Je présume que lui l'a fait juste pour tester, mais dans le jeu ça doit réduire un peu les dégâts mais pas te faire apparaitre sur le radar quand tu tires.
Je présume que lui l'a fait juste pour tester, mais dans le jeu ça doit réduire un peu les dégâts mais pas te faire apparaitre sur le radar quand tu tires.
Ça fait un moment que c’est comme ça. L’assistance est moins forte que sur console mais quand même présente. Après, de base le gameplay de CoD est là pour que le joueur au pad puisse faire quelques kills.
Plus le combat est long, plus ça se joue au skill et réduit l’importance du hasard. Dans un jeu à affrontements longs, si Jean-Michel Mou arrive à survivre puis à te buter c’est qu’il a mieux joué que toi.
Dirty Bomb ? Ça requiert peut-être trop de teamplay pour jouer avec des inconnus cela dit.
Une map par joueur, impeccable
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
C'est pour le multi donc on s'en bas les couilles avec la bite non ?Je suis pour inclure plus de femme protagoniste, et en tant que personnage secondaire, jouable, mais là c'est juste ridicule.
Quand bien même ça sera le solo, osef, ça sera aussi historique que la 7ème Compagnie.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
La Charlemagne était une division (de taille réduite certe...).
Mais il y a eu des unités SS (divisions même) Russes, Lettonnes, Albanaises, Bosniaques, Italienne, etc.... Mais c'était généralement des divisions de seconde lignes utilisé dans la lutte anti-partisane.
Il y a eu aussi des unités de ce type dans la Heer (Ostruppen, armée Vaslov, etc...). D'ou la présence d'unité Slave en Normandie par exemple.
Pour souvenir le "actual in game footage" sur le 1er trailer.
De bons blagueur ces mecs d'activision
Je comprend pas comment on peut encore acheter un cod, 0 inovation depuis 10 ans
et jv.com qui sort un "très bon" en aperçu. Au moins il ne se cachent pas de quel éditeur les fait vivre.
Sur ce coup je ne pense pas que jvc fasse ça suite à une entente avec Activision. Le jeu revient aux sources, chose attendue par les joueurs depuis plusieurs années maintenant. De plus, concernant le solo, il y a un ou deux changements qui peuvent être une prise de risque.
Les premiers retour du multi sont bons, la foule ressent même un peu de hype. Ce qui me fait croire que peut-être je vais pouvoir faire mumuse comme à l'époque de MW2. C'est plutôt cool et j'espère ne pas être déçu.
Car comme beaucoup, je l'ai été par cette licence et je peux comprendre ton avis sur comment on peut se pêcho chaque CoD qui sort. J'ai trouvé aussi que longtemps la franchise se répétait bêtement et perdait en saveur année après année. Lors d'un changement de gameplay en ajoutant des sauts propulsés etc j'ai essayé par curiosité pour me rendre compte que chez Activision, même après 3 ans, ça ne maitrise pas du tout ce délire.
Donc si ils ont réellement compris qu'un véritable retour aux sources avec quelques changements peut faire "revivre" la licence, ils seraient cons de pas le faire. Si ça marche, tout le monde sera content, si ça ne marche pas ils continueront à se faire clasher. Ils ont l'habitude.
Le seul truc qui me gêne vraiment, c'est que le pognon c'est toujours roi chez eux quoi.
60€ le jeu de base, c'est le prix mini maintenant de toute façon. 100€ une édition deluxe dématérialisée... On oublie pas les futurs map-packs à 15-20€/unité...
J'ai pas vraiment envie de mettre plus de 40€ dans le jeu de base et certainement pas de pognon pour des map-packs
Par contre si une team de canards compte être active sur le jeu, faites signe, ça m'intéresse.
Je joue pas au pad
Preview Gk (donc Stoon, donc pincettes).
Ouais, de l'auto-regen quoi.Les quelques plombs encaissés dans le processus permettaient de découvrir comment fonctionne le système de santé flambant neuf : dites adieu à l'autoregen, ce Call of Duty : WWII ré-introduit une barre de vie fixe et occupant une bonne partie de l'écran comme pour enseigner à une nouvelle génération la norme de rigueur. L'avatar embarque des kits de soins qu'il peut utiliser à tout moment, et s'il vient à tomber en rade, il pourra faire appel à un medic allié qui lui en jettera un. Cette mécanique obéit à un cooldown apparaissant sur l'interface comme un portrait de l'allié.
A noter que c'est que pour le solo de toute façon
Précisons que le retour de la barre de vie ne vaut que pour le solo, le multi obéissant aux règles de régénération automatique habituelles.Stoon qui se fout de la gueule du manque de culture des autres et qui trouve pas de meilleure comparaison que le Rush de BF.puis un mode reprenant un système proche du Rush de Battlefield
Présence de classes, même si j'imagine que les différences sont minimes.Première chose marquante, la disparition de la personnalisation à outrance des classes au profit d'archétypes proposant différents styles. Un peu comme dans les vieux CoD, plusieurs classes embarquant pétoires et équipements propres sont à la disposition du joueur
Et il trouve le solo beau, donc je pense toujours que le premier trailer est authentique.
Il n'y a pas qu'une question de retour au source, il y aussi la question de l'innovation technique. Le jeu a des graphismes, moteur audio et physique d'un jeu de 10 ans en arrière. Ils ne font juste que repomper chaque année pour avoir le moins de boulot possible et donc le moins de frais possible. Désolé mais pour un jeu qui se veut "AAA" çà la fout mal.
Activision c'est le Apple du jeu vidéo.
C'est sûrement nécessaire pour un multi efficace. Le multi est pas aussi nerveux qu'un UT ou un Quake certes mais on ne prend pas le temps de matter la beauté de la carte, on cherche juste les têtes. Il est quand même assez bien foutu graphiquement sans être un dévoreur de puissance. Ce qui est le mieux, quand on se bastonne on veut une fluidité absolue. Perso je me branle des textures quand je rush partout ou que je snipe comme un perdu, le but c'est de kill.
En solo par contre je peux vouloir m'arrêter pour voir la qualité du titre... Et là, il semblerait qu'il soit pas dégueu. Certes pas aussi fou que ce qu'il pourrait être si justement Activision engageait un peu plus de frais pour pondre un truc magnifique.
Ça et le fait qu'ils se disent sûrement "on s'en fout les joueurs veulent du multi de toute façon" ce qui n'est pas entièrement faux. J'ai de nombreux potes Steam qui ont des milliers d'heures de jeu sur des CoD alors qu'ils n'ont même pas 4 succès dessus
Ça dépend de si le cooldown est entre deux utilisations du medikit ou bien avant que les medikit eux-même se régénèrent.
Je me demande si on aura une compartimentation des armes? (en gros qu'un soldat allemand ne puisse pas commencer avec un Garand M1 et qu'il devra en looter un sur un ennemi)