J'avais pas remarqué qu'il existait une image plus à jour pour le jeu.
L'ancienne est anachronique.
J'avais pas remarqué qu'il existait une image plus à jour pour le jeu.
L'ancienne est anachronique.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Bizarre elle a sauté.
Jeux du moment : TEKKEN 8
La nouvelle saison est sur le serveur test.
Je la vois toujours perso
- - - Mise à jour - - -
Sinon des news concernant les changements esthétiques précédemment annoncés :
https://rainbow6.ubisoft.com/siege/e...ming-with-y3s4
tl;dr : marche arrière toute, donc peut être quelques oublis lors de la prochaine saison, mais tout devrait être comme cela a toujours été.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Parce que rush Blitz
Ou Sledge voulait rester tout derrière au lieu de faire son taf va savoir
Jeux du moment : TEKKEN 8
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
L'année dernière le planning de l'année 3 avait été annoncé le 19 novembre. Peut-être que ça ne tardera pas pour celui de l'année prochaine.
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Je sais pas si c'est déjà passé sur le topic, mais au cas où :
https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS...ch_notes_y3s4/Level Design Update
Night Maps have all been removed for all maps for Ranked.
L'arrivée de Mira ça a été un step up 2000 dans la méta, Kaid surtout (mais aussi l'attaquante) à l'air d'avoir ce potentiel. Le retour de Thatcher dans la méta fera du bien aussi.
edit : Jazz grosse feignasse c'est quoi cet op ?
Never forget au passage https://streamable.com/sqv14.
Après avoir pu la tester très rapidement, je suis toujours aussi inquiet concernant Nomade. On verra avec la META mais si elle est souvent joué on risque d'avoir beaucoup de plaintes la concernant le cas échéant.
Ses airjab, au nombre de 3, sont vraiment puissant, très discret, incapacitants pendant 2s et se déclenchent immédiatement sans oublier que l'on switch aussi vite que sur Buck.
J'espère un nerf du temps d'incapacité (genre 1,5s), ralentir son switch ou ajouté un délai à la détonation.
La map a une beau potentiel en revanche. Mais faut arrêter d'en créer de nouvelles. La capacité d'assimilation des joueurs n'est pas infini et quand je vois le niveau de maîtrise très limite générale sur les récentes (Villa, Hereford, Theme Park et Tower) ça laisse songeur. Et ça nivelle le niveau par le bas.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Le gadget fonctionne sur les alliés ?
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Tant de possibilités qui se ferment .
Ah ouais moi les maps c'est l'overdose, celles que tu cites, c'est juste la misère, à part peut être theme park (la plus vieille donc), mais certaines parties me sont inconnues (celles qui ne sont pas directement à coté des bombsites quoi).
Hereford j'ai eu un faux sentiment de familiarité, mais en fait c'est pas trop ça.
Après c'est compliqué de ne plus faire de map d'un point de vu communication.
Sinon quelques leaks :
Spoiler Alert!
Pour moi ils doivent arrêter de faire des nouvelles cartes et se concentrer sur la réhabilitation de celles injouables sauf peut-être House, qui doit rester l'un des concept mythique du jeu. On a des cartes à refaire en mode petite mise à jour comme Kanal , Yacht, Tour par exemple et d'autres qui ont besoin d'un gros, voir très gros, boulot comme Favela, Avion, Maison, Université Bartlett.
Ils ont vraiment de quoi bosser avec les cartes à refaire, et elles peuvent être des cartes associées à une saison mais ils doivent vraiment stopper, ou en tout cas limiter drastiquement la production de nouvelles cartes. Ils doivent encore assainir le jeu globalement et ça passe par rendre ces cartes jouables et pas juste bonne à faire une petite partie en mode lolilol.
J'attends de voir la prochaine année avec beaucoup d’appréhension et de crainte. Il y a pas mal d'autres jeux, différents et nouveaux qui vont sortir et avec mes 1000 heures sur le jeu, j'irais très certainement autre part. Reste à savoir si leurs plans me donnerons envie de rester un peu sur R6:S.
Ready or not n'a rien avoir avec Siege
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Y'a pas que RON. Déjà Insurgency 2 à l'air pas mal, je pense pas tenir 1000 heures dessus, mais il y a moyen de changer un peu. Et puis d'autres trucs arrivent, notamment Due Process à l'air cool, avec un truc de gameplay à la R6:S est sa destruction : la génération procédurale de maps. Parmi ces trois là, si on a pas un truc qui se joue au moins une centaine d'heure, je mange mon chapeau.
Insurgency 2 oui par contre j'attends pour l'achater tout en suivant les retours des canards sur le topic dédié. L'alpha a laquelle j'ai pu participé a été une horreur en terme d'optimisation, apparemment les perfs sur la beta sont encore moyennes même si il y a du mieux ... par contre tout ce qu'il y a autour et pour son multi c'est un grand oui.
En attendant je joue à BF5.