindre mesure, Dark Souls. Et à l'extrême rigueur, le premier Xenoblade, même si c'est plus de l'habillage qu'autre chose (et qu'il est tout nul).
Nope.Et à l'extrême rigueur, le premier Xenoblade, même si c'est plus de l'habillage qu'autre chose (et qu'il est tout nul).
J'ai envie de te conseiller Subnautica.Bref si vous avez d'autres idées de jeux du genre avec des visuels aussi impressionnants, je prends ! Un ami m'a conseillé Manifold Garden, que je suis de prêt du coup.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Ah j'ai très envie de faire Subnautica, c'est vrai que les profondeurs marines exercent aussi un petit truc sur moi, mais je savais pas que y'avait ce côté megastructures.
D'ailleurs à propos de profondeurs : Abzu a quelques moments bluffants avec des baleines GIGANTESQUES C'ETAIT INCROYABLE.
ET AH OUI VOILA c'est de ce papier de CPC que vient Manifold Garden :D Kairo j'aimais bien mais je sais plus pourquoi je l'ai lâché, il avait fini par m'agacer. Par contre me souviens plus des autres faut que j'y jette un oeil.
SOTC oui clairement mais ça se rapproche de ma 2e passion pour les monstres géants. Pareil pour Dark Souls, ça a l'air visuellement fou et j'adore regarder des screens / vidéos côté exploration mais le gameplay me bloque. Genre Anor Londo quand on la découvre au début elle est magnifique, j'ai juste envie de me mettre sur la rembarde et de la regarder des heures https://youtu.be/UuXDWYQmz8g?list=RDUuXDWYQmz8g&t=247
J'approuve aussi.
Je suis en train de faire le dernier Uncharted et y'a un passage comme tu les aimes dedans, où tu grimpes deux immenses statues. Les "jeux d'archéologie" comportent souvent ce genre d'architecture gigantesque, dans les Tomb Raider de Crystal Dynamics il y a aussi ce genre de choses.
Si je me rappelle bien, dans Brothers il y avait des passages chez des géants aussi.
J'aime bien Grow Home/Up pour le côté vertigineux aussi.
Echo ?
vers 7:30
Shadow of the Colossus ?
Là, le sentiment d'être minuscule est plus lié aux "colosses" rencontrés qu'à l'architecture, mais je pense que tu peux y retrouver la sensation que tu recherches (par contre seulement sur ps2/3/4...)
Merde déjà cité ^^'
- - - Mise à jour - - -
Dans une moindre mesure, car ces instants sont peut-être plus tard, mais le dernier God Of War a quelques passages impressionnants!
Fonce pour Subnautica ! Tu as des profondeurs, des gros bestiaux, du mystère et effectivement quelques constructions étranges. Et puis c'est le GOTY de toute façon.
Et si tu aimes les articles de Alt236 dans CPC, je te conseille de jeter un œil à sa chaine YouTube si tu ne l'as pas déjà fait . Il aime beaucoup (mais genre BEAUCOUP) les mégastructures.
Je plussoie aussi Subnautica, dès que tu commences à plonger un peu en profondeur, les lieux visités prennent une autre dimension
Sinon A Story About My Uncle fera l'affaire, en plus il est pas très long
Dans un autre genre, j'ai trouvé l'exploration de Borderlands The Pre-Sequel très sympa car avec l'apesenteur, les niveaux sont plus verticaux. Il y a quelque passages vraiment chouettes mais je pense que c'est trop irrégulier pour te le conseiller
Et je suis justement en train de lire le manga Blame suite au papier CPC sur ce sujet, l'histoire est quasi-incompréhensible mais tu en prend plein les mirettes
Rha mais c'est trop bien toutes ces propositions / discussions ^^
Dans Uncharted ça me frappe pas, même si y'a un côté impressionannt / grand il m'a jamais "touché".Je suis en train de faire le dernier Uncharted et y'a un passage comme tu les aimes dedans, où tu grimpes deux immenses statues. Les "jeux d'archéologie" comportent souvent ce genre d'architecture gigantesque, dans les Tomb Raider de Crystal Dynamics il y a aussi ce genre de choses.
Par contre dans Tomb Raider, notamment le Underworld que j'ai adoré, y'avait souvent ce genre de moments. Genre ce passage, où après beaucoup de grimpette on finit sur un truc plat, avec cette statue au loin, et cette impression d'être la première personne au monde depuis des années à arriver ici.
https://youtu.be/iQ2nhul1tnU?t=3521
Ou ces énigmes tellement énormes qu'il fallait la moto pour aller d'un endroit à un autre <3
Grow Home oui effectivement ! J'adorais regarder en bas, et qu'est-ce que je flippais de me rater lors d'un saut !!
Pour Echo je savais pas DU TOUT que y'avait ce genre de trucs. J'avais très envie d'y jouer de base, là j'ai une raison supplémentaire ! Après de ce que je vois ça m'a pas fait faire "wow" mais bon le jeu a l'air déjà cool et je vais pas juger de cette partie là sur 1 screen
God Of War : Globalement c'est tous les jeux GoW qui ont des moments "WOW" mais je les mets surtout sur la case "Monstre géant"
Alt236 : alors ... J'ai regardé sa vidéo sur Clive Barker et quelques autres, et autant ses sujets sont intéressants et me donnent envie de regarder la vidéo, autant je m'ennuie ferme devant. Déjà la voix clairement, je la supporte pas, et ensuite je sais pas c'est ptêt son orientation; du coup je lis en diagonale ses parties dans CPC ^^'
A Story About My Uncle : effectivement bon conseil, mais déjà fait :D
Dans le genre dynamique, armes variées, nerveux et bon feeling en main, Shadow Warriors 2 correspond parfaitement (contrairement au 1er). Et jouable entièrement en solo, bien sûr.
EDIT - A la bourre, comme d'hab' !
@Rakanishu : C'est vraiment dommage pour Dark Souls, parce que je ne connais aucun autre jeu qui me fait décrocher ma mâchoire à ce niveau là - surtout le 2, et The Ringed City. À la limite utilise un traîner ou j'sais pas quoi si t'as peur de galérer...
Et merci pour la découverte de NaissanceE, je ne connaissais pas du tout mais ça à l'air !
Dernière modification par Zodex ; 10/09/2018 à 13h26.
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Justement, j'ai tenté les Dark Souls en commençant le 2. Après 8h de jeu en refaisant en boucle les mêmes zones par panique de perdre mes armes, sans avoir même rencontré le premier boss, j'ai compris que c'était pas pour moi. Et je sens qu'y jouer en mode invincible ou avec des trainers ne sera pas passionannt. J'ai regardé les décors via des walkthroughs sur Youtube, ça ira ^^