Magic the gathering RPG annoncé.
Il est prévu sur PC et console, la date de sortie sera révélée plus tard, pas d'image ni rien, que dalle. Ils disent que c'est un AAA RPG et ils misent beaucoup dessus. La licence est très forte alors pourquoi pas.
Magic the gathering RPG annoncé.
Il est prévu sur PC et console, la date de sortie sera révélée plus tard, pas d'image ni rien, que dalle. Ils disent que c'est un AAA RPG et ils misent beaucoup dessus. La licence est très forte alors pourquoi pas.
Visiblement oui, à chaque fois que je lis un de tes messages c'est pour te plaindre de l'orientation multi d'un jeu, alors que bizarrement tu te plains jamais d'un jeu uniquement solo.
D'ailleurs en faisant une simple recherche avec "multi" et ton pseudo.
Là tu contredis ton message de tout à l'heure à propos de Doom.
Là c'est à propos de Steep.
Là tu remet le couvert sur les solo des STR qui durent plus que les multi.
Là tu réponds à un mec qui pensait que le gros morceau de Doom 4 allait être le multi.
Là tu parles d'un des remake de Descent qui aurait été freiné pour son orientation multi .
Là tu dis que NWN2 était mieux parce qu'axé solo, contredisant complétement ton message de tout à l'heure.
Et je peux continuer encore longtemps parce qu'il y a 5 pages de ça.
(et oui, j'ai que ça à faire )
Je vais finir par avoir honte d'avoir trollé.
Honour, eh? What the hell is that anyway? Every man thinks it's something different. You can't drink it. You can't fuck it. The more of it you have the less good it does you, and if you've got none at all you don't miss it.
Teaser du prochain Edmund McMillen :
Hum, bizarre, ce serait une première pour lui de sous-traiter le côté artistique de ses jeux, même un truc aussi trivial qu'un écran titre. D'autant que c'est vraiment sa patte. Peut-être a-t-il voulu donner un coup de main à un artiste qu'il supporte? Peut-être est-il devenu faignant...
Mais hype quand même!!! ²
Si tu préfères, j'ai pas les mêmes attentes en ce qui concerne les AAA et les indés. Pis dans The End is Nigh, y a l'air d'y avoir une partie aventure!
Et MeatBoy, c'est le meilleur jeu au monde, donc OSEF.
Pas sûr de te suivre, tu veux dire que l'écran titre de Isaac, c'est pas McMillen?
La Cotton Alley c'est pas la zone la plus dure ^^
The Rapture en Dark World c'est un peu plus compliqué
- - - Mise à jour - - -
http://forum.canardpc.com/threads/50...=1#post5874692
Moi aussi je peux craner !
Vous êtes des oufs. Des oufs malades!
Les vrais cinglés, c'est ceux qui arrivent à faire le 106% en moins de 2h
Après Mirage Warfare (des créateurs de Chivalry:Medieval Warfare) et Battleborn (et même Evolve tiens), le dernier né du studio Ready At Dawn, Deformers, un jeu entièrement multi, se casse la gueule
C'est dingue que des gros jeux, fondés par des studios pro, avec derrière un éditeur, des études de marché (je suppose), arrivent à rater complètement leur cible, et se vautrer lamentablement. J'ai l'impression que quand j'étais jeune, le moindre mod multijoueur pour Half Life, trouvait instantanément son public, et fédérait une communauté.
Mais comment peut-on de nos jours, avec toutes les infos qu'on peut récupérer des habitudes des joueurs, sortir un jeu multi, où après quelques jours, il n'y a meme plus assez de monde pour lancer UN SERVEUR?
Moui bon, la lore de Magic c'est quand même de la fantasy us très classique et très convenue. J'ai plus suivi du tout depuis dix ans les histoires (chaque bloc d'extension avait son thème propre et ses propres scénarios mais ça fleurait quand même bon les repompes et les inspirations recyclées d'autres médias) toutefois ça me semble léger pour créer un univers fort pour Mmo à licence.
Attention, un Max_well peut en cacher un autre
Equipe Highlander La Rache