A 5 euros je prends.
Sauf que les bugs seront fixés sur les deux versions, donc c'est pas un remake, c'est juste un suivi:
Je reinstallerais surement ma vieille version de Broodwar pour voir ce que ca donneBug Fixes
Fixed palette issues to correct rainbow water, 80s Kerrigan, and other graphic glitches
Fixed problems with LAN game discovery
Fixed IME support and other text artifacts in Battle.net menus
LAN and Legacy Battle.net fixes
Valkyries will fire missiles regardless of population size
Dragoons will not freeze and require a Stop order before accepting new orders
Alors, je connais très peu Starcraft, mais comme bug connu, il y a le fait qu'on puisse "stacker" plusieurs Mutalisks (des unités Zerg volantes), en les groupant avec une unité éloignée. Ça a pour conséquence que le groupe de Mutalisks apparaît comme une seule, empêchant l'adversaire de cibler spécifiquement le Mutalisk le plus faible, faisant du groupe, en pratique, une seule unité efficace pour le harcèlement (elle attaque à distance et peut se replier facilement). Ça demande apparemment pas mal de microgestion.
C'est un bug tellement connu, et qui fait tellement partie du "meta", que les développeurs eux-même, dans une interview, ont précisé qu'il était toujours présent dans le remaster.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Non, dans le 2 tu n’as pas besoin de mettre une unité loin de tes mutas pour en faire un tas, tu spam le clic droit et ça suffit. Dans Brood War tu dois faire un groupe de mutas avec une unité à l’autre bout de la map pour faire un joli tas. Sauf que tu dois aussi surveiller l’unité à l’autre bout de la map pour qu’elle ne meurt pas ou qu’elle ne se rapproche pas trop de tes mutas. Comme pour Tribes les développeurs ont pris une fonctionnalité qui relevait du bug pour en faire une vraie fonctionnalité facile à utiliser.
Dernière modification par Frypolar ; 27/03/2017 à 18h07.
Day9 a fait une vidéo expliquant le pathfinding de BW, dont le stacking des muta. Ça vous donne idée.
Blizzard s'est quand même amusé à retoucher à un jeu dont le moteur à 20 ans.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Sympa ça le remaster de Starcraft.
Maintenant faut qu'ils fassent pareil avec Diablo 2.
Triste qu'EA ait lâché Command & Conquer. Qu'est-ce que je donnerais pour un ptit remaster d'Alerte Rouge 2
Moi j'aimerais un remake de Total Annihilation
Bande annonce du film :
http://www.dailymotion.com/video/x8s...-fr_shortfilms
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Quelle surprise, j'en tombe de ma chaise.
Il ne devait pas vivre pendant 10 ans avec des DLC ce jeu sortie en 2014 au fait ?
Trois messages au dessus...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Oui, à la base ils devaient faire un jeu tous les deux ans et un très gros DLC (genre addon) entre les deux.
Ils se sont vite rendu compte que ça allait pas être possible, en tout cas pas dans l'immédiat.
Mais ils y arriveront bien quand ils auront atteint leur vitesse de croisière en trouvant une formule satisfaisante et en la modifiant à peine d'un épisode sur l'autre, comme toutes les franchises récurrentes.
J'ai dû louper un truc parce que je crois pas que Destiny 2 soit sortit l'année dernière.
Et le plus gros DLC qu'ils ont sortit était minable en terme de contenu, rien à voir avec les ambitions qu'ils avaient.
Après si tu veux c'est "plus ou moins" la même chose, de la même façon que la tour de Pise c'est plus ou moins la même chose que les pyramides de Gizeh.
Effectivement, j'ai décalé la sortie d'une année.
Après, ils ont sorti 4 "petits" DLC au lieu d'un gros, c'est sûr que si tu compares la taille d'un des 4 à ce qu'aurait du être, je cite "un très gros DLC", tu trouveras à redire.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Sauf que Bungie devait aussi sortir ces petits DLC en plus du gros.
https://www.forbes.com/sites/insertc.../#383f251d7d97
La rumeur du jour (la crédibilité m'a l'air douteuse mais bon), le prochain CoD retournerait à la 2ndGM.
Ça serait pas franchement étonnant vu le four du dernier (et de Titanfall), le succès de BF1 et la multiplication des FPS sur la période (Day of Infamy, Battalion 1944, Enlisted, Raid WWII...).
A dans 1 ans quand tout le monde sera de nouveau dégouté par la période.
Faut dire aussi que leur trip dans l'espace du dernier ça sortait un peu de nulle part... Grosse prise de risque qui a pas payé ^^'
Perso ça ne me poserait pas de problème, on peut très bien traiter la seconde guerre mondiale de manière différente (Après on les connaît les EA, Activision, ce sera du GI, du débarquement et des drapeaux américains partout).