En parlant de l'armure fumée, quelqu'un sait comment? Je me suis rendu compte qu'il y avaitSpoiler Alert!là-bas mais la porte est maintenant fermée.Spoiler Alert!
Y'a plusieurs techniques qui trainent sur youtube. Le plus simple (ce que j'avais fait) était de prendre une monture et escalader la montagne qui entoure le lieu qui t'intéresse. Sachant qu'il faut vraiment monter jusqu'au-dessus de l'ouverture de la grotte, le reste étant bloqué par un mur invisible...
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Sachant que ça ne te servira pas à grand chose.
La dernières'obtient assez tard dans le jeu.Spoiler Alert!
Après avoir à nouveau la possibilité deen fait.Spoiler Alert!
Dites, j'ai attaqué le jeu ce week-end, et si je dois avouer y prendre pas mal de plaisir un truc me gâche le plaisir régulièrement :
par trois fois et dans des zones différentes j'ai trouvé les objets en jaune permettant de grimper séparés de leur paroi et peut-être même décalé, généralement flottant dans le vide, et rendant donc l'escalade impossible...
Il y a aussi des objets de décors qui se balade parfois dans l'air là où ils ne devraient pas mais c'est forcément moins casse-roubignoles !
Vous y êtes confrontés également ? Il y a un moyen pour y remédier ?
Etonnant, je ne me rappelle pas avoir été confronté à un truc de ce genre, et je l'ai platiné... Les objets en lévitation, oui, quelques uns, mais c'est quasiment incontournable dans ce genre d'open world complexe. Si c'est apparu avec une mise à jour récente, ça disparaîtra avec une autre mise à jour, le suivi du jeu est plutôt exemplaire.
Pareil, j'ai pas eu beaucoup de soucis de collision (pour un open world) et encore moins d'éléments se promenant dans l'espace.
Tu mens pour entacher la perfection du GOTY 2017, je ne vois aucune autre solution.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Bon, je viens de sortir de mon deuxieme creuset (celui avec l'alligator)
J'ai triché comme un goret en minant la pièce avant de lancer le combat, je pense que je n'ai quasiment pas tiré de flèches pour l'abattre^^
Je suis ressorti tout content, cela faisait 1 mois facile que je n'avais pas lancé le jeu, et putain....Cette DA, cette ambiance...ce sentiment d'être une proie en permanence (le mec qui a foutu les trajets rapides dans ce jeu devrait vraiment arrêter les jeux vidéos).
Dans ma recherche de piles pour l'armure je suis tombé sur une zone,Ça s'active qu'avec une quête ?Spoiler Alert!
Je n'ai posé ça ici que dans le seul but de t'indisposer, tu t'en doutes bien !
Honnêtement non, parce que je n'ai pas rencontré ce problème dans la zone initiale et que ça me prendrait donc un temps que je n'ai pas pour en revenir là.
Je n'ai effectivement pas eu le problème dans l'Etreinte, j'ai rencontré ça la 1ère fois dans la première ville en ruines qui s'offre à nous.
Ah oui, tiens, sait-on jamais, je peux tenter ça en effet ! Merci pour l'idée.
C'est un lieu lié à la quête principale.
Arg ! Bon, je vais devoir ronger mon frein alors, faut que je fasse les quêtes de chasse avant.
Edit: Bon je viens de finir le jeu
Partie de 50 heures, et j'ai encore des choses à faire. J'aurai fait la plupart des quêtes, toutes les quêtes de chasse en récompense soleil et tué je pense les plus grosses créatures du jeu. Le scénario bien qu'assez classique m'a bien plu. J'aime bien le style d'Aloy, elle est déterminée mais a de l'humour, a de l'empathie et de la distance en même temps ça change des persos super sérieux et relativement indifférents au final. J'ai également apprécié la question des origines d'Aloy et comment le personnage le vit. Mention spéciale à la finSpoiler Alert!
Le moteur est vraiment chouette, y a une belle variété de décors et ça tourne comme un charme.
Y a moyen de faire un Horizon 2 en améliorant de ci, de là certains aspects ( gestion de l'eau, I.A, variété des dino, corps à corps un peu simpliste, les phases grimpettes un peu trop téléphonées), et il sera parfait en son genre propre.
Mon expérience ne rejoint pas l'idée selon laquelle ce jeu est oubliable, pour ma part il m'a plutôt marqué, j'aime bien certaines idées ( comme le focus), le personnage principal, les éléments sonores et écrits qui rajoutent à l'immersion de l'histoire d'avant la chute, les décors, l'ambiance, les dinosaures bien sur, et le scénar malgré tout. Très bonne expérience, je veux la suite
Dernière modification par Tenebris ; 03/06/2017 à 12h59.
C'est pas faux !
Je viens finir la visite de, et avec ça un gros pan de l'histoire vient de se dévoiler, notamment sur le passé.Spoiler Alert!
Et... mouaif. J'ai pas vraiment eu de surprises :
Spoiler Alert!
Tiens tant que j'y suis, est-ce que les choix de réponse sur les émotions d'Aloy (avec les icônes de poing, de cerveau et de cœur) ont la moindre incidence sur le jeu à part quelques dialogues qui changent légèrement?
Perso, je te conseillerais de quitter ce topic et de continuer la quête principale. Tout ce qui tourne autour de (pas tellement spoil mais tout le monde a planqué le terme avant donc je le fais aussi)est à mes yeux la meilleure partie du scénar' du jeu et ce serait dommage de te spoiler.Spoiler Alert!
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD