encore une soirée bien fun, merci a tous les canards.
Pour moi une des meilleurs compil a ce jour :
encore une soirée bien fun, merci a tous les canards.
Pour moi une des meilleurs compil a ce jour :
Cette vidéo me rappelle moi tout à l'heure quand le mec à qui on venait de buter les potes nous fonçait dessus :D Paf le kill au volant !
Et le screen de l'humiliation :3
C'était pendant ta pizza Norius
Sinon vous saviez que Souly était si coquin ? :$
En même temps, le jeu est encore en ALPHA Oll, c'est normal qu'il y ait de si grands chamboulements, je trouve même que c'est bénéfique pour le jeu. S'ils faisaient une modif équivalente sur CS:GO, je comprendrai le scandale, mais sur un jeu qui n'est pas sorti officiellement, ca ne me choque pas. Alors ok, c'est chiant car certains peuvent toujours le faire et ca donne un avantage monstrueux (perso, passer par une fenêtre sans la casser, j'appelle pas ça une feature, mais un glitch ou exploit), mais c'est une période transitoire, ca sera équilibré plus tard.
Sinon, excellentes sessions hier soir, quelques jolis frags, quelques actions de groupe, pas mal de gros fails qui tâchent (saletés d'asiatiques et leurs pompes) et de la bonne humeur quel que soit le résultat
Arrêtez de pleurer pour la macro du crouch jump alors que le vaulting est en prévision et réglera peut-être le souci (en ayant pété la fenêtre avant).
Je tiens à dire que Avath n'a pas sauté avec la moto ce lâche !
(le fait qu'on ai abrégé les souffrances de la moto à coup de thompson n'a rien à voir dans l'histoire !)
- - - Mise à jour - - -
Sinon t'as l'option "Sao" ...
T'as top 10, vers les ruines, tu viens d'échapper à la zone de justesse, il te faut de nouveau courrir, il te manque du stuff, t'as pas un kill, et tu dois passer devant une maison ouverte, avec une petite guérite qui elle, n'est pas ouverte ... tu ouvre la porte en faisant attention à ne pas rester devant ... tu t'aprêtes à rentrer dans la guérite et la, une petite voix te murmure à l'oreille dans un souffle "couuuucouuuuu"
"OH PUTAIN IL EST OU CE BAT .... ah ... salut sao ... je suis en partie la ..."
1ère win à 4 hier en FPP. c'était beau !
Et je peux enfin le dire : j'ai finit la game au fusil de chasse ! ( bon, et un Kar x8 mais chuuuuuut )
Bon, au nom de tous les canards qui sont comme moi et qui n'osent pas....
skoi déjà le vaulting ?
J'ai fait une partie ce matin, tous mes binds de touche étaient modifiés, très bizarre, c'est lié au patch sur les .ini ?
Sinon j'ai essayé aussi de binder crouch jump sur mon Logitech G15, mais ça ne fonctionne pas, je ne comprends pas trop pourquoi
Perso je passe mon clavier en qwerty, et la seule touche que j'ai eu à réattribuer c'est le changement de mode de tir (que j'ai mis sur la souris). La vue libre, que j'ai aussi mis sur la souris, n'avait pas été réinitialisée.
J'ai une hypothèse, sur le fait que ces touches : straffing, changement de mode de tir, étaient utilisés dans des bindings de plusieurs touches, par exemple en changeant le mode de tir pour réinitialiser le recul pendant une rafale, ou le straffing pour faire le genre de trucs dont Darricks parlait il y a quelques jours, qui permet de sortir la tête d'un côté sans risque de prendre une balle.
Dernière modification par LaVaBo ; 21/09/2017 à 11h09.
Oui et c'est une des raisons qui fait que j'aimerai bien qu'on ait un MMR non compétitif.
Les gens qui veulent try-hard vont forcément se trouver dans la course à l'E-penis et j'ai bon espoir que si on a un mode de jeu "classique", on les y verra moins.
Je trouve aussi que le NVIDIA HIGHLIGHT est un peu un cheat, maintenant que j'y pense.
En soit devoir trouver un corps au sol c'est une feature du jeu, les caisses sont cachées dans l'herbe.
Mais moi, je peux rejouer la vidéo du frag, donc revoir la position de la caisse (bon là ça ram sec mais en temps normal, ça m'a déjà servi).
Pareil pour la map interactive, c'est pas méchant, mais mine de rien, ça t'exempt du besoin d'ouvrir ta carte.
Avec voice attack il me semble aussi que tu peux binder des ordres complexes, genre tu gueules "soin complet" et tu peux faire en sorte que voice attack lance une consommation de first aid, puis l'anti-douleur juste après pendant que tu as tout le temps de gérer ta carte.
Bon c'est un exemple sans grande incidence, mais à ce stade, on peut vite imaginer qu'il serait possible d'avoir une maccro qui va donner des coups de souris bas à chaque fois que tu ouvres le feu pour compenser à ta place, par exemple.
Et quelqu'un pourrait m'expliquer comment configurer le crouch+jump sur Logitech G ?
C'est l'objectif des serveurs communautaires.Oui et c'est une des raisons qui fait que j'aimerai bien qu'on ait un MMR non compétitif.
Les gens qui veulent try-hard vont forcément se trouver dans la course à l'E-penis et j'ai bon espoir que si on a un mode de jeu "classique", on les y verra moins.
Vivement.
https://www.youtube.com/watch?v=kofXtmE5R9g
ID Steam: crystaljoacx
J'ai surtout fait le lâche :
Daemogia : merde je suis tombé, relève moi igloo, je suis derrière toi
- le groupe prend conscience de la situation
Ricket - Ozburne : Euhhhh le cercle arrive ( 5ème réduction )
Igloo : Bon bah non démo
' se barre en courant '
Démogia : putin d'enfoiré !
2 minutes plus tard.
Ricket tombe, coup de fusil de chasse dans le dernier ennemi, Ozburne finit le mec : Winner winner
Daemogia : bien jouer les mecs, j'ai toujours cru en vous !
https://www.youtube.com/watch?v=kofXtmE5R9g
ID Steam: crystaljoacx
Je sais pourquoi je ram.
C'est à cause des pauvres
Ils ont crée un système d'ombre qui bouffe rien sur des PCs "low ends" (genre des I3 en dual core) mais qui pompe à mort sur les processeurs "high ends".
C'est complètement con, ils veulent pas l'enlever, donc je suis condamné à ramer à cause des ombres forcées.
Super, belle logique.
Source : https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGRO...known_summary/
Et pour les binds :
Q : Why did you remove the jump-crouch keybind before introducing vaulting? The way I see it, that's just a major inconvenience for players and the double keybind "feature" had a lot of other useful uses - since a lot of actions are only available in certain situations (in car, under water, on foot, etc.)
R : We didn't remove the action itself. You can still jump-crouch, but now it requires a mechanical skill rather than a simple keybind. In our opinion, having a keybind for this action gave players who were aware of it a distinct advantage over those that did not.
Et je suis d'accord.
On voit que le jeu a été crafté par un mec d'arma et pas de CS:GO
Q : Improving the gunplay? Recoil is too random, it should have some kind of pattern with a small amount of spread for each shot (like CS:GO does it). Going full-auto on an enemy is more a thing of luck than skill right now.
R : The current recoil system is designed to reward those with quicker reaction times. We don't want to go down the road of recoil patterns as these can be easily beaten with mouse macros.
Enfin visiblement Shroud s'en bat les burnes lui.
Perso depuis l'update, je trouve le jeu plus fluide sur mon modeste i5 3570k non-OC / GTX960...
(et aussi que le crouch-jump à travers une fenête c'est un exploit )
Déjà un vieux con.