Dites, on en a jamais / rarement parlé, mais passer à 120 en screen scale, c'est du cheat ou pas ?
Je sais pas si c'est un effet placebo, mais j'ai l'impression de mieux distinguer les ennemis sur les longues distances...
Dites, on en a jamais / rarement parlé, mais passer à 120 en screen scale, c'est du cheat ou pas ?
Je sais pas si c'est un effet placebo, mais j'ai l'impression de mieux distinguer les ennemis sur les longues distances...
Dernière modification par Anonyme240623 ; 20/11/2017 à 17h04.
Je répète, je ne l'ai eu qu'une fois, et ça m'as frappé qu'Aware mentionnait juste le même problème au même endroit de la map. Le reste du temps, j'ai aucun problème.
Je dirais même plus, j'ose même dire que quand je me fais tuer, c'est parce que je vise mal, pas parce que le jeu est mal optimisé
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Tu vois mieux en effet, parce que la réso est augmentée (un peu comme le DSR de Nvidia). Setting ingame, donc pas cheat. Ou si, je sais plus ce qui est de rigueur sur ce fofo.
Hige™: Fuck Bison © - 2016 -
Mais est-ce qu'il y a un cheat pour remédier à ce problème?
Hige™: Fuck Bison © - 2016 -
Oui, il est top, son doux nom est "outside world" J'Y LAG JAMAIS PUTAIN ! Mais c'est en mode hardcore par contre, tu meurs qu'une fois et tu joues plus jamais et les munitions, tu en as pas comme ça (sauf si tu marches pendant très très longtemps )
T'es sûr. J'ai l'impression que tôt le matin, y'a du rollback.
Hige™: Fuck Bison © - 2016 -
C'est vrai qu'il fait bon vivre dans les 80 FPS constant. Moi, j'habite pas très loin, je suis dans les 60 FPS constant, mais je compte bientôt déménager pour la capitale et être chez les 100 FPS constant. Plus qu'une affaire de promo à base de Gros Black qui joue dans les films X Friday et je prendrais mes quartiers.
Miam miam miam la bonne moto qui fait un salto de 6m de haut sur une butte de 15 cm et explose
purée j'ai ri...
le passage des fails me rappelle la fois où mes coéquipiers se trouvaient entassés derrière notre UAZ, complètement à découvert et tous en train de se faire tirer par une squad de snipers.
Heureusement, avec réactivité et fier de mon idée je m’emparais d'une smoke que je jetais à leur pied pour leur permettre de s'extraire.
J'ai essayé de rattraper la grenade offensive au moment où je l'ai vue s'éloigner de ma main.
Trop tard.
Deux morts...
Ca me dit quelque-chose les ennemis nous poursuivaient et ont retournés leur UAZ sur la rembarde d'un pont non ?
Les vidéos de ce mec
Il fait le ninja dans CoD aussi, c'est génial. Il suit des mecs pendant des plombes, tire dans leurs oreilles, les mecs captent rien... Et même quand ils entendent, ils voient même pas le mec putain xD
What do you mean you people ? : https://streamable.com/6v8rn
Timing : https://streamable.com/vzs7i
Vu la qualité déplorable, j'explique celui-là : Le mec en haut de la tour se fait tuer par un kar98, les deux arrivent pour looter et je cooke la grenade comme il faut.
Lagfest : https://streamable.com/09ie3
Me semblait qu'en fullscreen les ressources PC étaient uniquement tournées vers l'affichage, alors que le Borderless oblige le PC à gérer le jeu mais aussi à rester dispo pour tout ce qui tourne en fond, l'accès aux bureaux etc... D'après ce que je lis sur le net, pour le plupart des jeux c'est kif-kif, les quelques cas se plaignant de "fps drop" retournent au fullscreen, mais pas trouvé de site crédible en Fr qui motive ses explications...
C'est vraiment du cas par cas, le mieux c'est de tester .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
On en parlait sur le topic d'overwatch y'a quelques jours. Le borderless amène les avantages du plein écran + vsync plus ou moins sans les inconvénients.
Mais fenêtré sans bordure ça porte bien son nom puisque dans ce cas c'est windows qui s'occupe de l'affichage. Donc en général y'a une légère baisse de perf et un peu plus d'input lag par rapport au plein écran. Après techniquement, le fullscreen est censé toujours délivrer un meilleur résultat, même si la perception doit être différente selon le jeu la config ou la personne.
Un peu de lecture pour ceux qui veulent :
http://www.overclock.net/t/1553778/b...nc-its-amazing
https://superuser.com/questions/5580...screen-tearing
Petit début de game avec Rickey, Endymion et Legauloa hier. Je tombe sur la route pour prendre un UAZ, Rickey (plus haut en parachute) me dit qu'il y a un mec qui veut le même UAZ. Je gagne la course, et je l'écrase. Mais ses potes sont pas contents et commencent à me courser. S'ensuit une course poursuite, j'avance vers Rickey qui se fait spotter par un des mecs, qui veut l'écraser, se rate lamentablement, veut recommencer, mais se fait finalement descendre par Rickey qui vient de trouver un flingue. Au moment de le finir, le dernier décide de me percuter et rebondit, de justesse pas sur Rickey, entre temps à court de balles. On s'enfuit comme des lâches, mais on a bien rigolé quand même.
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Tain, la musique de Kungfu Hustle
Vidéo incoming aussi !
Shaolin soccer mais bon, même compositeur (et réa), donc je te pardonne.
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Une partie récente avec pour tout viseur un 2X qui m'a bien plu sur ce coup-là, à défaut d'avoir trouvé mieux.
Big up à Eystein qui trouve toujours le combo M16/Mini14 en début de partie, à Niniche qui n'entend pas les pas des méchants et à Tiri qui conduit mal mais qui vise bien.
Le titre putaclic de cette vidéo aurait pu être "LA FIN DE CETTE AVENTURE VA VOUS SURPRENDRE".
Deux séquences ont le son décalé, je sais pas pourquoi, et j'ai eu la flemme de les remettre dans le droit chemin.
2ème tournée sur les serveurs tests à partir d'aujourd'hui.
Voici la nouvelle patch note: https://steamcommunity.com/games/578...25882177008623
En vrac, non exhaustif:
- Optimisation et fixes...
- Pénétrations des balles dans l'eau...
- 2 nouvelles armes (AUG A3 et DP28)...
- Killcams...
- Refonte de l'UI...
- Refonte des dommages...
- Nouveaux sons...
Bref, ça promet mais genre ça promet beaucoup...
Dernière modification par Yohdalf ; 22/11/2017 à 07h07.