Le drame de la réduction de personnel chez Microsoft
Et vous, vous l'aimez comment votre Mass Effect Enchilada ?
Le drame de la réduction de personnel chez Microsoft
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Bioware devrait oublier shepard&co
L'univers de ME est suffisamment riche (sans parler d'andromeda), pour commencer une nouvelle histoire.
La question est :est-ce que bioware est capable de sortir quelque chose qui va nous passionner.
Parceque entre Andromeda et Anthem, bioware enchaîne les catastrophes ( et je parle pas du nombres de reboot de DA4...
Bien d'accord aussi mais Bioware est dans une situation difficile. Ils n'ont pas sorti de jeux depuis un bon bout de temps et le dernier titre en date était un échec.
Je ne sais pas si Dreadwolf verra le jour et surtout dans quel état il sortira, mais s'il se plante, je ne donne pas cher de la peau du studio, je ne pense pas qu'ils survivent à un nouvel échec.
De plus, il y a eu de nombreux licenciements récemment, dont des vétérans de l'entreprise.
Bref, tous les voyants sont au rouge.
Pour Mass Effect, Andromeda avait été mal reçu. Vu comment s'axe la communication autour du prochain Mass Effect (je suis prêt à parier qu'on ne le verra jamais, du moins chez Bioware), je pense qu'ils veulent sécuriser les attente du public et rester sur Shepard et compagnie,, rester sur des valeurs sûres qui vont aller chatouiller la nostalgie des joueurs. C'est le choix le moins risqué d'un pur point de vue marketing.
C'est le soucis de beaucoup de choses. Star Wars l'univers est suffisamment vaste pour faire ce qu'ils veulent, mais ils s'entêtent à tourner autour de la famille Skywalker. Highlander, ils peuvent prendre littéralement n'importe qui comme personnage, mais ils ne peuvent pas s'empêcher d'en faire un MacLeod.
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Andromeda c est planté, parceque c était un titre très moyen sur de nombreux aspect, avec quelques bon truc mais certainement pas aassez pour créer une hype à part pour 2 ou 3 personnes aux fond d'internet ! C est pas forcement, l absence de Shepard qui a condamné le titre.
Je te rejoins, partir sur Andromeda 2
C est un suicide ! Tu fais pas une suite d un titre qui a mauvaise presse.
Bioware devrait ce reconstruire, repartir sur des titres plus petits budget à mon avis.
Il dit pas l'inverse. C'est pas l'absence de Shepard qui a plombé Andromeda, mais maintenant qu'ils sont devenus frileux ils vont probablement utiliser la hype Shepard.
Exactement.
Le problème d'Andromeda, c'est qu'il na pas réussi à créer et installer des personnages que les joueurs veulent revoir.
Même la Galaxie d'Andromède en elle-même n'a pas marqué les gens.
C'était un vrai gâchis de ce point de vue-là.
Désolé j ai lu trop vite
Oui, Andromeda es un gâchis monstrueux, j ai aussi souvenir d'article désastreux sur les conditions de travail et le pompage de ressources entre le studio originale et celui de Montréal pour pondre une autre catastrophe qui est Anthem.
Y a quand même un sacré problème au niveau direction et tête pensantes chez Bioware.
Les prochains titres vont forcement être comparé à la concurences actuelles, 'entre cyberpunk et BGIiI, la barre est très hautes, pas sur que bioware à les moyen de suivre
Pour revenir à Andromeda, tout n'était pas à jeter, il y avait quelques bonnes idées, mais aucune suffisante pour faire un 2e run à mes yeux. Surtout que pas mal de map étaient vide ou sans intérêt.
Ah bah c'est sûr que les barres ont été drastiquement élevées avec Cyberpunk et BG III.
Après ils ont un gameplay qui marche avec Andromeda, c'est le seul truc qui a d'ailleurs fait consensus.
Maintenant faut surtout qu'ils se concentrent sur l'histoire et les personnages (sachant que certains perso de Andromeda avait fait leur petit effet aussi comme Drack et Veetra).
Même sans aller jusqu'à Cyberpunk ou BG3, depuis le dernier Mass Effect il y a plein de "petits" studios (parfois indé même) qui sortent des AA d'actions avec un niveau d'écriture, de dialogue et d'acting/animation qui sont un standard au dessus de ce qu'a fait Bioware au mieux de sa forme. Je pense aux Remedy, Guerrilla Studio, Ninja Theory ou même Eidos Montreal.
Après ils sont pas obligés de pondre un goty. ME était joli sans être incroyable techniquement ni avoir un gameplay inoubliable
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Ben pour faire encore plus de thunes ^^ Plus en ont plus ils en veulent
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Je pense que le projet est mal embarqué notamment parce qu'ils veulent contraindre un type de jeu qui ne correspond aux capacités et aux envies du studio et que ce qu'ils gagneront ou perdront dans l'opération ne représente rien. Bref tant qu'à faire autant perdre un peu de thune mais s'acheter un peu d'image de marque plutot qu'enterriner leur image d'enfoirés de base pour un paquet de cacahuètes.
Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
"Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead
Je peux me tromper, mais pour les grosses boîtes types EA&Co , entretenir des studios pour sortir des jeux petits/moyen budget ça ne les intéressent pas .
Ils veulent du gros chiffres et partent sur du AAA. Aujourd'hui les standards du triple AAA pour ce type de jeu c'est l'open world avec son cahier des charges et son business plan de micro-transaction.
DA4 avant son premier reboot , avait un projet plus petit/intimiste, refus de la direction. Abandon du projet, départ de Mike Laidlaw. Et j'ai pas l impression que le projet avance.
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Ça manque de gif startrek tout ça !!
J'avais raté l'info mais il y a un studio fondé en 2019 par des anciens de Bioware (Baldur, Kotor, Mass effect) qui a teasé le RPG AAA Exodus il y a quelques mois.*
Je ne m'étais pas arrêté dessus.
Entre l'univers SF, les visuels, les premières infos sur le jeu ... il y a beaucoup de proximités avec Mass effect dans tout ç.
Drew Karpyshyn (ME 1 & 2) est à l'écriture d'ailleurs.
Du coup j'ai fait un topic pour ceux que ça intéresse:
https://forum.canardpc.com/threads/1...are?p=14399932
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry