Bon, j'ai fini
Andromeda.
Il est bourré de petits défauts, c'est vrai. Il a quelques vraies qualités aussi, mais au bout du compte c'est cette addition de déceptions qui reste en mémoire.
Surtout parce que plusieurs auraient pu être évitées, patchées, on dirait que le jeu a été bâclé, abandonné avant sa sortie. J'aimerais tellement savoir d'où viennent certains choix et décisions.
Le bestiaire est famélique et identique sur chaque planète, les compagnons tous vides et sans intérêt.
À part
Drack et Peebee, eux j'ai fini par apprécier. Alors
Liam je voulais l'abandonner sur une planète quelconque (putain on me colle une partie de foot dans mon mass effect
).
J'ai rejoué la trilogie tellement de fois, 5 ou 6 fois je ne sais plus, parce que certaines décisions étaient importantes, on pouvait même perdre certains compagnons.
Pour Andromeda j'ai l'impression d'être dans un Telltale plutôt qu'un Mass Effect pour mes choix. Pas de vraies conséquences.
Pourtant il y en avait des décisions fortes que j'aurais aimé pouvoir prendre, notamment
Liam avec sa mission perso de merde. Je voulais le pourrir et qu'on ne s'entende pas.
Même en répondant le plus méchamment possible, tout le temps, finalement tout se passe trop bien, on est tous copains.