C'est pas mal du tout !
Pour les scies circulaires, une nuit de sommeil et c'est passé comme papa dans maman. Mais clairement je ne comprends pas ce que truc fiche la. C'est une sacré marche a franchir pour avoir acces a la fin...
C'est pas mal du tout !
Pour les scies circulaires, une nuit de sommeil et c'est passé comme papa dans maman. Mais clairement je ne comprends pas ce que truc fiche la. C'est une sacré marche a franchir pour avoir acces a la fin...
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Ils ont voulu que ça se mérite, mais bon c'est vrai que le jeu pardonne plus avant ça...
Yep une bonne nuit de sommeil et c'est passé. Du coup j'ai visité les Abysses et au-delà (ou plutôt en-deça ^^).
Maintenant je suis sur la 3e arène, à la 3e vague de mantis (je déteste les volantes et leur boomerang, tout comme je déteste les mouches orange et leur triple tir) la grosse larve en armure m'a tué bêtement.
Le temps de souffler et j'y retourne ^^
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Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.
J'ai pas fini cette 3ème vague, et j'avoue que j'ai plus trop la motivation, contrairement au white palace.
Au fait, le dream nail permet de charger pas mal sa jauge de soul contre des ennemis simples. Je me suis mis à essayer d'en taper un peu partout pour voir leur réactions, c'est amusant. Dommage que je n'ai pas tenté contre les boss.
J'en ai pas mal profité sur les gros bourdons apathiques
Ainsi que sur les adorateurs dans le White Kingdom
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J'aime bien qu'ils pensent "kill, hungry, etc" ces bourdons ^^
http://teamcherry.com.au/huge-hk-one...old-holy-moly/More Languages Coming
Alongside the upcoming platform releases, we’ll be updating all versions of Hollow Knight with French language support later this week. And more languages are still to come! Hollow Knight’s done super well in China, perhaps in part thanks to a fan translation that’s been circulating! Wow do fans work fast. We’re pursuing an official Chinese translation as we speak.
cool ça
Bon commencé un nouvel artwork...
Dernière modification par Uriak ; 02/04/2017 à 20h06.
Bon en attendant des news du jeu
Je viens de lire le test de CPC et après avoir fait un petit tour de la toile ce jeu a l'air d'une petite merveille. Le seul truc qui me retient un peu pour le moment c'est la difficulté, j'ai du mal à voir jusqu'à quel point c'est hardcore (évidemment c'est un peu subjectif aussi).
Du coup vous recommanderiez à un joueur moyen qui a pas dix heures par jour à mettre dans un jeu ? (sachant que je vise pas le 100 % non plus, c'est fini cette belle époque )
mais si c'est jouable le jeu a vraiment l'air terrible et je m'en voudrai de passer à coté (il est sur GOG en plus ce qui lui donne un gros avantage sur Battle Brothers )
Je connais pas ton niveau de jeu ni ta persévérance. J'ai bouclé le jeu avec la "vraie" fin en une 30aine d'heure. Et j'ai eu la mauvaise fin en une 20aine.
C'est dur mais juste (un peu a la maniere des anciens jeux de ce style de castelvania a shinobi3 en passant par les souls ^^), et on sait assez vite pourquoi on se fait déboiter par un boss (et on ajuste en fonction). Par contre il n'y a aucun moyen de grind pour contourner la difficulté, faut passer avec les moyens du bord.
Le seul bémol que je mettrais est un lieu optionnel a la toute fin, qui est un plateformer démoniaque probablement du niveau d'un super meat boy. La ca peut etre un gap impassable pour certains.
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Le truc le plus dur du jeu est probablement le dernier défi de l'arène en toute honnêteté, le château est super dur mais d'une façon différente. Tu peux finir le jeu "normalement" et tenter de faire un max de trucs optionnels. Ne te spoiler pas la manière de parcourir le monde c'est sans doute le meilleur aspect du jeu.
@TibZ : merci
Oui,Spoiler Alert!
D'autant que le boss final est moins dur...
Est-ce que quelqu'un peut me dire (en gros)Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Oh et btw, très joli l'artwork Uriak !
Spoiler Alert!
Merci ,
Perso je le trouve absolument pas hardcore ou même tendu comme jeu (passé les quelques boss fait pour en chier), il demande juste un petit peu d'implication niveau orientation, mais sinon la difficulté vient plus des soucis d'opti du jeu (actuellement corrigé ?) qui rendent les phases de précisions pénibles.
DE CHELONIAN MOBILE
J'ai eu du mal sur certains boss bien relous (surtout vers la fin), et j'ai pas encore fait. Mais j'ai trouvé la courbe de difficulté quand même bien foutue.Spoiler Alert!
Par contre j'aime bien essayer de faire tous les succès steam des jeux que j'adore, mais pour celui là... Finir le jeu à 100% sans mourir une seule fois...
Playlist VGM sur Spotify Mis à jour !!
On débloque même un mode iron-man une fois qu'on finit le jeu. Et à vrai dire je pense que si j'évite comme la peste tout le contenu optionnel et me contente de la mauvaise fin, y'a moyen que j'y parvienne. Mais c'est trop de stress pour mon p'tit coeur, je passe.
ok merci tout le monde pour les retours, ça m'a décidé j'ai rien contre la difficulté "juste" et si les passages les plus chauds sont optionnels pas de souci. je pense pas que j'aurais le temps d'y jouer tout de suite mais c'est définitivement le prochain sur ma liste. parce que quand même cette DA
à bientôt sur le topic donc
Fini leboss final aujourd'hui.Spoiler Alert!
Bizarrement, le jeu devient plus facile quand on fait une petite visite chez le. Merci à Uriak pour l'indication !Spoiler Alert!
Oh. Tu as appliqué du bruit ?
Bon pas bcp avancé mais voilà
Du bruit, du piqué, de l'abbération chromatique, du blur, du glow, de la déformation de lentille et de la vignette !
Je me rend compte que je n'ai peut être pas suivi la progression suggérée par le level design.
Spoiler Alert!
Quand je vois la liste des achievement, je me dis que celui la doit arriver en 3ème pas en premier.
Comment avez-vous progressé vous ? Léger sur le spoil par contre, j'ai pas encore fini et je fais durer le plaisir.
Spoiler Alert!
C'est difficile de juger ce qui était super galère ou pas (à part Longelwind qui avait omis d'améliorer son nail, le pauvre).Spoiler Alert!
J'avoue ne pas tout repérer des modifs ^^; Faut que je reregarde les deux images.
Je suis arrivé auet bordel de merde, qu'est-ce que c'est dur.Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
J'ai vraiment aimé cette partie, et je l'ai pas trouvé "impossible" non plus. La seule partie où j'ai vraiment bloqué, c'était le couloir inter-coupé de scies bougantes.
Ca change effectivement du gameplay du jeu (aucun combat), mais c'est vraiment pas un mal non plus, selon moi.