Le contexte :
Avec le Pentium G4500 (voir le 1er épisode), je pensais avoir trouvé un bon candidat pour être au niveau de ce j'appelle le "Minimum Recommandable" pour jouer à Arma3. En définitive, il n'en est rien à cause des limitations du processeur.
Même accompagné d'une carte "gamer" d'entrée de gamme correcte, en l’occurrence une GTX 750 Ti OC, avec les 2 cores du processeur à 100%, le phénomène de "bottleneck" nous prive de tout espoir de pouvoir jouer à un niveau minimum - dans ma conception, au dessus de 20FPS- sur Tanoa.
Avec la sortie du Visual Upgrade avec la v1.60 du jeu en Juin 2016 puis d'APEX en Juillet 2016, en plus de rester "CPU dépendant", le jeu est devenu nettement plus "GPU exigeant".
Rappel des spécifications Minimum pour Arma3 :
Vous allez me faire remarquer, à juste titre, que plus personne ne joue avec une configuration aussi faible, mais j'ai constaté à plusieurs reprises sur des forums que des joueurs peu fortunés ou inconscients essayaient de se livrer à l’exercice ... et avaient des problèmes.MINIMUM
- OS Windows 7 SP1 64-bit
- PROCESSOR Intel Dual-Core 2.4 GHz / AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
- GRAPHICS NVIDIA GeForce 9800 GT/ AMD Radeon HD 5670 / Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
- DirectX® 10
- RAM 4 GB
- HARD DRIVE 20 GB free space
- AUDIO DirectX® compatible on-board
- OTHER Internet connection and free Steam account to activate
- Dual Layer compatible when installing from DVD
Il faut être clair, il n'est plus possible à l'heure actuelle de jouer à Arma3 avec un Core 2Duo E6600 et une GeForce 9800 GT.
Cette config "Minimum" pour Arma3 permet d'afficher le jeu et travailler sur l'éditeur mais ne permet pas d'avoir une expérience de jeu correcte.
La sortie prochaine de Ryzen a conduit Intel à envisager une contre-attaque de grande envergure contre son Empire enfin menacé.
La sortie en début d'année de :
- Trois Pentiums avec HT : Pentium G4560, Pentium G4600, Pentium G4620
- Un i3 overclockable : i3-7350K
En attendant qu'AMD sorte des RyZen accessibles à des joueurs ayant un budget limité, il existe donc peut-être une option pour trouver de quoi trouver à jouer vraiment à moindre coût.
Donc, après avoir dispersé autour de moi auprès d'amis dans le besoin, le matériel ayant servis aux tests précédents [j'habite une petite grotte sur les contreforts du Ventoux et j'ai pas trop la place], j'ai fait l'acquisition d'une nouvelle config à tester.
Le test :
a- le matos
1° le choix du Pentium G4560
C'est le moins cher de la bande et je viens de lire sur l’excellent CanardPC Hardware n°32 avril-mai 2017 que de fins connaisseurs le recommandaient. Avec 2 coeurs et 4 threads, il s'agit surtout pour le moment de i3-killers. En terme de rapport prix/performances, il semble bien, au vu des reviews, benchs et autres tests qu'il n'y ait pas photo.
2° la config de test.
Le processeur est monté sur une carte MSI 250I-Pro plus chère que la Gigabyte GA-B250M-DS3H recommandée par CanardPC Hardware pour des raisons de réutilisation ultérieure et équipée de 8 Go de DDR4 Crucial [DDR4 2 x 4 Go 2400 MHz CAS 17] sur une promo inespérée.
Windows10 64 bits et Steam sont installés sur un SSD 256 Go Intel 600p en slot M.2.
Le tout est monté sur une table de bench Dimastech sur le tiroir d'un rack 19".
b- le protocole de test
Au programme tel qu'envisagé aujourd'hui
- test Arma3-APEX/Pentium G4560 sans carte graphique66
- test Arma3-APEX/Pentium G4560 + GTX 750Ti
- test Arma3-APEX/Pentium G4560 + RX 460
Dans les 3 configurations
- réglages des paramètres,
- exécution du bench Arma3Mark et du bench YAAB
Dans les 2 configurations avec carte graphique
- tests sur les missions SP "4 contre1" sur Altis et "Anti-Syndicate" sur Tanoa
- tests sur une mission MP sur Tanoa sur un serveur public n'utilisant pas de mod.
Edit 01/04/2017: 1° au sujet du matériel, si je n'ai pas opté pour une carte-mère de la génération précédente à un prix plus intéressant, c'est qu'il faut mettre à jour le BIOS pour que les processeurs de dernière génération fonctionnent sur les cartes-mère de la génération précédente. Pour mettre à jour le BIOS, il faut soit que le service soit proposé par le vendeur de la carte soit disposer d'un processeur de la génération précédente pour pouvoir démarrer la config.
2° au sujet de la config de test, j'utilise pour l'affichage 2 moniteurs HP de récup en 1440x900, un écran affichant le jeu et le second permettant l'affichage de outils. Bien évidement, il faut prendre en compte que si globalement pour le processeur graphique c'est un affichage de taille importante, la fenêtre d'affichage du jeu est limitée ce qui devrait favoriser le niveau de performance.