Bah oui, Federation Force personne n'en parle ici. Pourquoi que comment se fait-ce ?
Copié-collé du topic des jeux terminés :
Terminé Metroid Prime
Très immersif, le jeu possède une ambiance à la fois oppressante et agréable qui accompagne notre aventure solitaire. La mécanique de progression à base de pouvoirs / items qui permettent de maîtriser de mieux en mieux cet univers qui se découvre peu à peu fonctionne à merveille…
...jusqu'à un certain point : vers les 3/4 du jeu les allers-retours deviennent plus nombreux, ou simplement plus longs étant donné que la map s'est considérablement étendue. Et même si les salles se traversent plus rapidement grâce à nos upgrades, ça a généré chez moi un début de lassitude.
Cet aspect existe aussi dans les Metroid 2D, mais on s'amuse à parcourir les niveaux façon speedrun à base de wall jump, de dash et de shoot nerveux, et c'est donc fun. Ici notre Samus est plutôt lourdaude : ce n'est pas gênant pour l'exploration, mais quand il s'agit d'aller simplement d'un point A à un point B éloigné en se retapant les mêmes vilains au passage, ça n'a plus rien de palpitant.
Le jeu se poursuit ensuite par un final qui est un peu le contraire de ce passage mou avec un enchaînement successif de 4 boss. J'aurais préféré qu'ils soient un peu plus distillés sur la dernière partie.
Bref, mon enthousiasme de départ s'est un peu terni au fil de l'aventure, même si dans l'ensemble ça reste une bonne expérience. Certains thèmes superbes me resteront en mémoire, de même que l'univers du défunt monde de Tallon IV, perdu dans les étoiles...
Tiens, j'ai chopé Metroid 2 sur 3DS en promo avec les pieces argentées. Bon pour l'instant on sent bien que le jeu a pris un peu de l'âge. La musique de plus, est pas au niveau des autres épisodes (dans mon souvenir du moins). Reste une ambiance particulière mais qui ne touchera que les nostalgiques de la gameboy et les fans de la série : dans ces couloirs minimalistes gris où on se perd un peu, la solitude du chasseur de méduses...
Je sens venir un Metroid exclusivement online pour cet E3.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
J'avais pas vu.
C'est un fail.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Et hop:
Voilà pourquoi AM2R n'est pas resté longtemps toléré par Nintendo.
Et c'est misérable. Le jeu a l'air formidable mais toute l'histoire qu'il y a autour et le comportement de Nintendo laissent un sale gout dans la bouche.
Bah c'est compréhensible "commercialement parlant", et ce, même si j'ai adoré AM2R .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Je sais pas si on en avait parlé sur ce forum du cas AM2R, mais en l’occurrence le consensus un peu partout était que si on peut comprendre qu'ils défendent leur marque sur le plan commercial, il y a une manière de faire les choses et des gestes qui auraient pu être faits pour au moins faire semblant de ne pas écraser avec leurs grosses bottes les fans qui leur font de la pub de grande qualité sans demander l'ombre d'un centime en retour.
Capcom avaient fait ça avec les développeurs d'un remake de Resident Evil 2 (et c'était pas un jeu terminé et acclamé) qui empiétait sur le leur. Ils ont invité ces gens pour leur montrer le jeu et entendre leurs retours. C'est ridicule au fond, mais ça reste un geste et une manière plus sympathique d'interagir avec tes fans que de les brutaliser.
Y'a besoin de gros changements dans les mécaniques de base de Metroid Prime. Le 2 poussait le concept à fond et on en voyait les limites avec les murs spés wall jump et les trucs en U pour la boule turbo... erf! Il faudrait revoir tout ça, mettre des upgrades qui fonctionnent vraiment en première personne, laisser un peu plus de liberté au joueur dans l'odre dans lequel il explore le monde et permettre une jouabilité plus souple et... comment dire... mettez du Mirros's Edge dans mon Metroid Prime, voilà!
Le remake de Metroid 2 a l'air bien dégueu, et c'est pas l'introduction de trucs "action" comme la visée libre et des contres qui vont en faire un bon metroid. On va bien voir...
Et le metroid est mou
https://twitter.com/Wario64/status/874684157695217664
C'est quand meme con, AM2R est un remake au sens strict de Metroid 2 rien a voir avec le nouveau annoncé sur 3ds. D’ailleurs je suis un poil déçu de cette 2,5d je vais refaire AM2R (qui est plus beau y'a pas a chier) !
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http://forum.canardpc.com/threads/107555-Project-AM2R
Je viens d'apprendre que ce remake est développé par MercurySteam. C'est... pas rassurant.
Le nouvel opus portable fait de la peine visuellement mais j'imagine que c'est la loi des gamins qui veulent de la 3D à tout prix (j'étais pareil à l'époque), ou les facilités de dév 3D... Mais c'est triste de voir que les opus 2D sont largement plus beau et cohérent visuellement, ce qui est super important pour le facteur ambiance.
Prime 4 je suis un peu hype parce que si je dis pas de connerie la Zik' reprend le thème (enfin la sonorité) de Prime Hunter, que j'avais bien aimé
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Rha ça me rend fou les notes à la fin ça vient de quel metroid à la base? Le petit, tututitutututitu dans le trailer Prime 4, j'ai un gros trou de mémoire c'est horrible
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Ah bah ça vient de Prime à la base je crois, genre c'était pas dans la saga de base ce truc.
Bon je dis de la merde, ça sonne juste comme un thème de Prime normal je vais me coucher
Ouais j'ai édité, ne remuons pas le couteau dans la plaie, je plaide la fatigue
Sinon j'adore ce thème
Clair, il est fantastique ce thème
1/2 heure de gameplay de Metroid Samus Returns :
Ça s'annonce pas mal du tout, la 3D est là juste pour des mini cut-scenes qui sont plutôt bien intégrées, mais c'est un vrai opus 2D... c'est con qu'il ne sorte qu'en septembre, j'aurais bien piqué la 3DS de mon fils pour y jouer cet été