Overwatch propose exactement tout ce que tu demandes et le jeu fait un carton gigantesque.
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Ton analyse est fausse. Le carton de PUBG est justement le signe d'un marché global du jeu video qui s'accroit car ce carton est largement dû au succès du jeu en Chine.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Même en excluant le public chinois (d'après Steamspy, ~30% des possesseurs du jeu et ~55% des joueurs des deux dernières semaines), ça reste un jeu à énorme succès, niveau vente (plus de 5 millions hors Chine) et très joué (ça fait quand même dans les 400k joueurs permanent hors Chine).
PUBG n'a pas attendu le carton chinois pour défoncer tous les charts de vente/utilisation. Le jeu marche énormément en Chine on est d'accord, mais il marche aussi et surtout partout ailleurs.
Après, yes, le marché s'accroit énormément avec la Chine, mais justement, je pense que les chinois sont plus du genre à jouer a Counter Strike et Rocket League (qui se sont F2Pisés la bas), qu'a des jeux solo et des titres multi un peu plus confidentiels.
Le "problème" reste le même, le marché va se resserrer autour de quelques énormes titres multijoueurs, et le reste fonctionnera à la chance.
PUBG est l'oeuvre d'un joueur d'ARMA qui a bricolé un mod battle royal et son truc était suffisamment bien fait et populaire pour que Sony et d'autres éditeurs l'approche, mais c'est finalement ce studio coréeen qui a monté le truc jusqu'au bout. C'est un jeu imaginé par un passionné du style que l'industrie est venu chercher, pas un gars du métier ni un succès planifié en équipe ou un copycat opportuniste : avant d'être développé en Corée, son CV a traîné genre deux ou trois ans sur les bureaux des barons du milieu.
Ces trailers punaise
Et plus que ça, les devs de ces 2 jeux sont des grandes gueules qui ont promis monts et merveilles pour ces jeux et qui ne sont finalement pas vraiment arrivé... Enfin Battleborn et Lawbreakers sont surtout moyens et franchement quand tu vois la gueule des jeux ça donne pas trop envie.
Non mais Battleborn...
Et LB avec ses personnages les plus dégueulasses du monde.
Ben tiens, puisqu'on parle de Battleborn, le passage en Free To Play a visiblement rien fait pour arranger l'état du jeu puisque Gearbox a décidé de débrancher le respirateur pour de bon:
https://www.polygon.com/2017/9/17/16...o-more-updates
“As of this week, there will be no more Battleplans and there is currently no planned content after the Fall Update,” wrote Randy Varnell. “Details of any future changes or news will be made on our forums or through social media, so keep your radars on.”
Battleborn launched in early May 2016, followed three weeks later by Overwatch, cutting its launch price in half on the same day Overwatch debuted. The two were nominal rivals in the genre of colorful hero-based shooters. But Battleborn could not get the kind of fan traction, particularly in lore, that Overwatch immediately enjoyed. Battleborn effectively went free-to-play at the beginning of June, but was barely heard from before then.
Ça me fait chier, c'est un beau remake et tout, rien à dire, mais j'arrive pas à le voir autrement que comme une tentative pour faire oublier le pétard mouillé Last Guardian.
Alors en plus avec Sony en parallèle qui te sortent qu'ils veulent plus de remake mais des jeux originaux, oulala le rire. Ces mecs arrivent à me dégoûter d'acheter un truc de chez eux.
ZoE 2 arrive sur steam ( avec la VR également)
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Le 2 était meilleur que le premier (qui n'était qu'un prototype un peu fait à la va-vite, dixit les développeurs). Mais genre bien meilleur.
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