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  1. #9751
    Citation Envoyé par Sylla Voir le message
    Du coup, le AMA ça se passe comment (et quand tiens? j'ai zappé ça dans le flot de messages)? On peut y assister d'une quelconque façon ou bien faudra se contenter d'un article?
    https://www.reddit.com/r/StarWarsBat..._on_wednesday/

    Il n'est même pas sûr que cet exercice de communication permette un débat réellement contradictoire.

  2. #9752
    Citation Envoyé par Sylla Voir le message
    Du coup, le AMA ça se passe comment (et quand tiens? j'ai zappé ça dans le flot de messages)? On peut y assister d'une quelconque façon ou bien faudra se contenter d'un article?
    Un topic sera créé sur reddit. Dans ce topic, comme d’habitude tu auras des commentaires sauf que là, normalement, les personnes qui font l’AMA répondront directement dans les commentaires. En général tu peux commencer à poser tes questions un peu à l’avance. Comme ailleurs sur reddit tu as un système de vote donc les questions les plus intéressantes (ou drôles) se retrouvent en haut assez rapidement. Tu peux tout à fait y asssister en direct et participer, il suffit d’un compte reddit.

  3. #9753
    Je pense qu'il demandait plutôt à savoir comment un AMA se déroule en général. (et j'ai déjà posté ces détails plus haut )
    Donc pour un AMA tout le monde peut participer, t'as juste besoin d'avoir un compte sur Reddit. Les gens posent leurs questions et ceux qui organisent répondent à une partie d'entre elles, parfois il y a moins d'une dizaine de réponses, parfois une bonne centaine si il y a de la bonne volonté.

    Edit: Ah ben grillé.

  4. #9754
    On parle d'un sous traitant Franco-Chinois, c'est la premiere fois que j' entend parler du studio.
    http://www.lemonde.fr/pixels/article...7_4408996.html
    Anál nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha
    Flickr Steam Flickr2

  5. #9755
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    On parle d'un sous traitant Franco-Chinois, c'est la premiere fois que j' entend parler du studio.
    http://www.lemonde.fr/pixels/article...7_4408996.html
    Ah oui quand même.

    (...) C’est simple : en 2016, cinq des dix jeux sur console les plus vendus avaient eu recours aux services de ce sous-traitant de l’ombre, historiquement spécialisé dans la conception d’éléments en 3D. Et pas des moindres : Madden 07, FIFA 07, Uncharted 4, Battlefield 1, Watchdogs 2 et Titanfall 2. L’entreprise compte également des clients aussi prestigieux que Nintendo et Blizzard, et si le jeu vidéo représente 95 % de son chiffre d’affaires, elle pourrait même figurer aux crédits de Star Wars : Les Derniers Jedi, le film.

    (...)

    Aujourd’hui, Virtuos prend en charge de 5 à 50 % de la production d’éléments en 3D dans un jeu, pour des budgets allant de plusieurs centaines à des dizaines de millions d’euros. Dans certains cas, la boîte assure même de A à Z la rénovation d’un ancien titre, ainsi du remake de Final Fantasy XII sorti cet été sur PlayStation 4, ou de celui de L.A. Noire, sorti le 14 novembre.
    Ils font pas de la merde du coté des portages non plus, les remasters de Final Fantasy XII et L.A Noire sont réputés de très bonne qualité. Apparement il se rêvent en équivalent de Epic Games et sont en train de bosser sur leur premier jeu complet (Via leur studio parisien) pour être pris d'avantage au sérieux.

  6. #9756
    La sortie que tout le monde attendait, un titre fédérateur pour rassembler la communauté des gamers transformés en ouvre-boite par EA. Un jeu d’aventure textuel illustré qui vous plonge dans l’habitacle d’une 2CV suspendue au rebord d’une falaise. Et... c’est tout.



    https://georgebatch.itch.io/far-from-noise

  7. #9757
    Citation Envoyé par Durack Voir le message
    On parle d'un sous traitant Franco-Chinois, c'est la premiere fois que j' entend parler du studio.
    http://www.lemonde.fr/pixels/article...7_4408996.html
    C'est fou ça.

  8. #9758
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    La sortie que tout le monde attendait, un titre fédérateur pour rassembler la communauté des gamers transformés en ouvre-boite par EA. Un jeu d’aventure textuel illustré qui vous plonge dans l’habitacle d’une 2CV suspendue au rebord d’une falaise. Et... c’est tout.



    https://georgebatch.itch.io/far-from-noise
    So much émotion.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  9. #9759
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    C'est eux qui choisissent à quoi répondre de toute façon. Y rarement un débat, surtout sur les trucs où ça coince.
    Ils choisissent à quoi répondre puis passent à une autre question, c'est pas vraiment des débats sauf s'ils le veulent vraiment. En général ils arrêtent quand ça les arrange et passent à une autre question.
    Oui bref peu importe, il n'y a pas de débat mais un échange. Si ça part en live total, ce qui est une possibilité sur Reddit, ils arrêtent.

    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Bha pourquoi ils viennent mettre les pieds dans les sceaux de merdes alors ? Ils ne sont pas naïfs, reddit c'est rarement un endroit où on peut discuter sur des choses qui fâchent.
    Ils ont peut-être une annonce à faire qui sait.
    Attends c'est facile, les gens leur chient dessus à longueur de journée, ils ont les "couilles" de venir faire un AMA sur reddit après tout ce qu'il s'est passé, on va pas en plus leur reprocher de prendre des précautions. C'est déjà bien qu'ils fassent l'effort de venir répondre à la communauté, ils pourraient aussi très bien rester dans leur coin et s'en foutre, de toute façon ça risque de ne pas changer grand chose sur les ventes.

    Ils peuvent être ok pour répondre sur un sujet qui fâche mais pas se faire incendier bêtement. Ça n'aurait rien de constructif, ce sont pas des punching ball les types.

  10. #9760
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Le Community Manager de EA avait annoncé qu'il serait accompagné de membres clés de l'équipe de Battlefront 2 pour faire un AMA Reddit aujourd'hui et répondre aux critiques et aux questions qui leur ont été posées, mais c'est finalement reporté à demain. Les détails ici.
    Ouais non rien en fait, c'est bien aujourd'hui et ça vient de commencer:

    Star Wars Battlefront II DICE Developer AMA

    Welcome to the EA Star Wars Battlefront II Reddit Launch AMA!

    Today we will be joined by 3 DICE developers who will answer your questions about Battlefront 2, its development, and its future.
    PLEASE READ THE AMA RULES BEFORE POSTING.

    Quick summary of the rules:

    • Keep it civil. We will be heavily enforcing Rule #2 during the AMA: No harassment or inflammatory language will be tolerated. Be respectful to users. Violations of this rule during the AMA will result in a 3 day ban.
    • Post questions only. Top level comments that are not questions will be removed.
    • Limit yourself to one comment, with a max of 3 questions per comment. Multiple comments from the same user, or comments with more than 3 questions will be removed. Trust that the community wants to ask the same questions you do.
    • Don't spam the same questions over and over again. Duplicates will be removed before the AMA starts. Just make sure you upvote questions you want answered, rather than posting a repeat of those questions.


    And now, a word from the EA Community Manager!

    We would first like to thank the moderators of this subreddit and the passionate fanbase for allowing us to host an open dialogue around Star Wars Battlefront II. Your passion is inspiring, and our team hopes to provide as many answers as we can around your questions.

    Joining us from our development team are the following:

    John Wasilczyk (Executive Producer) – /u/WazDICE
    Dennis Brannvall (Associate Design Director) - /u/d_FireWall
    Paul Keslin (Producer) – /u/TheVestalViking
    Ça va très vite. Il y a déjà plusieurs milliers de posts mais pour l'instant ça se passe bien, donc il y pas de raison pour eux de se retirer en sortant le carte "Lynchage !".
    Quelques unes des questions les plus hauts placées:

    The now infamous Reddit comment stated that the progression system was created to "provide players with a sense of pride and accomplishment." How do you justify a system that takes 4528 hours or $2100 to unlock everything (not counting the future content)? That's over twice the amount of working a full time, 40 hour-a-week job for a year, and very few people will play even a quarter of that. What are your plans to retain a playerbase with such a slow progression system?
    Even among game journalists, the progression system sticks out as the clear sore point in what otherwise looks like a very well made game- to the point that for many it is souring the whole experience. Are you considering radical changes to this system? Is there anything you have decided you won't change?
    As a father with young kids, the two things that I lack are time and money. For all players like myself, with the vertical progression of the star card system how can we progress in game and stay on EVEN footing with those that have hours upon hours to grind daily, and those that are willing to throw down $$$ on loot crates for power increases via star cards and hero unlocks?
    My job keeps me incredibly busy, and, often times, I just want to come home and relax against AI. I’ve noticed that the amount of credits is capped per day in arcade mode to 500. With crate’s current cost, I would have to max the system out for eight days in a row to afford just one crate. Do you have any plans to change up the arcade values so more casual players like me could afford more than 2 or 3 loot crates a month?

    Update: Also, would any of the future DLC or maps be aimed at the offline arcade modes, or will you be focusing on multiplayer updates?
    EA and DICE,

    First of all, we as a community would like to thank you for putting so much effort into Star Wars Battlefront II. We want you to know that we are so passionately critical of the game because we genuinely want it to be good, and are exited to play it. However, we don’t want the gameplay to be ruined by a slow progression system that gives advantages to players who buy micro-transactions. While Battlefront II isn’t technically pay-to-win, it IS pay-to-save-a-large-amount-of-time.

    We don’t want you to fall to the darkside.

    These are our biggest requests:

    Lootboxes should be removed. These ruin the feeling of accomplishment, are a form of gambling, and are obviously an incentive for players to buy credits using micro-transactions. Currently, Battlefront feels like a free mobile game, not a $60-$80 AAA title. There should be absolutely no micro-transactions that affect progression. While we recognize that you need money to continue creating free DLC, it should not come at the expense of fair gameplay. A compromise can be limiting lootboxes to cosmetic items only, so you can still make money.

    Players should receive enough credits to purchase Star Cards after every hour of playtime. That’s about 2-3 rounds of Galactic Assault. Either decrease the cost of lootboxes (or Star Cards if you remove lootboxes), or increase the credit reward at the end of matches. Additionally, Crafting parts need to be easier to acquire and more plentiful, so that we can choose which Star Cards that we want to upgrade, rather than having to submit to lootcrate RNG. We want to feel like we’re making progress in the game, and it currently takes way too long to unlock Star Cards and Upgrades.

    The credit reward at the end of matches should be proportional to the player’s score. The better the player does in the game, the greater the credit reward should be. The current system encourages players to draw out every match for as long as possible, and rewards AFK players. (Note: We want the credit reward to be a SIGNIFICANT PERCENTAGE of the score, similarly to Battlefront 2015. Rewarding the top players on the leaderboard with a small bonus amount is not a solution to the problem.)

    So here’s our question, and we don’t want a vague answer (I think 700,000 downvotes made that clear): What are your SPECIFIC responses to these three complaints, and what will you do about them?

    Thanks, r/starwarsbattlefront and the gaming community of Reddit

    EDIT: I'm sorry if this is too long, but it's important.

    EDIT: Cut down for length

    EDIT: This IS a question. I have statements for context, but I end with a question.
    Dernière modification par Clear_strelok ; 15/11/2017 à 18h54.

  11. #9761
    Ah, c’etait peut-être bien un contre-feu, en tout cas des premiers éléments intriguants.

    https://kotaku.com/the-curious-case-...1820474458/amp


  12. #9762
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Ah, c’etait peut-être bien un contre-feu, en tout cas des premiers éléments intriguants.

    https://kotaku.com/the-curious-case-...1820474458/amp
    Ah ben là c'est pas juste des éléments, le mec ne travaille tout simplement pas chez EA:

    Contacting BiggSean66 also proved difficult, but thanks to a clutch assist from the Kotaku Twitter account, I managed to get in touch with him via Twitter DMs. I told him I was working on a story and really needed to talk to him, ideally on the phone. He said Twitter DMs would be best, and that I was welcome to ask him my questions, “as long as it’s off the record.” I said OK, but his request wouldn’t matter much, because after I sent over this question, he stopped responding.

    BiggSean66 didn’t respond to any of my follow-up questions, but at some point after receiving them, he changed his Twitter profile, removing all mentions of EA. He has also locked his account. He hasn’t tweeted since Monday.
    On aurait pensé que les médias nationaux qui ont couvert ces allégations auraient pris la peine de vérifier son identité ou même simplement de le contacter au préalable, mais j'imagine que ce serait pousser que de leur demander de faire du journalisme.

  13. #9763
    Et on remarque que EA laisse un inconnu raconter n'imp comme ça aussi. Quel monde de cinglés.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  14. #9764
    Oui mais dans le sens du contre-feu : est-ce que c’est une manoeuvre de l’editeur ou d’un employé déguisé ? Le mec s’est inventé une vie de dev chez EA depuis quatre ans que dure sa timeline twitter.

    Je fais amende honorable car c’est moi qui ait amené ce tweet ici. C’est un défaut récurent de faire confiance à la source qui vous donne une info sans aller vérifier soi-même mais là c’etait difficile de deviner sans tout remonter et entrcroiser, d’autant que beaucoup de gens de l’industrie l’ont fait et comme eux je pensais qu’il était connu "dans le civil".

  15. #9765
    L'AMA a démarré, si ça vous intéresse.

    Pour l'instant, on a juste une explication de pourquoi le mode Arcade offre un nombre limité de crédits, et la promesse d'un système de customisation à venir.

    Étonnamment, cet AMA semble particulièrement poli pour l'instant, surtout vu l'ambiance habituelle de Reddit.

    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Oui mais dans le sens du contre-feu : est-ce que c’est une manoeuvre de l’editeur ou d’un employé déguisé ? Le mec s’est inventé une vie de dev chez EA depuis quatre ans que dure sa timeline twitter.

    Je fais amende honorable car ´est moi qui ait amené ce tweet ici. C’est un défaut récurent de faire confiance à la source qui vous donne une info sans aller vérifier soi-même mais là c’etait difficile de deviner sans tout remonter et entrcroiser, d’autant que beaucoup de gens de l’industrie l’ont fait et comme eux je pensais qu’il était connu "dans le civil".
    Tu ne peux pas vraiment te reprocher quoi que ce soit, tu n'es pas en mesure de vérifier ce genre de truc. Les journalistes, par contre...

    Je pigerai jamais ce "journalisme" consistant à diffuser des messages Twitter, ou à interviewer des péquins dans la rue pour leur demander leur avis...
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  16. #9766
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    Et on remarque que EA laisse un inconnu raconter n'imp comme ça aussi. Quel monde de cinglés.
    Euh, c'est pas évident de retrouver l'employé en question, surtout s'il n'existe pas. Et c'est pas vieux en plus.

  17. #9767
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Oui mais dans le sens du contre-feu : est-ce que c’est une manoeuvre de l’editeur ou d’un employé déguisé ? Le mec s’est inventé une vie de dev chez EA depuis quatre ans que dure sa timeline twitter.

    Je fais amende honorable car c’est moi qui ait amené ce tweet ici. C’est un défaut récurent de faire confiance à la source qui vous donne une info sans aller vérifier soi-même mais là c’etait difficile de deviner sans tout remonter et entrcroiser, d’autant que beaucoup de gens de l’industrie l’ont fait et comme eux je pensais qu’il était connu "dans le civil".
    C'est pas un défaut de faire confiance à une information confirmée par des sources multiples, (Je l'ai fait aussi puisque j'ai défendu le principe que si il prétend avoir reçu ces menaces il faut le croire jusqu'à preuve du contraire) t'es pas supposé faire leur travail à leur place ou partir du principe qu'ils ne vérifient absolument rien de ce qu'ils écrivent.

    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    L'AMA a démarré, si ça vous intéresse.
    Juste au dessus.

    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Ouais non rien en fait, c'est bien aujourd'hui et ça vient de commencer:

    Star Wars Battlefront II DICE Developer AMA



    Ça va très vite. Il y a déjà plusieurs milliers de posts mais pour l'instant ça se passe bien, donc il y pas de raison pour eux de se retirer en sortant le carte "Lynchage !".
    Quelques unes des questions les plus hauts placées:

  18. #9768
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Juste au dessus.
    Hein ? Quoi ? Je vois rien, tu dois être dans mon ignore list.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  19. #9769
    Une des "questions" de l'AMA que je trouve plus intéressante que les autres parce que ça concerne ce qui est probablement le principal public visé par Battlefront 2:

    Same situation here. I have not told our kids yet why we will not be having the new Star Wars game at our house. I’m waiting to see how this AMA goes and if things change. The way EA and DICE handle this AMA will determine any further actions I will take - such as cancelling my EA Access, ceasing to be the whale that I am in one of their other games, and no longer purchase EA games in the same way I no longer purchase any Activision games. (Unfortunately Blizzard’s Diablo is the only exception.)

    I think a lot of families will feel the same way. They don’t want to expose their children to this type of predatory system. I’ve been a gamer for a long time and I understand that games are becoming a service and not just a one off consumable. I have no problems with micro transactions in games. However, I believe that the micro transactions should only be for cosmetic items and never for characters or abilities that can give one player an edge over another player.

    I’m a sucker for it in Madden and I fall for it all the time. That’s why I feel madden and fifa and all their sports games should be free to play! They make so much money off of their Ultimate Team communities they wouldn’t lost out on much from the initial point of sale.

    I just don’t want my kids to develop a habit or a need for a desire to have to pay to be better or play better or get the in-game items they want. Their is no reward or feeling of accomplishment. This is a Star Wars game I just want to play as any character that I want. And I don’t mind a silly simply progression system like in COD but make it not cost money or some incredibly ridiculous amount of time. No one wants to grind in every single game.
    C'est un père ou une mère de famille qui attend de voir si EA va se rétracter au moins en grande partie sur le sujet des micro-transactions pour décider d'acheter ou non le jeu à ses enfants. Au delà de l'aspect anti-consommateur de la chose il se plaint surtout du fait qu'il considère que c'est pas acceptable d'exposer un public dont EA sait bien qu'il sera en grande partie constitué de mineurs à des systèmes qui jouent sur l'addiction et s'apparentent aux jeux d'argent.

    ----

    Les mecs de chez DICE ont commencé à répondre aux questions:
    https://www.reddit.com/r/StarWarsBat...r_ama/dpv7pm9/

    - - - Mise à jour - - -

    La suite: (Merci Helifyl)

    https://www.reddit.com/r/StarWarsBat...r_ama/dpv8tjb/

  20. #9770
    Tiens j'ai une question.
    Sur les achats ingame Sony et Microsoft se prennent aussi 30% dessus ?

  21. #9771
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    les remasters de Final Fantasy XII et L.A Noire sont réputés de très bonne qualité.
    Minimum syndicale pour La Noire quand même.


    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Un jeu d’aventure textuel illustré qui vous plonge dans l’habitacle d’une 2CV suspendue au rebord d’une falaise. Et... c’est tout.
    Ils m'ont grillé mon idée les méchants. Vous avez le compte tweeter du dev que je menace de brûler sa famille ?

    Enfin quoi que, si c'est du pnc 2D son truc ça passera, j'utiliserai de la 3D et je dirai que ça n'a rien à voir.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  22. #9772

  23. #9773


    C'était pas un peu moins de 200h, à la base ?

  24. #9774
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    La sortie que tout le monde attendait, un titre fédérateur pour rassembler la communauté des gamers transformés en ouvre-boite par EA. Un jeu d’aventure textuel illustré qui vous plonge dans l’habitacle d’une 2CV suspendue au rebord d’une falaise. Et... c’est tout.

    https://georgebatch.itch.io/far-from-noise
    Pre-order now and play with Louis De Funès !
    Dernière modification par Mr Ianou ; 15/11/2017 à 21h45.

  25. #9775
    "Chéri, tu viens regarder la nouvelle série sur Netflix ?"
    - Euh attends y'a un nouvel épisode EA


  26. #9776
    D'apres le thread de gaf , j'ai l'impression qu'EA a eu le temps d'enqueter sur ce cas la et aider le journaliste.
    C'est plutot rassurant quand meme de constater qu'ils prennent ces questions aux serieux.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  27. #9777
    Il est plus que temps, surtout comme cadeau de Noel, qu'il y ait enfin ce grand redressement de l'industrie AAA next gen, qu'il y ait ce grand lavage, et qu'enfin tout reprenne comme au bon vieux temps.

    J'ai deux boites cotées en tête pour ce grand lavage, une qui réintègrerait le giron du VRAI jeu vidéo, et qui de toute façon semble revenir dans le droit chemin (à confirmer), et l'autre, qui a enterré la saga Ultima, et qui donc peut bien passer en pertes et tracas, tout le monde s'OSEF d'elle.

  28. #9778
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Quelques heures avant le AMA, un redditeur avait prédit de quelle teneur seraient les réponses d'EA :

    In before: "We are always analyzing and managing player rewards and progression to make tweaks and changes to Star Wars Battlefront II™ to ensure the experience is as enjoyable and fair as possible to all players. We will continue to make changes and improve in the coming months to mantain the quality experience that our players have come to expect from the Star Wars Battlefront™ series."
    Et il a eu juste sur toute la ligne.

    Pour voir l'ensemble des réponses (pour le peu qu'il y a) qui sont considérablement downvotées, il est plus rapide de passer par ce lien. Qui se serait douté que venir à un AMA avec des réponses bateau de pure communicant aurait un impact négatif supplémentaire ?
    Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.

  29. #9779
    Intéressant... Airship, Conquer the Skies:
    http://store.steampowered.com/app/34...uer_the_Skies/

    C'est aussi pixellisé que l'acné sur le visage d'un Baalim, mais ça a l'air pas mal.
    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
    Battle.net (Diablo 3) : Fbzn#2658 ----- / ----- / ----- Steam ID

  30. #9780
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    D'apres le thread de gaf , j'ai l'impression qu'EA a eu le temps d'enqueter sur ce cas la et aider le journaliste.
    C'est plutot rassurant quand meme de constater qu'ils prennent ces questions aux serieux.
    Euh c'est surtout d'après l'article du journaliste lui-même Il en parle dans son papier !

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