Dans Mad Max, tu saute à deux centimètres du sol, n'importe quel cailloux est trop haut pour le personnage, c'est pas le cas dans Horizon.
Pareil j'arrive à monter tout en haut des montagnes et pourtant parfois t'as l'impression que c'est impossible.
Ouai. Mais tu ne peux t'agripper nulle part et ça te flingue énormément de possibilités, surtout dans les "campements" humains. Et parfois Aloy glisse comme un connasse si la pente est trop forte.
Quand tu as un "mur" qui lui arrive à la taille pendant le saut -là où un héros de jeu s'agrippe depuis des années- mais que tu dois utiliser la corde jaune toute neuve (en plein désert, normal) pour grimper, je facepalm intérieurement.
Ce n'est heureusement pas aussi ridicule que Mad Max (quelle purge soit dit au passage) mais ça reste régulièrement gênant, sans être rédhibitoire attention.
Allez, on voit bien que ta pudeur t'empêche de clamer haut et fort ton amour pour ce jeu à la terre entière, alors tu montes en épingle d'anecdotiques défauts pour donner le change... Lâche-toi, grand fou !
Plus sérieusement, des jeux de cette qualité et de cette générosité, on en a pas tous les jours. Ne boudons pas notre plaisir.
Alors autant j'adore le jeu, mais vraiment, genre 32 heures sur un jeu en si peu de temps pour moi c'est exceptionnel autant pour le coup il a raison la dessus. Plein de fois je me dis je vais attaquer le camp par la et.... nope, tu peux pas y'a pas de corde. Plein de fois aussi je me dis il faut que je passe par la, que je revienne, ah en fait je peux courir en ligne droite sur cette pente de 75 degrés .
Ça reste anecdotique mais ça fait quand même lever un sourcil de temps en temps.
C'est un jeu qui oscille entre le bon et le très bon.
- l'IA des humains est indigne d'un AAA (ou même d'un jeu indé) et les combats contre eux sont affligeants de nullité
- les PNJs sont plats et oubliables pour la plupart
- la map n'est pas construite comme un monde ouvert "normal" et est parsemée de hautes murailles naturelles à la MGSV (probablement pour des raisons d'optimisation)
- le monde est bourré de merdouille à la Ubi
- l'écriture est assez bof
- la grimpette à la Mad Max est regrettable
- l'eau est honteuse et les poissons sont lobotomisés
- tout est globalement trop "statique"
- le ToD est parfois étrange. Si on le change via le mode photo on voit que parfois ça "saute" entre deux color grading différents sans transition logique (notamment en fin de soirée/nuit)
- niveau météo, soit il fait un soleil de plomb, soit il pleut à mort, et la transition entre les deux est ridicule (hyper coloré -> noir et blanc)
- l'inventaire, surtout pour les ressources, est tout moisi
- 90% du temps on est baigné dans une lumière intense excessive à faire passer les couchés de soleil de The Witcher 3 pour un modèle de sobriété
Mais :
+ le bestiaire robotique est excellent, varié et intelligent
+ les combats (contre les robots) fonctionnent super bien
+ l'arsenal est varié
+ c'est souvent très classe visuellement
+ la DA est rarement prise à défaut
+ Aloy est cool
+ la "formule Far Cry" est parfaitement recyclée pour donner quelque chose de nettement mieux
+ le chara design est parfois bizarre MAIS toujours très original
+ le background "politique" (tribus, sectes, etc.) est bon
- - - Mise à jour - - -
Oh oui.
Dernière modification par nAKAZZ ; 15/03/2017 à 23h00.
J'ai pas mes gifs sur moi mais imaginez un homme en chemise en train de frétiller.
C'était en blanc dans TW3 ... Blague à part, en allant sur les toits de Novigrad, je vois une cour en contrebas, je saute, je me retrouve coincée entre deux maisons sans issues pensant qu'il y avait une porte... c'est très bien d'offrir cette liberté... mais si c'est pour se retrouver dans une impasse et devoir recharger la partie.
J'ai eu ce problème aussi dans les montagnes de Skellige. Genre, on te donne la possibilité d'aller où tu veux mais 'faut éviter tel ou tel endroit sinon tu as l'air bien fin... même chose pour les marais et leurs putains de cuvettes (problème qui n'a jamais été réglé).
Je pense que seul Zelda BOTW puisse se targuer de proposer une liberté sans entraves (mon frère a enfin lâché sa switch)... c'est juste dommage que j'accroche pas du tout à l'univers que je trouvais bien plus rafraîchissant dans WW ou Link's Awakening. Ras-le-Bol d'Hyrule.
Mais bon, c'est un autre problème.
Dernière modification par Megagamelle ; 16/03/2017 à 02h09.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
J'ai pas trop rencontré de problème d'escalade. Il y a effectivement quelques endroits qui semble accessible par un petit saut ou Aloy bute pour y monter alors que 2 minutes après avec les cordes contre le mur elle fait des sauts horizontaux faramineux. Mais bon pour ma part je ne trouve pas cela handicapant, surtout quand on voit la rigidité de certain jeux la dessus (FFXIV au début, quand on ne pouvait pas sauter... Le truc le plus frustrant du monde dans un jeu vidéo!).
Quelle belle bande d'enculeurs de mouches :D
Hier je me suis fait mon premier Stormbird et c'était tout simplement un fight super cool.
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
Toi, tu as voulu observer par les fenêtres des bordels.
Je me suis baladé un peu partout pendant 380h et je me suis retrouvé moins souvent bloqué qu'en 20h d'Horizon ZD.
Et donc, oui, j'aurais bien aimé qu'Aloy puisse s'agripper un peu partout comme Geralt même si ça occasionne parfois des "accrochages" pas top visuellement (faut dire que dans TW2, il ne pouvait même pas sauter !).
Tiens question, hier j'avais une quête où je devais me débarasser de deux dents de sabre, je pirate donc le premier en furtif, qui m'aide à flinguer le deuxième assez facilement. Cependant, j'ai après un dent de sabre copain avec moi et la quête m'oblige à le tuer :/
Outre le côté philosophique du truc (j'ai du mal à taper sur un monstre, aussi mécanique soit-il, qui ne réplique pas et qui m'aide, surtout quand ma fille de 5 ans me regarde jouer), ya moyen de le buter rapidement?
Embarque le avec toi jusqu'à ce qu'il redevienne méchant !
Oui je trouve ça très con, surtout quand t'as le pouvoir qui fait que la bestiole est piratée a jamais. Sinon en général je l'immobilise et coup critique.
En même temps jouer avec sa fille de 5 ans à HZD je ne sais pas si c'est une bonne idée de base.
Ça a beau être des robots ils donnent quand même une apparence de quelque chose de vivant de part leurs attitudes et mouvements.
Et ça reste violent.
C'est fini. Ta réputation est faite. Nous allons t'écarteler. Nous le ferons bien sûr loin de ta fille.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
D'ailleurs y'à même un burn the witch pour les enfants (bon pas la fin certes)!
Pas tellement non, le premier que tu rencontres, j'y suis retourné par la suite, sans croiser personne Et pour la quete avec les dents de sabre là, elle est arrivée à la fin du combat (du coup, elle n'a rien vu, car je n'ai pas osé buter la bête domptée devant elle). Le jeu reste un magnifique panorama, et super agréable pour se balader a dos de bête apprivoisée.