Non, j'insiste. Il y a un gouffre entre les deux jeux niveau qualité d'écriture. Heart Of Stone, à lui tout seul, étronise le titre de Guerilla.
Dernière modification par Megagamelle ; 26/04/2017 à 20h02.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
On t'a pas appris à ne pas te moquer des malades, handicapés et des personnes de couleurs ?
Je parlais des quetes du jeu de bases, pas des extensions qui sont justement des extensions de l'histoire et donc forcément orientées sur les quêtes.
- - - Mise à jour - - -
Je ne suis pas handicapé ni de couleurs, mais merci quand même. Bonjour la tolérance et le respect.
C'est pareil avec les quêtes du jeu de base.
TOUT le jeu encule HZchills les mains dans le dos niveau écriture.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Les quêtes de TW3 sont pas vraiment ouf non plus ;
-PNJ a un soucis
-Geralt suit les pointillés, active sa vision de l'aigle/batvision/sorceleur et suit la fumée
-Geralt tue le monstre
-FIN.
Oh merde... la vidéo plus haut. Tout est mauvais
Mais bon, tout ne peut pas être aussi grotesque.
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Oui les animations faciales sont vraiment ridicules, franchement c'est indigne d'un jeu AAA sur PS4 en 2017, justement sur cette quête ça tue toute la tension supposée de la scène, on aurait dis trois joueurs de théâtre amateur révisant leur texte.
Un autre truc que je vois systématiquement dans les quêtes c'est leur résolution trop facile quand on doit confronter d'autres personnes : c'est simple, si on a pas des bandits ouen face, on peut être sûr que l'interlocuteur aura accédé à notre demande à la fin de la conversation.Spoiler Alert!
Par exemple, pas plus tard qu'hier j'ai découverten explorantSpoiler Alert!de la carte et j'ai activé la quête oùSpoiler Alert!, arrivé à la fin on confronte une bande d'Oserams qui sont en train de démolirSpoiler Alert!pour voir ce qu'ils peuvent en tirer et revendre, tu déboules et leur dit d'arrêter, et eux répondent "bon fait chier, OK, on se casse".Spoiler Alert!
Gné? Les mecs sont en train de déterrer ce machin depuis des jours, et la première gonzesse qui passe et leur demande d'arrêter, ils obéissent sans broncher? Même pas une petite baston? Putain c'est des descendants de Lemmings les Oserams ou quoi?
les règles détaillées du concours :
https://d1z4o56rleaq4j.cloudfront.ne..._188188_v7.pdf
Donc c'est pas pour nous.The "Horizon Zero Dawn™ Photo Mode” competition (“Competition”) is open to persons aged 16 years or over who are residents of Australia, Austria, Belgium, Czech Republic, Denmark, Finland, Germany, Ireland, Netherlands, New Zealand, Norway, Poland, Portugal, Russia, Slovakia, Spain, Sweden and the United Kingdom
Ayé, finit au bout de 50h de jeu. Alors, c'est du bon. J'ai bien aimé du début jusqu'à la fin. Et heureusement que ça s'est finit. Parce que sur la longueur, le jeu peut devenir vite lassant après avoir visité presque toute la map.
Sinon pour l'armureSpoiler Alert!
C'est quand même dommage que la plupart des tenues ne servent à rien, parce que la tenue de soie Carja est assez stylée (surtout si on en a marre des peaux de bêtes), avec ça dans la moitié Ouest de la carte sur un Strider on a Red Witcher Redemption : édition 1001 nuits. Avec des robots. Et une rousse.
Sur le mode de Bloodborne, Sony envoie un courrier à ceux qui ont platiné le jeu avec un thème et un avatar en récompense. Comme pour BB je pense qu'il faut avoir activé la correspondance commerciale par email dans les prefs de son compte SonyOnLine.
Un nouveau avec du neuf, notamment concernant le mode photo.
Et plus de customisation au niveau du HUD.
Plus les fixes et autres, tout est ici : http://community.eu.playstation.com/...s/m-p/24971132.Feature Improvements
Improved photo mode with new features
- Added poses for Aloy
- Added facial expressions for Aloy
- Added 3 new filters
- Added a “look at the camera” mode for Aloy
- Added “greetings from” cards
- Improved the camera controls
Added the option to hide Aloy inside settlements while in photo mode.
Added a sell stack option at merchants when double tapping the square icon.
Added filters and a legend to the in game map and the quest map.
Added several new custom HUD options.
Added an additional blue health bar on top of the player’s health bar whenever the Shield Weaver Armor is equipped to indicate the amount of extra health points the armor is providing.
Added difficulty setting components to the Shield Weaver Armor’s damage protection. On hard mode the armor received a 40% armor reduction, on very hard the armor received a 66.6% reduction.
Added the option to hide headgear for Aloy.
.
Added the option to categorize and sort your inventory.
Added categories in the crafting menu
- Green check mark for categories that are finished
- White icon for categories that have recipes that can be crafted
- Grey icon for categories that have no recipes that can be crafted
Added the feature in the Sell menu at merchants, you can now press triangle to mark one or more items to sell items quicker.
Added gameplay time to the statistics menu.
Changed the timing of some tutorials that were repeatedly displayed, they are now less frequent.
Added the option to control the x and y axis sensitivity of the camera.
Added Spanish language support for North American copies of the game. Spanish subtitles can now be enabled, and Spanish audio is also now supported via a Spanish VO pack that can be downloaded from the North American PlayStation Store (in the week of 8th May).
Quelques screens chopé sur le sujet dédié du forum NeoGaf. Y'a du level.
Ah ça ça va rendre le commerce moins chiant.Added a sell stack option at merchants when double tapping the square icon.
Cool pour ceux qui débutent. (bon ce n'est plus mon cas, mais pour les autres nouveaux c'est cool)Added filters and a legend to the in game map and the quest map.
Ah cool ça! Je vais enfin pouvoir prendre les armures lourdes sans qu'Aloy ait un guidon de vélo sur le front!Added the option to hide headgear for Aloy.
Yes!Added the option to categorize and sort your inventory.
Ça aussi ça va être bien pour le confort de jeu.Added categories in the crafting menu
C'est bien ce patch, mieux vaut tard que jamais mais ça laisse quand même un petit gout amer...ça serait quand mieux de sortir le jeu plus tard et que tous ces trucs de confort basique soient là pour les gentils acheteurs day one, ceux qui font ou défont le succès d'un jeu...
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD