C’est parti pour s’installer à mon avis car il y a un champ d’application plus grand que les loisirs. Par contre on ne gagne pas plus que de l’immersion avec la VR, et des compromits a faire sur le gameplay et les déplacements.
J’ai que l’exemple de RE7 au PSVR : une fois que tu t’es habitué à la vomitose (ça vaut pour tout les jeux) les déplacements libres/angulaire à 45º et la visée avec la tête deviennent naturels.
Pour autant tu gardes un sentiment de simulateur de paraplégie, comme si tu te deplacais en fauteuil. Mais comme tout le jeu se passe en espace clos (ou presque) le rendu et les sensations sont énormes. Juste que c’est exactement le même jeu qu’en 2D.
Et du coup, n’importe quoi de bien fait en VR devient un peu magique. Mon Poney Kiwi Mimi Gentil ou tu dois jeter des chamalow arc-en-ciel a des tortues qui jouent du xilophone, ça fera triper tout les canards du sujet «Metal» si c’est en VR.
Ils ne jouent peut être pas dans de bonne condition, ni avec tout les curseurs aux taquets?
D'après la dernière enquête Steam , gtx960 + gxt 1060 c est 14% des pc ayant répondu et c est les cartes les plus représenté. Avec les cartes plus puissantes et équivalentes chez ATI on arrive à 20? 25 max de pc pouvant accueillir la VR, au vu du catalogue et du prix du casque ça fait peut vraiment.
Après si ça s'installe dans la duré ça sera un autre débat
Certains jeux pourraient en profiter et c'est les simulateurs de vol, mais faudra apprendre son joystick par cœur .
Une bonne vidéo à ce sujet, d'ailleurs:
C'est possible qu'il y ait eu de gros progrès depuis, (La vidéo aura bientôt un an) mais en l'état les limitations paraissent vraiment énormes et pour certains genres j'ai l'impression que le potentiel de la réalité virtuelle est déjà rentré dans le mur pour de bon. Respawn ont beau être Respawn, je vois pas comment ils comptent s'y prendre pour faire un Magnum opus du FPS VR alors que les mouvements ont l'air d'être pratiquement proscrits sur ce support.
BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
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Sortie au printemps 2018, tu as le temps de mettre des sous de côté d'ici la.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Euh non.
C'est Medal of Honor Allied Assault et le film Il faut sauver le soldat Ryan qui ont rendu populaires les FPS militaristes seconde guerre mondiale, que la AAA next gen pense être le pinacle de l'inspiration, le on-ne-peut-pas -faire mieux-que le train-de-la-Ciotat, qui a définitivement tout inventé, comme chacun le sait.
Mais fondamentalement, c'est Half Life, via Counterstrike, et ses autres mods, qui ont popularisé le FPS militariste. Ton Respawn n'est qu'un studio suiveur de plus, sous la coupe des éditeurs AAA next gen.
Counter Strike c'est après Medal of Honor, non ?
Non, pas par rapport en premier (c'est à peu près en même temps) et encore moins pour Allied Assault.
Les mêmes mecs qui ont joué comme tout le monde aux mods militaristes de Quake 3 genre Urban Terror Ils sont suivistes depuis le début ces mecs.
MoH était un jeu solo et scénarisé avec un mode multi, on est plus dans la veine Golden Eye que Unreal Tournament. En multi c’etait marrant se jouer avec des vieilles pétoires, mais clairement arcade.
Un peu de saine lecture pour que tu te rendes compte que la situation est plus complexe que ton "OLOL C lé mod ki on tout invenT"
Je l'ai lu et je recommande également.
Ça confirme pas mal de choses sur l'industrie du AAA.
Je suppose qu'on pourrait élargir à toute grosse industrie sans problème. A partir du moment où t'as masse de pognon en jeu, de toute façon...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Qore, le "brutal mod" pour Quake.
Mais y'avait pas déjà des décapitations dans Quake ? Ou ma mémoire me joue des tours ?
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"Le remaster 4K de l'un des plus mauvais Star Ocean".
Ils ont bien fait de désactiver les commentaires car le passage à partir de 1:04 c'est juste pas possible.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Half life 2 épisode presque 3 pour "bientôt" ?
Des fans (une soixantaine, quand même) se sont mis en tête de mettre en scène le scénario posté il y a quelques semaines de ça par Marc Laidlaw en utilisant l'unreal engine IV sous le nom de "project borealis"
http://nofrag.com/2017/10/11/103967/
https://www.reddit.com/r/dreamsofhal...ugural_update/
Gabe est heureux.
C'est bien ? C'est grâce à lui !
C'est nul ? C'est la faute des moddeurs !
Hunt: Showdown is a competitive first-person PvP bounty hunting game with heavy PvE elements, from the makers of Crysis. Set in the darkest corners of the world, it packs the thrill of survival games into a match-based format.
Ghost Recon Wildlands est gratuit ce week-end.