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  1. #7411
    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    F2P ou pas faut se décider
    Je trouve au contraire leur décision plutôt intelligente, et assez honnête envers les joueurs. Ça évite de laisser un arrière-goût amer aux joueurs payants lors du passage en F2P, et chacun peut choisir son mode de consommation en connaissance de cause.

    Quand on sait que ça va probablement leur faire perdre des ventes (beaucoup de joueurs qui auraient pu acheter le jeu ont décidé d'attendre, puisqu'ils savent à 100% qu'il deviendra gratuit plus tard), c'est d'autant plus respectable.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  2. #7412
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Ben pour moi la EE c'est le jeu puisque c'est la version à laquelle j'ai joué.
    Sauf que quand on parle de la mauvaise qualité de la trad de Divinity Original Sin à la sortie du jeu, on parle de juin 2014.
    Si tu te réfères à l'Enhanced Edition sortie plus d'un an après (septembre 2015)... heureusement qu'il y a eu des améliorations entretemps.

  3. #7413
    Ben là pour le 2, elle est très bien la trad'.

    D'ailleurs, 99% du jeu est traduit (enfin de l'acte 1 et du début de l'acte 2, j'ai pas vu la suite).

  4. #7414

  5. #7415
    Pas une grosse surprise

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    Une fois tous les 5 ans, dans le monde du jeu-vidéo tu as ce genre d'OVNI qui ne se reproduisent jamais. PUBG, LoL ou Candy Crush n'ont pas la prétention d'être les meilleurs ou les plus beaux jeux du monde. Ils sont juste sortis à un moment opportun, quand toutes les planètes s'alignent. .
    Je pense effectivement qu'il doit y avoir un sacré concours de circonstances, notamment une hype qui s'auto-alimente via Twitch pour certains jeux
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  6. #7416
    C'est d'autant plus vrai qu'en 2017, beaucoup de joueurs se laissent embarquer dans le Hype Train et scrutent sans arrêts le taux de fréquentation d'un jeu :

    -Y'a encore du monde dessus?
    -Le pic de fréquenation a baissé de 3290 à 3258 en deux semaines, le jeu est mort! Go desinstall!
    -D'après Steamcharts, y'avait que 3800 pelos lundi matin à 7h30 du matin heure de Tombouctou, ça veut dire que c'est de la merde?

    La presse spécialisée s'y met aussi d'ailleurs :

    Lawbreakers sous la barre des 50 joueurs

    Nouveau record pour PUBG

    Y'a des news comme ça tous les jours et c'est malsain pour le monde du jeu-vidéo. Ça précipite des jeux qui ont du mal à trouver un public dans le gouffre et propulse sur le devant de la scène des jeux qui sont juste beaucoup joué. On se souciait pas de tout ça avant.

  7. #7417
    Y'a des news comme ça tous les jours et c'est malsain pour le monde du jeu-vidéo. Ça précipite des jeux qui ont du mal à trouver un public dans le gouffre et propulse sur le devant de la scène des jeux qui sont juste beaucoup joué. On se souciait pas de tout ça avant.
    Il y a aussi des raisons pour qu'un jeu soit beaucoup joué aussi. Si PUBG était vraiment merdique, il n'y aurait pas eu autant de joueurs.

    Le jeu est certes sortie au bon moment, mais il n'a pas eu des millions de joueurs le premier jour de la sortie, mais plusieurs mois après. L'effet Twitch/YT à mon avis (et sa "secret sauce" qui donne tant envie d'y retourner).

    Personnellement, j'ai acheté le jeu quand des potes l'ont pris. Même cas pour une de mes amies.

  8. #7418
    J'avoue que même moi, je commence à mater Steamchart avant de me lancer dans certains jeux
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  9. #7419
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    C'est d'autant plus vrai qu'en 2017, beaucoup de joueurs se laissent embarquer dans le Hype Train et scrutent sans arrêts le taux de fréquentation d'un jeu :

    -Y'a encore du monde dessus?
    -Le pic de fréquenation a baissé de 3290 à 3258 en deux semaines, le jeu est mort! Go desinstall!
    -D'après Steamcharts, y'avait que 3800 pelos lundi matin à 7h30 du matin heure de Tombouctou, ça veut dire que c'est de la merde?

    La presse spécialisée s'y met aussi d'ailleurs :

    Lawbreakers sous la barre des 50 joueurs

    Nouveau record pour PUBG

    Y'a des news comme ça tous les jours et c'est malsain pour le monde du jeu-vidéo. Ça précipite des jeux qui ont du mal à trouver un public dans le gouffre et propulse sur le devant de la scène des jeux qui sont juste beaucoup joué. On se souciait pas de tout ça avant.
    A vrai dire, on ne se souciait pas vraiment de ça avant parce que les jeux avaient souvent une composante solo qui permettait de sauver un peu l'achat en cas de désaffection générale.

    On ne s'en souciait pas trop non plus parce qu'on n'avait pas encore vu l'effet néfaste des monstres comme wow qui cannibalisent à eux seuls un segment entier du marché et vouent les autres à une mort programmée.

    En dernier lieu, on ne s'en souciait pas avant pour une bonne et simple raison : on manquait d'outils statistiques pour évaluer l'espérance de vie d'un jeu multi.

  10. #7420
    Citation Envoyé par Louck Voir le message
    Il y a aussi des raisons pour qu'un jeu soit beaucoup joué aussi. Si PUBG était vraiment merdique, il n'y aurait pas eu autant de joueurs.
    Pour le coup c'est plutôt la concurrence qui est soit mauvaise (H1Z1), soit en early access depuis plus de de quatre ans (DayZ), PUBG a légèrement poussé une formule qui avait déjà du succès, et a fait ça au bon moment.

    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    La presse spécialisée s'y met aussi d'ailleurs :

    Lawbreakers sous la barre des 50 joueurs
    Pour revenir sur le nombre de joueurs il faut regarder les pics journaliers et leurs évolutions, parce que regarder le nombre de joueurs un lundi à 10h du matin en Europe, soit encore plus tôt aux États-Unis, c'est quand même une belle connerie, ceci dit un pic journalier d'environ 250 joueurs pour un fps c'est très mauvais.
    Dernière modification par Alchimist ; 18/09/2017 à 12h15.
    E:"Commandant, vous manquez de puissance de feu !" C:"C’est la taille qui compte" E:"Bien reçu. Défoncez-les, boss"

  11. #7421
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    On se souciait pas de tout ça avant.
    Je ris.

    Que celui qui n'a jamais acheté/s'est intéressé à un jeu parce qu'on en parlait partout jette la première pierre. C'est exactement le même principe, à savoir la traduction d'un bon vieil instinct grégaire de macaque qui s'applique depuis la nuit des temps et dans tous les domaines, sauf qu'on a maintenant des outils pour pousser au cul de ce "réflexe" dans le domaine du JV.

    C'est d'ailleurs amplifié par le sous-genre multijoueur, puisqu'on veut toujours intégrer des communautés avec l'assurance qu'on trouvera du monde pour jouer - quitte à souffrir la toxicité inhérente aux communautés innombrables et anonymes.

    Est-ce que c'est nocif dans l'absolu ? Probablement. Mais c'est un phénomène qui est là pour durer et qui a aussi conditionné l'histoire du jeu vidéo (des phénomènes comme Shenmue - à savoir un titre encensé comme un pionnier légendaire mais un échec commercial parce que pas suffisamment de public- y'en a des tonnes).

    Donc bon, la seule nouveauté au final c'est que les journalistes en parlent, mais ça relève d'une baisse globale de l'intelligence journalistique ces temps-ci avec l'influence massive du putaclic et du sensationnel au détriment de la déontologie.

  12. #7422
    En même temps, ave un jeu sorti il y a quelques semaines qui a des pics de fréquentation à 50 joueurs et qui est uniquement multi, on peut comprendre l'intérêt d'avertir le public.

    La presse informatique a toujours eu pour seule velléité officielle de permettre au joueur de réaliser un achat avisé.

  13. #7423
    Citation Envoyé par Gimpster Jovial Voir le message
    Donc bon, la seule nouveauté au final c'est que les journalistes en parlent, mais ça relève d'une baisse globale de l'intelligence journalistique ces temps-ci avec l'influence massive du putaclic et du sensationnel au détriment de la déontologie.
    Une baisse par rapport à quand ? Parce que bon, faudrait pas idéaliser le passé niveau déontologie.
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    T'es pas un Yakuza, tu ne peux pas comprendre .

  14. #7424
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    En même temps, ave un jeu sorti il y a quelques semaines qui a des pics de fréquentation à 50 joueurs et qui est uniquement multi, on peut comprendre l'intérêt d'avertir le public.

    La presse informatique a toujours eu pour seule velléité officielle de permettre au joueur de réaliser un achat avisé.
    Même une horloge pétée donne l'heure juste deux fois par jour. Perso du point de l'observateur neutre (je ne joue ni à l'un ni à l'autre et ne lis pas particulièrement jvc), je trouve intéressant le fait qu'on ait 1 news sur lawbreaker dans les trois semaines séparant son test (très positif, 16/20) et l'article cité plus haut concernant le peu de joueur online, alors que PUBG bénéficie de plusieurs news par jour - parfois sur des thèmes qu'on trouverait déjà creux sur un fansite du jeu.

    On peut pas d'un côté faire de la propagande pour un titre parce que ça rapporte des clics et s'étonner qu'il marche mieux que les autres. Enfin, on peut, mais pas en tant que journaliste qui s'estime digne de ce titre.

  15. #7425
    Citation Envoyé par Louck Voir le message
    Il y a aussi des raisons pour qu'un jeu soit beaucoup joué aussi. Si PUBG était vraiment merdique, il n'y aurait pas eu autant de joueurs.
    Certes mais certains fours ne sont pas dus intrinsèquement à la qualité du jeu. Si certains sont juste moyens ou à peine bons, ils entrent tous dans un cycle infernal : release ratée -> peu de joueurs -> les sites spécialisés et les rézosossios n'en parlent que pour le flop et le manque de joueur -> entretien du cycle -> f2p -> mort.

    C'est juste ingérable pour un studio moyen à présent, le jeu se doit de faire le buzz, d'être présent partout sur twitch, sur les sites spécialisés, sur twitter, sur youtube... Et c'est seulement ainsi qu'il se vend par effet de masse. Tout l'écosystème du jeu en ligne notamment repose sur ces accélérateurs du phénomène, en moins de 1 à 6 semaines ton jeu a son destin scellé que ce soit en bien ou en mal.

  16. #7426
    Citation Envoyé par Ivano Voir le message
    Une baisse par rapport à quand ? Parce que bon, faudrait pas idéaliser le passé niveau déontologie.
    Je saurais pas te donner une date, mais y'a plus de 5 ans j'ai l'impression que je me sentais moins pollué par les putaclic, du moins sur les sites que je fréquente - ou que je fréquentais jusque récemment.

  17. #7427
    Good old times...
    Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.

  18. #7428
    Citation Envoyé par Gimpster Jovial Voir le message
    Donc bon, la seule nouveauté au final c'est que les journalistes en parlent, mais ça relève d'une baisse globale de l'intelligence journalistique ces temps-ci avec l'influence massive du putaclic et du sensationnel au détriment de la déontologie.
    Je ne saurais pas juger de l'intérêt de ce genre de niouzes pour les joueurs (personnellement, je m'en cogne) mais si on pose que ça ne vaut rien, ce serait charitable de rappeler tous les messages du même tonneau auxquels on a eu droit sur ce topic à forte teneur en intelligence.

  19. #7429
    La différence c'est qu'ici les gens ne sont pas "journalistes" et que leur avis tout le monde s'en fout.

  20. #7430
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    Nouveau record pour PUBG
    Y'a des news comme ça tous les jours et c'est malsain pour le monde du jeu-vidéo. Ça précipite des jeux qui ont du mal à trouver un public dans le gouffre et propulse sur le devant de la scène des jeux qui sont juste beaucoup joué. On se souciait pas de tout ça avant.
    Comme disent d'autre au-dessus : peut-être que l'explication, c'est que le jeu n'est pas si mal en fait
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    J'avoue que même moi, je commence à mater Steamchart avant de me lancer dans certains jeux
    Ma solution : jouer à des jeux solo uniquement. (Et en général 4-5 ans après leur sortie).
    Citation Envoyé par Gimpster Jovial Voir le message
    je trouve intéressant le fait qu'on ait 1 news sur lawbreaker dans les trois semaines séparant son test (très positif, 16/20) et l'article cité plus haut concernant le peu de joueur online, alors que PUBG bénéficie de plusieurs news par jour - parfois sur des thèmes qu'on trouverait déjà creux sur un fansite du jeu.
    On peut pas d'un côté faire de la propagande pour un titre parce que ça rapporte des clics et s'étonner qu'il marche mieux que les autres. Enfin, on peut, mais pas en tant que journaliste qui s'estime digne de ce titre.
    Voilà.
    Les types qui font plusieurs news quotidienne sur la hype du moment, ce sont des journalistes. Des journalistes, il y en a plein. Mais est-ce les meilleurs ?
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  21. #7431
    Citation Envoyé par DeadFish Voir le message
    Je ne saurais pas juger de l'intérêt de ce genre de niouzes pour les joueurs (personnellement, je m'en cogne) mais si on pose que ça ne vaut rien, ce serait charitable de rappeler tous les messages du même tonneau auxquels on a eu droit sur ce topic à forte teneur en intelligence.
    Au-delà de la saillie plus ou moins évidente, le simple fait que tu puisses à un quelconque moment mettre en parallèle des articles de presse issus (supposément) d'un travail journalistique et les élucubrations du bar PMU vidéoludique que sont les forums CPC est la preuve de la médiocrité qui s'est installé dans la presse JV online et - malheureusement - dans les attentes du lectorat.

    En plus nous on fait ça bénévolement.

  22. #7432
    J'ai insisté sur l'intelligence mais j'aurais dû couper la citation avant le couplet sur la déontologie, ç'aurait été plus clair. Et non, j'assimile pas les propos des journaleux à ceux de clodos sur un forum des internets du jeuv, parce qu'on n'est pas tenus par les mêmes exigences, c'est évident. Par contre, défoncer un système qu'on alimente grassement depuis des semaines, niveau cohérence, je trouve ça moyen. C'est pas du whataboutism, ça n'invalide pas la critique (Dieu sait qu'il y a des milliards de choses qui ne vont pas dans la presse JV), je tombe pas dans l'hypocrite et cynique « tant que ça fonctionne, ils auraient tort de se priver, lol » mais il ne faudrait pas non plus se vautrer dans le double standard, comme on le fait trop souvent malheureusement, moi le premier. Spammer les chiffres de fréquentation (et par là entretenir la hype, sciemment ou non), c'est de la merde ? Ça se discute, mais oker, mettons, alors ça reste de la merde que ce soit nous qui le fassions ou un site moisi quelconque.
    Dernière modification par DeadFish ; 18/09/2017 à 14h24.

  23. #7433
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Ma solution : jouer à des jeux solo uniquement. (Et en général 4-5 ans après leur sortie).
    Ah ca, je le fais plutot pas mal
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  24. #7434
    Citation Envoyé par DeadFish Voir le message
    Je ne saurais pas juger de l'intérêt de ce genre de niouzes pour les joueurs (personnellement, je m'en cogne) mais si on pose que ça ne vaut rien, ce serait charitable de rappeler tous les messages du même tonneau auxquels on a eu droit sur ce topic à forte teneur en intelligence.
    Mais du coup, pourquoi ce genre d'informations seraient moins valables que littéralement toutes les autres informations qui circulent entre joueurs ? (genre se disputer autour d'une vidéo promotionnelle qu'on diffuse sciemment) Si tu t'intéresses à l'industrie du jeu vidéo et que t'es pas là comme un simple consommateur, ce qui est d'ailleurs tout aussi valable, ça me parait tout à fait normal de t'intéresser aux chiffres et à ce qu'ils signifient. On aurait jamais vu des amateurs de cinéma s'offusquer de tous ces rabâcheurs de la hype qui ne font que de parler du succès surprise de Grave et de ce que ça veut dire venant d'un film de genre qui partait avec tout contre lui en particulier en france, par exemple.

    Pour les journalistes on n'en parle même pas: c'est spécifiquement leur rôle de dire ce qui se passe dans l'industrie et d'essayer de pointer les directions dans lesquelles elle est susceptible de progresser. Leur reprocher de détailler le gigantesque succès d'un jeu indépendant au budget et à la visibilité initiale inexistante alors que ce succès il préfigure une transformation partielle de l'industrie qui a déjà commencé avec des jeux comme GTA 5 qui commencent l'exploitation du filon, c'est aberrant.

  25. #7435
    Citation Envoyé par Gimpster Jovial Voir le message
    Je ris.
    Je pense pas qu'il ait tout à fait tort.
    A titre personnel, je ne regarde pas trop ce genre de chiffre parce que ça ne me parle pas du tout. Mais pour avoir joué à des jeux comme Red Orchestra ou Gotham City Impostors (qui, je pense, devaient avoir le même type de fréquentation), je ne suis pas sur que des news de ce genre m'auraient incité à franchir le pas (because la PEUR) alors qu'a l'arrivé, j'ai jamais eu de problème pour trouver des parties. Etre sur-informer ne me semble pas forcément positif...

  26. #7436
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Pour la Switch je me demande si des cartouches NES Hits ou SNES Classics avec genre 20-30 jeux seraient rentable à côté de la console virtuelle. Sur qu'à l'unité c'est plus de yen en poche, mais est-ce que ce serait compensé par le succès ?
    Pour rebondir là-dessus, on pourrait produire ces cartouches localement. Dans l'ancien bassin industriel de l'Est de la France, par exemple. Puis les consoles aussi tant qu'à faire.

    Ça ferait des
    Spoiler Alert!
    Switch lorraines.


    (toi aussi passe 30mn à planter un contexte pour placer une blague minable).
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  27. #7437
    En plus on dit
    Spoiler Alert!
    des souiches.

  28. #7438
    Ah merde
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  29. #7439

  30. #7440
    Citation Envoyé par DeadFish Voir le message
    Et non, j'assimile pas les propos des journaleux à ceux de clodos sur un forum des internets du jeuv, parce qu'on n'est pas tenus par les mêmes exigences, c'est évident. Par contre, défoncer un système qu'on alimente grassement depuis des semaines, niveau cohérence, je trouve ça moyen. C'est pas du whataboutism, ça n'invalide pas la critique (Dieu sait qu'il y a des milliards de choses qui ne vont pas dans la presse JV)
    Ne généralise pas non plus, personnellement j'en ai rien à foutre du jeu et de ses résultats et ceux depuis le départ, est-ce que ça me donne du coup une légitimité plus qu'un autre à critiquer ces news de merde ? Je ne pense pas.

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