Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 13 sur 37 PremièrePremière ... 35678910111213141516171819202123 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 361 à 390 sur 1088
  1. #361
    Citation Envoyé par hamsterfou Voir le message
    Non mais vraiment, il y a un age pour tout.
    Un gamin de 5 ans n'a rien à faire devant Horizon.

    Grimper sur les grands cous en général ça signifie buter un campement humain ou des machines qui sont tout autour.
    Moi je joues pas devant ma fille de quatre ans pour la simple raison qu'elle me briserait les roustons avec ses questions à base de "pourquoi...?". Déjà que ça me rend dingue quand on est en train de faire des trucs anodins....
    Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD

  2. #362
    Citation Envoyé par pseudoridicule Voir le message
    Déjà que ça me rend dingue quand on est en train de faire des trucs anodins....
    Pourquoi ?
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  3. #363
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Pourquoi ?
    Raaaahh!!!
    Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD

  4. #364
    Moi c'est ma fille de 7 ans qui me montre comment nettoyer proprement certaines zones de corruption donc voilà, y a un age pour tout.

  5. #365
    Mes filles de 2 mois ne me sont pas d'une grande aide...pffff
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  6. #366
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Mes filles de 2 mois ne me sont pas d'une grande aide...pffff
    Que tu crois, elles peuvent te laisser jouer peinard pendant leur sieste. On en reparle dans quelques mois
    Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur

  7. #367
    Le jeu a la descente en rappel la plus cool de toute l'histoire du JV quand même
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  8. #368

  9. #369
    Moi perso le jeu me fait un peu chier, il doit me rester 4 ou 5 quêtes principales mais la chasse commence à me gonfler, devoir activer son focus pour repérer un lapin en marchant à 2 à l'heure me saoule, passer mon temps à récolte me passionné pas trop et il faut vla le paquet de munitions pour tuer les grosses machines annexes.

    Perso le charme à marché une dizaine d'heure mais après comme tous les open world en fait (à part witcher) ça devient super répétitif et je pense qu à une chose le finir vite...

  10. #370
    Pourtant TW3, à part pour le scénario, il a tous les défauts de l'open-world classique.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  11. #371
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Moi perso le jeu me fait un peu chier, il doit me rester 4 ou 5 quêtes principales mais la chasse commence à me gonfler, devoir activer son focus pour repérer un lapin en marchant à 2 à l'heure me saoule, passer mon temps à récolte me passionné pas trop et il faut vla le paquet de munitions pour tuer les grosses machines annexes.

    Perso le charme à marché une dizaine d'heure mais après comme tous les open world en fait (à part witcher) ça devient super répétitif et je pense qu à une chose le finir vite...
    Pour la récolte il y a des compétences à activer pour ramasser plus de ressources et pour fabriquer plus de flèches avec les ressources.
    C'est un jeu où l'on joue un "chasseur" donc forcément on passe du temps à chasser.

    Perso je le trouve pas trop répétitif mais je ne fais pas des sessions de 5h non plus.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Pourtant TW3, à part pour le scénario, il a tous les défauts de l'open-world classique.
    Oui, il a même le défaut d'un système de combat qui est tout sauf celui d'un RPG.

  12. #372
    Citation Envoyé par SuicideSnake Voir le message
    Le jeu a la descente en rappel la plus cool de toute l'histoire du JV quand même
    +1

  13. #373
    La Nécropole.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Moi perso le jeu me fait un peu chier, il doit me rester 4 ou 5 quêtes principales mais la chasse commence à me gonfler, devoir activer son focus pour repérer un lapin en marchant à 2 à l'heure me saoule, passer mon temps à récolte me passionné pas trop et il faut vla le paquet de munitions pour tuer les grosses machines annexes.

    Perso le charme à marché une dizaine d'heure mais après comme tous les open world en fait (à part witcher) ça devient super répétitif et je pense qu à une chose le finir vite...
    Moi c'est dès que je vois des humains que je soupire et que j'ai envie de quitter.
    Là j'ai pas mal poncé les quêtes secondaires donc j'enchaîne les principales, c'est souvent ouf visuellement mais les humains me tapent sur les nerfs. Ils tuent en une ou deux flèches et te repèrent tous en même temps mais sont totalement débiles. Super passionnant.
    Et ils sont nombreux dans les quêtes principales. Du coup, depuis quelques heures, j'ai l'impression de jouer à Crysis au pad contre des ennemis cons.

    Sinon, de mon côté je suis niveau 36 en 24h de jeu et arrivé aux quêtes principales "Maudire l'obscurité" et "Le soleil tombera".
    Je commence à me faire bien chier aussi...
    Le scénario est trop plat et prévisible jusqu'à maintenant et les PNJs sans relief pour générer de l'intérêt.

    Malgré tout j'ai envie de connaître et de voir la fin, c'est donc mieux que Fallout 4 dont les 10h passées dessus ont été une véritable torture.
    Dernière modification par nAKAZZ ; 16/03/2017 à 15h59.

  14. #374
    Pareil, j en suis a maudire l obscurité il me semble, je vais tracer la principal car j ai envie de voir la fin, mais la chasse est trop répétitive de mon point de vue.

    J ai un problème de matos aussi mais bon c'est pas la mort.

    Witcher 3 j ai adoré le scénario et les quêtes secondaires étaient cool. La je fzis pas les quêtes de chasse je trouve ça chiant comme la mort et je parle pas de ramasser les trucs collector ç est pas mon truc.

    Par contre je connais pas mon temps de jeu, vous voyez ça ou ?

  15. #375

  16. #376
    Sony annonce 2.6 millions de ventes sur 2 semaines de commercialisation. (blabla meilleur démarrage d'une nouvelle IP, blablabla)

    C'est surtout autant que le dernier Uncharted en une semaine, ce qui est un sacré exploit pour un jeu mettant en scène un personnage féminin, et exclusif à une console.

  17. #377
    Yep. Surtout vu la densité de jeux de qualité sortis ces mois.

    Et un screen (compressé à mort) parce que, quand même, ça claque :

  18. #378
    Je met ici deux screens que j'ai fait que je trouve très joli.

    (Attention, le second, j'ai pu accéder au panorama en sautant avec la fameuse touche Croix)



    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    J'en arriverais peut-être à sortir des trucs du genre : "J'ai été vilain" ou "Punis-moi".

  19. #379
    C'est bourré d'humains pendant la quête principale !

    Faut leur mettre 3 headshots alors que j'ai 12 niveaux d'avance et que je suis stuffé à mort §§§ ²

  20. #380
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    C'est bourré d'humains pendant la quête principale !

    Faut leur mettre 3 headshots alors que j'ai 12 niveaux d'avance et que je suis stuffé à mort §§§ ²
    Meme en encochant 2/3 fleches à la fois ?
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  21. #381
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Meme en encochant 2/3 fleches à la fois ?
    Ouai, parce qu'il y en a toujours au moins une qui part n'importe où.

  22. #382
    Pas mal d'effets waouh sur mes dernières heures de jeu, exemple :


    Je posterais sur Flickr plus tard.

  23. #383
    Je trouve aussi mais je ne peux pas m'empêcher de trouver ça artificiel et trop propret. C'est techniquement impressionnant mais tout fait fake et les persos me font penser au dessin animé Captain Planet... là par contre, je ne sais pas pourquoi... j'arrive pas à mettre le doigt dessus.

    Chaque fois que je vois un pnj, j'ai l'impression qu'il sort d'un cosplay (les vêtements bien nettoyés et repassés par maman).
    Les décors quant à eux sont magnifiques mais on est loin d'égaler le côté naturel et organique de TW3.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  24. #384
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Je trouve aussi mais je ne peux pas m'empêcher de trouver ça artificiel et trop propret. C'est techniquement impressionnant mais tout fait fake et les persos me font penser au dessin animé Captain Planet... là par contre, je ne sais pas pourquoi... j'arrive pas à mettre le doigt dessus.

    Chaque fois que je vois un pnj, j'ai l'impression qu'il sort d'un cosplay (les vêtements bien nettoyés et repassés par maman).
    Les décors quant à eux sont magnifiques mais on est loin d'égaler le côté naturel et organique de TW3.
    C'est exactement ça, tout sonne faux mais c'est très bien réalisé.
    Quand je parle d'aspect plastique, c'est ça. Tout donne l'impression d'être neuf et brille de partout, même les plantes.

    On ne retrouve jamais le côté "naturel" de ce genre d'endroit :


  25. #385
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Pourtant TW3, à part pour le scénario, il a tous les défauts de l'open-world classique.
    TW3 meilleur Open-world de Telltale .

    C'est beau et intéressant sauf quand ça commence à essayer d'être un jeu.

    Le côté artificiel de Horizon par rapport au witcher tiens peut être au fait que les zones du witcher ont pas d'impératifs de gamedesign.
    Je trouve que Horizon cale son modèle d'openworld sur celui d'un MGS5. Une collection de zones (qui cette fois si on le bon gout de ne pas être reliées par des couloirs de 10min), pensées pour un gameplay très ouvert.

    Là ou un witcher au gameplay secondaire part à fond sur des quêtes denses et une immersion maximale et donc doit prendre le temps de créer un décors crédible a son action.
    ID PSN: EnderII Bnet: EnderVault #2107
    Steam: Ender_Vault

  26. #386
    Citation Envoyé par EnderVault Voir le message
    TW3 meilleur Open-world de Telltale .

    C'est beau et intéressant sauf quand ça commence à essayer d'être un jeu.

    C'est marrant que les lois de la physique permettent de dire de telles conneries sans mourir en s'étouffant.

  27. #387
    Je ne me lasserais décidément jamais de cette habitude des joueurs de dire "en fait c'était nul" ou "en fait c'était bien" sur des classiques/des sombres merdes, quelques années après.

  28. #388
    Oui, j'ai toujours envie de me facepalm devant ce genre de déclaration.
    Dans tous les cas ça n'apporte rien au débat de savoir qui à le meilleure OpenWorld, c'est l’expérience global qui compte.

  29. #389
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Ouai, parce qu'il y en a toujours au moins une qui part n'importe où.
    Si avec l'arc de base tes flèches partent en sucette c'est soit que tu as pas bandé au max (ça arrive à tout le monde) soit que tu es trop loin et dans ce cas utilise plutôt l'arc de précision avec un ou deux mods de dégâts et une flèche doit largement suffire.

    Les combats contre les humains sont clairement pas intéressants, mais perso j'avoue que je trouve pas désagréable de temps en temps d'investir un campement en enchaînant les headshots...
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  30. #390
    Je comprends pas comment tu fais pour faire plusieurs haedshot pour tuer un humain, une seule flèche de précision dans la tête suffit a tuer un humain lambda, les chefs (avec la tete de mort) ok eux ils faut deux flèches dans la tête.
    Mais touuuuut les camps de bandits je les ai fait en mode fufu, une fleche pour chaque tête et quand il reste que le chef, je balance un cailloux dans son dos il se retourne et je sort pour lui mettre une attaque discrète du chef, terminé.
    Alors oui le combat contre les humains est moins passionnant mais tellement plus facile.
    Un coup de lance puissant, il tombe au sol, coup critique, fini.

    - - - Mise à jour - - -

    Dlc (extension) prévu pour horizon

Page 13 sur 37 PremièrePremière ... 35678910111213141516171819202123 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •