"quelques"...
Nombre de joueurs multiplié par 5, effectivement bonne performance, même si c'est aussi dû au fait que le jeu soit soldé et il vaudrait peut-être mieux le mettre en titre du topic.
Perso je suis pas retourné dessus, j'ai encore Divinity 2 à finir, et puis y a ce mod de Civ4 qui est si bien, et puis y a AOE2 qui me prend du temps, et y aura bientôt Dominions 5... Mais un jour j'y rejouerai. Sûr.
Pour ceux qui voudrai connaitre le contenu des 4 nouvelles divisions:
Les 2 divisions allemandes arrivent demain et après-demain
Tu as pas oublié withcher 3???
Mouais. Pas mieux.
Divinity 2 à boucler et Forza 7 demande des sacrifices en termes d'espace disque. Il a fallu faire des choix et Steel Division n'y a pas survécu
Merci aux gars d'Eugen pour leurs efforts, on se reverra pour votre prochain titre. J'espère qu'il y aura de la construction de base et d'unités
Dernière modification par Megiddo ; 26/09/2017 à 13h52.
Oh wii, ma première rage !
Sainte-mère église, le mec a très peu (voir pas du tout) protégé ses flancs, et j'ai pu passer comme dans du beurre en contournant la ville, tout en envoyant quelques troupes tenir la périphérie de la ville. Il a commencé à reprendre du poil de la bête en milieu/fin de partie, mais pas assez que pour reprendre l'avantage.
1 - Si c'est accompagné d'une précision/suppression moindre à longue distance, pour les chars et surtout les MG, ça me semble des modifications judicieuses (ou d'une réduction des dégâts et du malus sur la capacité de mouvement subis par la cible, vu que le système de dommages a été modifié). Plus de possibilités d'approche et de mouvement en limite de portée des armes adverses et une suppression/précision qui augmente progressivement avec la réduction des distances, c'est le bien.1 - Increased Short/Mid range precision.
2 - Vehicles can now go through forests & hedgerows: again, the feature itself was pretty much appreciated (allowing more tactical freedom, flanking, making the game more dynamic), but we need to work on restrictions and to adjust the way our AI & pathfinding work with this new feature to make it fully enjoyable
2 - Un moyen de créer des opportunités de jeu entre deux lignes boisées, espaces autrefois bien trop fixes et vides...En voilà une surprise...
Ca semble aller dans le bon sens tout ça. Un petit retour de la part de ceux qui ont testé svp?
Dernière modification par Megiddo ; 04/01/2018 à 11h39.
http://steamcharts.com/cmp/572410,251060#All
Le jeu semble un peu mort
Osef, tu trouve toujours du monde pour jouer. J'ouvre une partie tout a l'heure , en 1 minute c'était remplis.
C'est vrai? parce que moi j'ai principalement lâcher à cause du manque de joueur....
Il y'en a qui ont pris le dlc ? Y'a un moyen de jouer correctement les commandos? Nan parce que des seuls bazookas en A et rien en B an AT et quedale en tank de potable c'est plus que chaud dans beaucoup de situation.
Ca donne quoi le jeu en ce moment?
J'ai du temps à tuer.
Aucune idée, un jour faudra quand même que je termine la campagne... j'en suis tout de même à.... la première mission, qui m'a fait ragequit 3 fois
il faut dire que les jeux EUGEN sont très exigeants et ont une courbe de progression très exponentielle.
On ne devient même pas un casu en 2 heures de jeux, ni même en 50...
Le meilleure apprentissage, le multi!
Prends toi des branlées, regarde les replay, repère tes erreurs, analyse les, et essaie de faire mieux après!
Ou alors, reviens quelques années en arrière, connecte toi sur mumble, et apprend avec les meilleurs canards.
Encore une fois, le solo est à moitié foiré ... notamment ce premier scénar bien trop chargé qui dégoûte les nouveaux joueurs. Mais à moitié seulement ; je suis toujours convaincu que SD aurait fait un excellent jeu solo avec un peu plus d'attention, plutôt que toutes ces tentatives de réparer le multi.
Ca reste un très bon jeu, mais en ce qui me concerne je vais le laisser dormir jusqu'à ce qu'il y ait du véritable changement. Les divisions en plus, c'est gentil mais ça ne m'intéresse pas. Il faudrait une nouvelle campagne au minimum, mais surtout un changement d'environnement. Je suis prêt à repayer le même prix pour une variante nord-africaine, ou front russe, et de véritables possibilités pour les scénarios solo.