Présentation rapide de Codex of Victory, un jeu qui va sortir du programme Early Access de Steam la semaine prochaine, pour environ 15 euros, sur Windows, Mac et Linux.
Comme dans les XCOM en général, on agit sur trois plans :
+ comme dans le dernier XCOM, on construit sa base en verticale, en creusant sous la montagne, en temps réel
+ on gère les conflits sur une planète fragmentée en secteurs, en temps réel
+ on combat en tour par tour sur une carte locale semi-aléatoire
Les combats ressemblent plutôt à du MAX ou encore Battle Island cependant, pas du XCOM.
Codex of Victory annonce
+ une campagne de +20 heures
+ très rejouable du fait de la génération semi aléatoire des cartes
+ 25+ unités différentes
+ avec la possibilité de les améliorer 3 fois (par exemple, +Mouvement, +Armure, +Dégât/-PV...)
+ un thème "Neo-feudal sci-fi" avec des graphismes en cell-shading
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