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  1. #571
    Il est dispo sur GOG. Du coup je l'ai pris.
    You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.

  2. #572
    Pour info, si jamais vous streamez vos parties avec la dernière beta de Dead Cells, il y a des petits soucis audio (mon micro grésille juste avec ce jeu pour une raison mystérieuse). Résultat : va falloir attendre qu'ils corrigent ça.

  3. #573
    Bon, j'ai cédé et je ne le regrette pas rencontre du premier boss après 3h de jeu, le bougre m'a bien cassé le fion avec ses patates de forain enflammées !
    "Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"

  4. #574
    ...
    Dernière modification par Hubertd35 ; 04/12/2017 à 10h56.
    Perge scelus mihi diem perficias !

  5. #575
    Bon bah je m'y suis mis. C'est chaud... J'ai battu le premier boss mais je meurs beaucoup trop souvent encore.
    BTW, il y a eu une grosse mise à jour hier, et le jeu est en promo pour les soldes d'hiver (ils vont augmenter le prix du jeu après, justement parce qu'avec toutes ces mises à jour le contenu est plus conséquent qu'au début, et le jeu plus stable.)

  6. #576
    Si il y a des gens intéressés par le jeu je vous conseille de l'acheter avant la fin des soldes, ensuite le prix de l'EA grimpera à 20 balles.

  7. #577
    Plop, salut.

    Sur Youtube, un hors-série de Geek Inc, une émission où DeepNight est interviewé. Il y a deux parties.

    Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=CwT8bAPfDkk.
    Plutôt axée sur le parcours professionnel de DeepNight, l'histoire et les jeux marquants de la Motion Twin (MT). Ca parle aussi de Haxe, le langage qu'ils ont créé. Et de Gam Jam.

    Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=OIv3_wtA11o.
    Fortement consacrée au jeu en cours de développement de la MT, à savoir Dead Cells. Pas mal d'anecdotes et de conseils de programmation (comme la notion de procédural "intelligent"), pour les amateurs. 'Y en a aussi qui traînent dans la partie 1.

    Je ne suis pas vraiment intéressé par le dernier jeu de la MT (en tout cas pour le moment), étant davantage fan d'un de leur ancien hit, en fin de vie (Hordes, pour ceux qui connaissent). Mais ça devrait vous intéresser ^^.

  8. #578
    Merchi,

    Je me suis mis au jeu récemment et je pourrai approfondir le sujet, l'histoire du studio
    Dirt Rally Canard in ze mud : [Live - Event standings] - [Live - Drivers highlights]

  9. #579
    Je viens de finir le jeu avec une cellule souche. Presque envie de dire facilement par rapport à un run normal. Même pas mort une seule fois.

    Faut dire qu'il y a des associations bien fumées.
    Le gel bien cheaté qui fige les ennemis, un max de tactique avec de la tourelle qui fait le dps et ça passe crème.

    Par contre tout ce qui est à base de survie, soit je ne sais pas jouer ce build soit c'est vraiment très très faible.
    Les boucliers, mon dieu...
    Et les armes super lentes genre grosse épée, massue, s'il n'y a pas du gel pour avoir le temps de porter un coup, on ne va pas bien loin.
    D'ailleurs sur le boss final, sur un run avec grosse épée et sur sa 2ème forme, accroche-toi pour espérer le toucher. Heureusement que les tourelles étaient là.

    Il y a beaucoup d'armes mais finalement en builds vraiment efficaces, on tourne plus ou moins sur les mêmes choses.
    Tout comme les parchemins, c'est très brutalité / tactique et à la fin je prends de la survie pour avoir des HPs.

    Vous avez cette impression également ?

    Et à la fin du run, ça pourrait être bien de pouvoir dépenser son pognon dans les améliorations.
    Quand tu as 50k en caisse et que tu ne peux rien en faire
    Dirt Rally Canard in ze mud : [Live - Event standings] - [Live - Drivers highlights]

  10. #580
    J'ai lâché le jeu (je m'y suis mis pile avec le dernier patch), je me suis fait défoncer 10 fois de suite par l'Elite dans Ossuary, celui qui garde une des runes. Impossible de le buter. Et de manière générale ça me soule d'avoir un jeu aussi nerveux et des armes aussi chouettes si t'es obligé de te planquer avec des tourelles tellement les ennemis te défoncent rapidement. Je vois pas trop l'intérêt de jouer si ça m'apporte plus de frustration et d'énervement que de défoulement. Merde, ils pourraient pas juste foutre un mode facile où les ennemis font moins mal ?

  11. #581
    Je n'ai que 27 heures de jeu mais c'est effectivement un jeu très dynamique où il faut être pas mal en mouvement pour éviter de se faire toucher et se prendre de multiples hits.
    C'est d'ailleurs pour ça que je ne pige pas comment jouer avec les boucliers, trop statique pour moi.

    Pour l'instant pas de frustration de mon côté.
    J'ai focus certaines améliorations (fiole de santé niveau 4) et l'upgrade des armes que j'aime bien.
    Dirt Rally Canard in ze mud : [Live - Event standings] - [Live - Drivers highlights]

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