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  1. #1
    Salut à tous, je vous présente notre nouveau jeu, Swim Out.



    Swim Out est un jeu de puzzle/stratégie tour par tour dans lequel vous incarnez un nageur qui cherche à se frayer un chemin dans une piscine, une rivière ou la mer, mais sans jamais devoir toucher d’autres nageurs.



    Le joueur doit réfléchir à chacun des déplacements de son héro afin d’éviter tout contact avec d’autres nageurs. Chacun d’entre eux se livre à son activité aquatique favorite : nager la brasse, le dos-crawlé, plonger, faire des bombes, des ricochets, ou même pêcher, ...



    Pour l’aider dans sa tâche, le joueur peut collecter et jeter des ballons ou des bouées, utiliser des palmes, des épuisettes, des pistolets à eau et même embarquer sur un kayak !
    La nature se mêle aussi de ralentir ou d’entraver son parcours : crabes, vagues, méduses, … l’eau est remplie de dangers pour notre héro !




    Le développement n'est pas tout à fait terminé, la sortie du jeu est prévue pour cet été, pour le moment le jeu est sur Steam Greenlight (psst votez pour nous !), mais nous aimerions connaitre vos premières impressions. Une démo est disponible avec les premiers niveaux, pour Windows, Mac et Linux.

    Plus d'infos : http://www.swim-out.com
    Démo : http://www.indiedb.com/games/swim-out/downloads
    Facebook : http://www.facebook.com/swimoutgame
    Twitter : http://www.twitter.com/lozange_lab
    Dernière modification par MatLoz ; 22/08/2017 à 18h03.

  2. #2
    Ca fait très jeu de la série des Go sur mobile, du coup au début j'étais persuadé que c'était à destination de mobile. D'un point de vue strictement personnel, ça me dit pas grand chose sur PC, mais sur mobile je serais intéressé. Le seul aspect qui me rebute un peu, c'est les bonus que le joueur peut utiliser, à voir comment ça fonctionne au juste, ils sont à chaque fois liés à un niveau donné, ou bien ce sont des consommables ?
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  3. #3
    Pour l'instant on se concentre sur PC, sur lequel le jeu est très agréable à jouer avec une manette et on apprécie vraiment l'ambiance graphique sur grand écran. A terme on le sortira également sur mobile.
    Et pour répondre à ta question, les objets qu'on ramasse sont liés au niveau dans lequel on les a trouvé, ils ne peuvent pas être utilisés dans les niveaux suivant. La plupart du temps on ne peut pas réussir le niveau sans les utiliser.

  4. #4
    Ok, vu comme ça c'est cool, alors, pour les bonus
    Et je comprends votre point de vue pour la plate-forme (puisque j'ai le même pour le jeu sur lequel je suis en train de bosser, avec des gens suggérant fortement que le jeu serait peut-être mieux pour mobile). Je pensais pareil pour Pictopix, et finalement il a l'air de pas mal fonctionner du tout sur PC (même si c'est peut-être moyennement comparable).
    @Grhyll / 3-50.net
    Projet actuel : oQo

  5. #5
    La version de démo a été mise à jour. Au menu :

    - On travaille sur des transitions entre les niveaux et avons donc ajouté des courtes animations affichées aléatoirement. Elles remplacent les fenetres "win/lose". Dorénavant quand vous perdez le niveau est redémarré immédiatement, pas de perte de temps !
    - On a ajouté un niveau pour introduire les planches, il s'agit du niveau 10.
    - Le niveau 8 a montre maintenant de manière plus évidente comment les niveaux peuvent être séparés en plusieurs bassins
    - Et bien évidemment des corrections de bugs et améliorations diverses.



    Le tout est disponible sur Windows, Mac et Linux à l'adresse suivante : http://www.indiedb.com/games/swim-out/downloads

  6. #6
    Citation Envoyé par MatLoz Voir le message

    Le tout est disponible sur Windows, Mac et Linux à l'adresse suivante : http://www.indiedb.com/games/swim-out/downloads
    Ah, je vais être "obligé" de tester le truc alors...
    * Mon blog indécent sur les jeux indé... Jeux1d100.net et les vidéos qui vont avec : Chaîne YT JeuxIndecents *

  7. #7
    Citation Envoyé par MatLoz Voir le message
    Le tout est disponible sur Windows, Mac et Linux à l'adresse suivante : http://www.indiedb.com/games/swim-out/downloads
    Perso, j'aurais aimé pouvoir le trouver sur tablette. C'est plutôt ma compagne qui est adepte de ces puzzle-games. J'imagine que ça viendra une fois le jeu développé en totalité. En tous cas, graphiquement, je trouve que ça a de la gueule. Je suppose que c'est délibérément inspiré de Gray Malin, non ? Et plus précisément Aqua Glam.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  8. #8
    La DA a en effet joué un rôle important dans la conception du jeu, qui est à la base parti de l’idée spontanée d’utiliser comme plateau de jeu une piscine vue du dessus écrasée de soleil avec des jeux d’ombre et de lumière où les personnages se découpent avec netteté et contraste. Une source d’inspiration initiale aura été les affiches de la 1ere moitié du XXieme pour les stations balnéaire de la côte d’Azur, les compagnies de voyage ou la piscine de Trouville et pour l’ambiance et l’univers, nous citerions Slim Aarons.

    Alors que la direction artistique et l’univers graphique étaient déjà fixés et lorsque nous cherchions du matériel de référence pour les photos aériennes de plage ou la natation synchronisée, nous avons eu l’occasion de découvrir le travail de photographes qui présentent en effet des points communs avec le résultat que nous avions obtenu, comme c’est très pertinemment le cas avec Gray Malin ou encore Mária Svarbová.

    Merci pour votre regard sur notre jeu, nous avons vraiment porté beaucoup d’attention sur l’esthétique générale c’est pourquoi l’affichage sur grand écran lui apporte toute sa dimension mais le jeu sortira bien sûr également sur mobile, le gameplay s’y prêtant très bien.

  9. #9
    Le développement avance bien, voici un aperçu d'un niveau dans une rivière :



    En plus d'IndieDB, la démo est maintenant disponible également sur GameJolt et Itch.

  10. #10
    Envisagez-vous Plus tard un portage sur Android/Ios ?
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  11. #11
    Citation Envoyé par Ashley TOUCRU Voir le message
    Envisagez-vous Plus tard un portage sur Android/Ios ?
    Oui le jeu devrait normalement sortir sur mobile également.

    Et hop j'en profite pour vous montrer un nouveau gif :

  12. #12
    Citation Envoyé par MatLoz Voir le message
    Oui le jeu devrait normalement sortir sur mobile également.
    Cool. Ça risque d'intéresser ma compagne, alors. 'Faudrait que je lui fasse tester un peu sur PC.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  13. #13
    Swim Out a été greenlighté, merci à tous pour votre soutien.
    Le développement est bientôt terminé, plus d'infos très bientôt sur la release !

  14. #14
    Swim Out sera disponible sur iOS et Android le 10 août 2017 !

    Voici la vidéo d’annonce :



    La version Steam suivra bientôt. Plus d'infos sur le site : http://www.swim-out.com

  15. #15
    Citation Envoyé par MatLoz Voir le message
    Swim Out sera disponible sur iOS et Android le 10 août 2017 !

    Voici la vidéo d’annonce :



    La version Steam suivra bientôt. Plus d'infos sur le site : http://www.swim-out.com
    Excellente nouvelle ! C'est susceptible de m'intéresser. Une idée du prix ?
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  16. #16
    Merci
    3.49 € en prix normal mais il y aura une promo la semaine de la sortie.

  17. #17
    Merci. Faudra que je guette la promo, alors.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  18. #18
    Salut,
    Ma compagne vient d'acheter Swimout pour bénéficier de la promo. Voici ses remarques :
    1. Il faudrait un tuto pour le ballon. Sa fonction n'est pas explicite du tout.
    2. Il serait plus agréable de cliquer la case sur laquelle on veut avancer plutôt que de glisser -ou pouvoir choisir l'option désirée.
    3. Le menu "Paramètres" devrait proposer une flèche arrière pour revenir au jeu là où on l'a laissé la dernière fois.
    4. Une aide ne serait pas de trop quand on est bloqué...

    Pour le reste, le jeu est sympa et mérite quelques améliorations pour devenir parfait.
    Penses-tu développer d'autres niveaux par la suite ?

    Edit : dans l'ensemble, ce qui transparaît des commentaires de ma compagne, c'est que l'ensemble est un peu aride et manque d'explications. Le tout apparaît donc un peu h4rdc0r3 pour un(e) joueur(se) casu, ce qui doit être le cas de 80% des joueurs sur Android.
    Dernière modification par Ashley TOUCRU ; 11/08/2017 à 16h28.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  19. #19
    Merci beaucoup pour tes/vos retours.
    Je pense que la prochaine mise à jour te plaira car elle va permettre de recharger le jeu dans le bassin sur lequel on a perdu et non plus au tout début. Il y aura un niveau supplémentaire et un objectif secondaire dans un autre niveau, et le tuto ballon sera bien amélioré. On estime le temps de jeu à environ 15 heures pour terminer le jeu entièrement.
    Pour le côté "freestyle" c'est voulu en effet, mais on ne va pas le changer en dehors du tuto ballon.

  20. #20
    Merci. Je dis ça à ma compagne, ça devrait lui plaire.
    Dernière modification par Ashley TOUCRU ; 06/09/2017 à 09h24.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  21. #21
    Swim Out sort sur Steam le 14 septembre !
    Voici la page Steam : http://store.steampowered.com/app/662200/
    Et "je ne peux pas, j'ai piscine" n'est pas une raison valable pour ne pas l'essayer !

  22. #22
    Ma compagne m'a dit qu'une mise à jour récente avait eu lieu. Félicitations pour le suivi de votre jeu.
    www.infotographiste.com - Si ça doit merder, ça merdera…- PC i5 2500K+GTX980Ti OC - Panasonic GX7+14mm+20mm pancake+45-200mm+Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 ou GF1+14-42OIS

  23. #23
    Ca va cogiter sous les bonnets de bains ! Swim Out est désormais disponible sur Steam pour Windows, Mac et Linux !
    Avec une ristourne de lancement de 20% pendant quelques jours !
    http://store.steampowered.com/app/662200


  24. #24
    Je viens de le prendre et je viens de finir le chapitre 1.

    Je trouve ça très sympa et ça me fait penser à Hitman GO, que j'aime beaucoup, tant par ses mécaniques que par son esthétique.

    Bravo
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Comment marche le Humble Monthly - Mon super casse brique

  25. #25
    RPS vient de faire un article sur le jeu, et ils ont l'air d'apprécier.

    https://www.rockpapershotgun.com/201...m-out-release/

  26. #26
    Oui en effet, les critiques sont bonnes, aujourd'hui c'est GameKult qui a fait un article : https://www.gamekult.com/actualite/n...050798421.html

  27. #27
    En anglais sur GoL : https://www.gamingonlinux.com/articl...perience.10357

    Overall, it’s easy to recommend Swim Out if you’re looking for a simple puzzle game you can pick up and play, and put aside, without committing to it. I was charmed by the laid back vibe of the game and appreciate the simplicity in design and control. It’s not the kind of game I’d suggest to someone serious about brain-wracking puzzles and solving things creatively but that’s not the intended audience for this.
    * Mon blog indécent sur les jeux indé... Jeux1d100.net et les vidéos qui vont avec : Chaîne YT JeuxIndecents *

  28. #28
    Pour ceux qui souhaitent tester le jeu, une démo est dispo sur Steam (http://store.steampowered.com/app/662200/).
    Nous aurons également un stand à la Paris Games Week du 1er au 5 novembre où vous pourrez nous rencontrer et jouer à Swim Out.

  29. #29
    Voici une vidéo de présentation du jeu par Seldell pour celles et ceux qui souhaitent en savoir plus :

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