Reste quand même que la destruction de R6 reste relativement unique et que ni Insurgency 2, ni Ready or Not ne semblent le proposer.
Vidéo à voir absolument d'une interview avec le game director de r6, c'est long mais c'est passionnant (malgré l’apathie des journalistes) :
Il me semble qu'un résumé était passé ici via reddit mais là c'est une vidéo (on voit sa gestuelle, ses tics ect) et le mec est très bavard. Je pense que ça permet de se faire une idée bien concrète de la vision qu'ils ont du jeu.
- - - Mise à jour - - -
Haha.
Est-ce que vous vous rappelleriez quelles étaient les conditions pour obtenir les skins "Peacok et Fire ?"
Je sais que c'est lié aux phases d'Open/Closed Beta, mais si quelqu'un est capable de me préciser clairement aux quelles, ce serait super.
Participer à l'alpha et la bêta ?
.Spoiler Alert!
Jeux du moment : TEKKEN 8
Si il y en a qui doivent appréhender quelque chose, j'imagine que ce sont plutôt les développeurs de Sandstorm qui vont devoir faire exister leur jeu à côté des BR, Rainbow Six Siege et autres FPS en ligne déjà bien installés.
Jeux du moment : TEKKEN 8
Merci Jazz, je me le mets de côté !
Retour de gens qui bossent chez Ubi et dont on-ne-va-pas-prononcer-le-nom sur le fofo. Et par appréhender j'entends par là qu'une petite partie du public de R6 est fortement susceptible d'être séduit par Insurgency, et parmi ces gens les gros streamers/joueurs en vue sur R6.
Pas mal du tout la vidéo le dev évoque beaucoup de choses pertinentes, il mentionne même l'implantation d'un système vanillia façon event .
Edit : par contre le coup de "Lion on va pas y couper... parler de Lion c'est un jeu d'équilibriste... j'ai pas de problème pour parler de Lion... mettre deux attaquants sans def c'était une erreur...pour rendre justice aux pro player il y avait d'énormes doutes sur Lion..." à la chaîne c'est moyen, on sent qu'ils ont vraiment le cul entre deux chaises concernant les globaux, pareil pour Outbreak ça donne l'impression qu'ils assument le fait d'avoir eu une idée de merde.
Dernière modification par Anonyme230824 ; 17/04/2018 à 17h01.
Non et ce n'est pas à prendre au pied de la lettre faites un effort. Rien qu'ici je pense sans me tromper pouvoir affirmer que beaucoup vont mettre leurs pattes sur le jeu dès qu'il va pointer le bout de son nez, ne serait-ce parce qu'il apportera un vent frais.
Je veux bien faire un effort mais je reste septique, c'est pas en changeant de moteur que tu va réinventer la roue, ça restera ce que c'est actuellement, un bon shooter comme il en existe des centaines.
Ready or not peut attiré un public plus âgé et amateur de tactical plus orienté simultaion
Your position has been compromised
Réaction du mec normal (moi) : sauter à travers la première fenêtre venue, tomber d'un étage et courir se planquer au local poubelle, la base quoi.
Réaction de Bishop : venez me chercher que je compromette votre espérance de vie, pépère.
Jeux du moment : TEKKEN 8
https://www.youtube.com/watch?v=xAvV_6quoso&t=3439s
Pour les joueurs de Vigil, ceux qui sont patient.
Non, c'est le round entier qui est intéressant.
J'adore la vidéo. En plus le mec sourd a des moves de malade et un très bon shoot, fin c'est hyper impressionnant malgré son handicap. Et il est 2x plat 3 (cette saison et la saison dernière). Genre il met quand même tarif à Panix, Aherys et Chao' à plusieurs moments ahah, c'est pas rien.
Ouais c'est White mais on s'en fout, l'initiative est excellente puis c'est drôle à regarder avec toutes ces pointures du esport français de R6 qui se prennent pas la tête et joue le jeu en se mettant dans les mêmes conditions que le type (pas de son durant les games).
Il me semble que c'est Kixstar qui est lui aussi sourd d'une oreille, il utilise les vibrations du coup.
Merci pour hie les coincoins !
La grosse différence de niveau (normal quand on débarque maintenant) est assez décourageante, mais j'apprends !
Mais sinon en casual je m'amuse déjà infiniment plus que OW, c'est peut-être un signe
Je re-précise : en casual.
Une hype ne tient pas 2 ans.
J'ai un peu rejoué mais je ne prends pas plus de plaisir que ça. Une fois les mécanismes du jeu assimilés les cartes représentent effectivement 90% de la courbe d'apprentissage, et il y en a 18... Si encore on pouvait choisir sa ou ses cartes ça pourrait être bien mais apparemment c'est trop demandé
Le matchmaking a pas l'air de faire trop dans la dentelle non plus si j'en crois le nombre de skins et de persos "payants" que je croise, c'est un peu la double peine: ne pas connaitre les cartes et jouer contre des types qui les maitrisent.
Après ça reste un jeu innovant avec plein de mécanismes intéressants et qui doit être fun à regarder au niveau pro avec des actions coordonnées sympas, mais le "ticket d'entrée" est trop couteux en temps et à bas niveau c'est surtout un jeu de camping et tir au pigeon (moi en l’occurrence ). J'ai pas vraiment 30h à consacrer à un jeu pour commencer à m'y amuser, dommage.