C'est ce qui fait la particularité de la map.
C'est pas ça qui rend le tout plus intéressant ou moins pénible.
Je déteste pas l'avion. C'est une map assez unique, ça me change vraiment des autres. Ça manque de murs pétables pour varier les plaisirs mais bon c'est cool de tomber dessus de temps en temps.
Faut continuer à moderniser le matos de nos amis russes : je propose un segway intégré pour la batteuse de Tachanka et une perche à selfie pour Fuze.
Pas forcément, les excellents spawnkillers sont très durs à contrer, même si on connait la fenêtre qu'ils ont cassaient. Tout se joue aux premières balles, à l'aim et aux réflexes en fait. Un spawnkill qui s'éternise trop, c'est prendre le risque de s'exposer et d'avoir trop d'attaquants en renfort qui te tirent dessus. Et même si Glaz a dorénavant une vision thermique, c'est pas forcément donner à tout le monde de viser du premier coup un point jaune.
Tu me mets un mec comme Sergio ou Noted en face qui spawnkill, jamais je les confronterais en face à face. Si tu sens que ça passe pas, autant contourner le truc et se concentrer sur autre chose (et dans une moindre mesure, ça te permet aussi de rester vivant un peu plus longtemps que le début du round quoi). Tu peux aussi rentrer par une porte dérobée et aller le chercher toi même avec un pote, etc...
oui bon, j'ai écris ça à la va vite !
Pas d'excuse pour ça. Tu me rappelles mon pote qui écrivait poulet "poulayt"
Ça sent le rétropédalage pour Glaz, ce n'est pas possible de laisser ainsi.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Glaz va certainement être nerf aussi pour rendre la chose moins pétée : en faire un consommable, réduire le cercle thermique, modifier le visuel pour rendre les cibles un peu moins évidentes... les possibilités d'équilibrage c'est pas ça qui manque. Néanmoins je trouve l'idée bonne et s'intègre très bien dans le jeu, j'en démords pas.
J'ai joué avec ce soir, c'est bien. ça fait plaisir de wallbang les mecs derrière leurs petits murder holes de putes. ça va sûrement pas durer, je pense que c'est OP là, alors j'en profite.
J'ai joué quelques parties. Il y avait forcément un Glaz en face et effectivement c'est à chaque fois pareil : fumigène de pute et cheat legit by Ubi. Cool.
Edit : La vidéo est bidonnante
"Smoke tunnel and Glaz is just pushing throught" (7:50); c'est la nouvelle méta. Prochaine maj ils rajoutent des grenades stroboscope .
edit: Oui Eye, mais il me semble que ça a été corrigé dans la soirée.
J'ai pas joué une seule partie sans que ça fasse smoke + bang D'un côté comme de l'autre.