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  1. #451
    J'ai arrêté le multi perso, même pas 20h dessus contrairement à MW2/MW3 où j'ai passé plus de cent heures chacun.
    Pendant deux jours mon multi ça a été ça : je join une partie "session pleine" crash du jeu x4, ah ça marche enfin mais je tombe dans une partie à 2 contre 6 et personne join... Je leave et relance, "session pleine" suivi de crash du jeu x7... Enfin je peux join une partie et... On est 3 contre 6, personne join durant tout le match...
    Donc adieu le multi CoD ^^
    Le problème est probablement résolu depuis mais c'est trop tard. Entre ça et le serveur online qui crash 2h après le lancement officiel du jeu rendant le multi et le zombie inaccessibles jusqu'au matin xD Je suis vacciné :D

  2. #452
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Très déçu par la fin.
    C'est peu de le dire.

    Le meilleur passage est pour moi
    Spoiler Alert!
    le passage dans la neige, quand on tient la ligne. Ca rappelle la bataille de Bastogne de Band of Brother (je ne sais plus où ils sont situé dans le jeu) et j'ai toujours voulu jouer cette partie de la seconde guerre mondiale. Et vraiment le rendu est très proche de la série, on s'y croirait. C'est vraiment kiffant
    Dans l'extension La Grande Offensive du premier Call of Duty il y a une mission du même genre bien plus jouissive, bien que l'IA ait gravement vieilli. Mais ce passage est aussi à mes yeux l'un des meilleurs
    Spoiler Alert!
    (mis à part le passage en avion qui flingue le rythme)
    !
    Quant à la localisation c'est la même dans Call of 1 que dans WWII que dans la série.

  3. #453
    Citation Envoyé par Kryeg Voir le message
    J'ai arrêté le multi perso, même pas 20h dessus contrairement à MW2/MW3 où j'ai passé plus de cent heures chacun.
    Pendant deux jours mon multi ça a été ça : je join une partie "session pleine" crash du jeu x4, ah ça marche enfin mais je tombe dans une partie à 2 contre 6 et personne join... Je leave et relance, "session pleine" suivi de crash du jeu x7... Enfin je peux join une partie et... On est 3 contre 6, personne join durant tout le match...
    Donc adieu le multi CoD ^^
    Le problème est probablement résolu depuis mais c'est trop tard. Entre ça et le serveur online qui crash 2h après le lancement officiel du jeu rendant le multi et le zombie inaccessibles jusqu'au matin xD Je suis vacciné :D
    Ah, c'est dommage.
    Là ça marche bien (mieux que lorsque les serveurs étaient au bord de la mort à la sortie ) et c'est globalement très sympa.

  4. #454
    sur ps4 (je suis une bille en fps) j'aime beaucoup ce call of.
    psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614

  5. #455
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  6. #456
    Citation Envoyé par Yoryze Voir le message
    C'est peu de le dire.


    Dans l'extension La Grande Offensive du premier Call of Duty il y a une mission du même genre bien plus jouissive, bien que l'IA ait gravement vieilli. Mais ce passage est aussi à mes yeux l'un des meilleurs
    Spoiler Alert!
    (mis à part le passage en avion qui flingue le rythme)
    !
    Quant à la localisation c'est la même dans Call of 1 que dans WWII que dans la série.
    Oui je l'avais faite aussi la mission de l'extension, mais j'ai trouvé le passage dans le nouveau plus proche de l'expérience que je recherchais avec les allez retour et quand ça pète de partout
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  7. #457
    C'est dingue cette impression de tirer avec des fausses armes d'airsoft. Je sais pas ce qu'ils branlent depuis deux ou trois épisodes mais c'est systématiquement le même rendu tout perrave au niveau du son, on a pas du tout l'impression d'utiliser une arme à feu.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  8. #458
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    C'est dingue cette impression de tirer avec des fausses armes d'airsoft. Je sais pas ce qu'ils branlent depuis deux ou trois épisodes mais c'est systématiquement le même rendu tout perrave au niveau du son, on a pas du tout l'impression d'utiliser une arme à feu.
    Bah les sons sont assez similaires à ceux des armes réelles en fait, au moins pour la STG44.
    Faut pas se fier aux gunfights visibles au cinéma. C'est comme le combat à mains nues, ça ne fait pas "tchack tchak" à chaque contact.

  9. #459
    C'est à dire que les sons des armes réelles exploseraient tes enceintes et tes oreilles au premier tir.
    Du coups les sons sont généralement "améliorés" de manière psychoacoustique pour compenser cette baisse de volume, avec des sons plus impressionnants, en rajoutant des basses, de l'écho etc.

    Hors ici les flingues font "poc poc" avec un volume ridicule comparé aux autres sons du jeu qui sont très loin d'être aussi fort dans la réalité.
    Quand le shotgun fait autant de bruit que les pas du mec ou de son propre rechargement sans pour autant donner l'impression d'un son plus fort via ce genre d'astuces y a comme un souci au niveau du ressenti.

  10. #460
    Mouais.

    Là je comparais le son de la STG44 dans CoD WW2 à celui de l'AK47 dans Escape From Tarkov (weapon porn), et je ne trouve pas ça honteux ni trop "poc poc" :



    Après je pense que c'est un choix dans le mixage de CoD qui permet de mieux gérer son environnement (en entendant les joueurs/grenades pour jouer en conséquence) plutôt qu'un son moisi.

  11. #461
    Est-ce que dans l'eau, les pas des soldats font "flouch flouch" ?
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  12. #462
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Est-ce que dans l'eau, les pas des soldats font "flouch flouch" ?

    On est plus proche du floc floc
    BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-

  13. #463
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Bah les sons sont assez similaires à ceux des armes réelles en fait, au moins pour la STG44.
    Faut pas se fier aux gunfights visibles au cinéma. C'est comme le combat à mains nues, ça ne fait pas "tchack tchak" à chaque contact.
    Ah non mais je pensais même pas au cinéma. Juste là dans CoD j'ai vraiment l'impression que les balles sont en plastique.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  14. #464
    Moi je trouve que ça va. Il y a eu pire.

  15. #465
    Non mais c'est pas une question de réalisme mais de ressenti.
    Les sons de CS sont vachement plus secs par exemple, ca compense la baisse de volume inévitable. (parce que ce serait pas possible et parce qu'on entendrait plus les autres sons)

  16. #466
    Citation Envoyé par Mastaba Voir le message
    Les sons de CS sont vachement plus secs par exemple
    Tu n'y as pas joué depuis 2 ans ? Parce que la màj des sons a modifié la plupart des armes niveau ressenti, au point de se rapprocher de CoD justement.

  17. #467

  18. #468
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    Ah non mais je pensais même pas au cinéma. Juste là dans CoD j'ai vraiment l'impression que les balles sont en plastique.
    Oui c'est vraiment étrange le son des armes, la différence avec celles de R6:Siege ou de Wildlands est assez remarquable .

  19. #469
    Citation Envoyé par Mastaba Voir le message
    CS 1.6 what else.

  20. #470
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Tu n'y as pas joué depuis 2 ans ? Parce que la màj des sons a modifié la plupart des armes niveau ressenti, au point de se rapprocher de CoD justement.
    Quoi, ils ont retiré les bruitages "RIP headphones users" des années 1990 ? Va falloir que je le réinstalle.

  21. #471
    Bah, oui, ça fait un moment.

  22. #472
    Je ne sais pas pour vous mais côté playstation les serveurs c'est une calamité. Beaucoup de message d'erreurs, de lobby qui cherche indéfiniment une partie. Même quelques jours après le communiqué d'excuse les serveurs ne tiennent pas. Les kikoo sont pas content ^^
    psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614

  23. #473
    Pareil pour moi.
    Des potes de jeu me proposent une partie, j'accepte.
    1ère game, des lags ignobles puis le serveur qui flanche.

    J'suis repartit sur autre chose %)

  24. #474
    Citation Envoyé par LeChameauFou Voir le message
    Je ne sais pas pour vous mais côté playstation les serveurs c'est une calamité. Beaucoup de message d'erreurs, de lobby qui cherche indéfiniment une partie. Même quelques jours après le communiqué d'excuse les serveurs ne tiennent pas. Les kikoo sont pas content ^^
    La derniere maj sur console a cassé pas mal le multi. Faut attendre le retificatif des devs (ils sont au courant et y travaillent). Ce probleme est pas lié au PC (la maj, est pas arrivé ^^ ).

  25. #475
    Citation Envoyé par LeChameauFou Voir le message
    Je ne sais pas pour vous mais côté playstation les serveurs c'est une calamité. Beaucoup de message d'erreurs, de lobby qui cherche indéfiniment une partie. Même quelques jours après le communiqué d'excuse les serveurs ne tiennent pas. Les kikoo sont pas content ^^
    Pareil que toi sur PS4.
    Alors avant le patch d'hier j'avais des lobby infini assez souvent, et depuis le patch pas mal de crash une fois la partie terminée avant de revenir dans le lobby et quelques parties avec beaucoup de lag.

  26. #476
    Ardennes Forest, cette map de merde.

  27. #477
    Déjà, contrairement à ceux qu'on trouve sur console, on voit aucun pseudo du genre D4rkS3phiros ou Naruto94.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Pareil que toi sur PS4.
    Alors avant le patch d'hier j'avais des lobby infini assez souvent, et depuis le patch pas mal de crash une fois la partie terminée avant de revenir dans le lobby et quelques parties avec beaucoup de lag.
    Aucune partie hier, je suis dans le lobby et ça cherche en boucle les serveurs sans que je puise en incruster un. J'ai parfois ce problème avec black ops 2 sur... wii U mais là c'est une console qui t'impose le jeu en wifi.
    psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614

  28. #478
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Ardennes Forest, cette map de merde.
    Celle ou je déco systématiquement c'est Cannon machin, avec le gros canon sur le train au milieu ... c'est simple c'est snipe land et j'arrive a rien sur cette map alors je l'évite a tout prix !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par LeChameauFou Voir le message
    Déjà, contrairement à ceux qu'on trouve sur console, on voit aucun pseudo du genre D4rkS3phiros ou Naruto94.

    - - - Mise à jour - - -



    Aucune partie hier, je suis dans le lobby et ça cherche en boucle les serveurs sans que je puise en incruster un. J'ai parfois ce problème avec black ops 2 sur... wii U mais là c'est une console qui t'impose le jeu en wifi.
    J'ai pas joué hier soir (j'étais sur halo 5) j'ai eu les problèmes que tu remonte en début de semaine, et depuis le patch de vendredi c'est surtout la partie qui plante a la fin au moment des résultats ....

  29. #479
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  30. #480
    Je trouve ca tellement con d'autoriser des snipe aussi "facile" c'est fou, et ca fait depuis les premiers COD

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