Je pense que le problème vient de là. Pour un joueur PC, 70€ pour se taper une barre entre potes pendant 2 jours, ça ne passe pas ; alors que cela est "normal" côté console. Ce n'est pas pour dire c'est mieux sur PC ou sur console, c'est que les attentes sont différentes, et que les consoles sont plus dans l'objectifs "délire avec des potes".
Rien a voir mais pourtant pareil, c'est pour cela (entre autres) que les guitar hero/rock band n'ont pas marché sur PC ( ), alors que c'était le même jeu que sur console...
Prochainement ils vont introduire une pénalité sur la mort : un impôt. A chaque mort vous perdrez un peu de sous.
Hâte de camper du noob et entendre les enfants pleurer quand je les spawnkillerai dans l'outpost
Finalement il pourrait être sympa ce jeu
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
je vois ce que tu veux dire, apres je pense que le jeu atteint 1 Million car bcp de joueurs xbox doivent soit etre abonné au gamepass soit avoir activer l'offre de 14 Jours
Car meme sur console un jeu de ce genre ca fait cher 70 euros je suis bien d'accord ! Surtout que je joue aussi bien sur pc que sur console.
Microsoft a abandonné l'idée de faire de vrais bons jeux, et se rêve en Netflix du Jeu vidéo...Mais j'ai l'impression qu'ils copient Netflix sur la production de long-métrage et pas de séries les cons ><
Vu le contenu présent en jeu et l'état de finition, disons le carrément, déplorable de cette release, le juste prix serais sans doutes autours d'une trentaine d'Euros, le prix d'un early acces quoi.
Car si la base du titre est juste excellente et pourrais donner a terme un grand jeu, le fait est que de raquer 70€ pour un truc aussi peut avancé fait tout de même bien mal au fion.
Car si le jeu a bel et bien du potentiel, la prise de risque pour les joueurs, qui justifie habituellement les prix plus bas pour les early-acces, n'est ici absolument pas prise en compte, le constat est simple: C'est une E.A archi buggée et au contenu franchement léger vendue au prix fort, or si le jeu peut se bonifier avec le temps, ce n'est en aucuns cas garanti, du coup une pareille politique tarifaire donne un peut l'impression se faire cracher dessus.
Bon après 16 h de jeu, un dernier retour s'impose et donc :
-C'est beau et fluide.
-La mer est un exemple de réalisme .
-Les contrôles du bateau sont top, ni trop dur, ni trop facile .
-Les combats maritimes également, le fun est présent .
Franchement c'est une belle démo technique, suis curieux de voir quand un jeu sera intégré à tout ça !
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
C'est marrant ce topic. Tout le monde est d'accord pour dire qu'on s'amuse tous, pour le moment, mais que sur la longueur, c'est très vide, en détaillant notre expérience de jeu et notre ressenti. Et en face, il y'a quelque optimistes (pour ne pas dire fanboy ?) qui nous répondent juste que eux ils s'amusent et qu'on est pas légitime pour parler car on joue trop/on est des pisses vinaigres/on sait pas ce qu'on veut/ils veulent creer un truc et qu'on comprends pas le jeu.
http://www.jeuxvideo.com/test/817662...intentions.htm
Interessant leur test, en plus d'autres redacteurs donnent leur avis, c'est cool.
Yo yo !
Je me tape une jolie erreur en lançant le jeu "vous devez être connecté a xbox live pour jouer a Sea of Thieves. Veuillez vous connecter et réessayer. (ashbeard)"
Une idée de comment régler le problème ? Sachant que dans l'appli xbox live sur windows 10 tout est bon sauf le NAT qui est sur modéré ...
Ce jeu n'est vraiment pas fait pour les Radeon, 4 plantages en une heure...
Bon bah moi c'était certainement l'une de mes dernières soirées. 4 coffres, une épave, 0 PvP (hormis un gallion qui venait de spawn). Bref ça y est c'est devenu chiant car notre voyage à ressembler au 12 autres précédent. J'ai même pas eut le courage de faire le raid qui venait d'apparaître.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Vide vide vide...
Vraiment dommage. Entre la qualité visuelle et l'accès à un jeu de pirates à jouer entre potes, y'avait un gros potentiel. La faute à qui? Rare qui s'est arrêté en chemin ou Microsoft qui leur à mis la pression? On saura peut-être d'ici quelques mois. Je ne serai pas étonné que coté développeur il y ait pas mal de regrets.
Je ne pense pas que les devs seront si prompt a la confidence. Effectivement, on va avoir des echos clairs de derriere les scenes dans quelques mois.
Sea of Thieves Content Plans
[Mar 22, 2018, 10:29 am ET] - 14 Comments
IGN has a statement from Rare following up on a story they posted discussing player concerns over lack of content in Sea of Thieves, the newly launched nautical adventure. Word is they will move beyond their focus on "delivering a great initial experience" (which arguably went for naught) with more cosmetic options and more gameplay content:
"Sea of Thieves is designed from the ground up to be a game that grows and evolves, and we will release new cosmetic options ongoing as part of that, alongside new mechanics and ways to play. Our focus for launch is on delivering a great initial experience, and as we move beyond launch we will be assessing and reacting to player feedback across all areas of the game. We have worked with our community throughout the development of Sea of Thieves, and that will continue in exactly the same manner beyond launch."
https://www.bluesnews.com/s/188906/s...-content-plans
Ils doivent commencer à avoir des retours sur le contenu, mais ça reste flou comme déclaration.
Une fois connecté à votre compte microsoft, tout se passe là pour annuler le renouvellement .... :
https://account.microsoft.com/servic...mepass/billing
Bon j'ai testé hier avec 3 potes, c'est CHIANT! Les déplacement en bateau sont lent et ya rien a faire une fois qu'on a le bon cap, juste orienter les voiles de temps en temps.
Les quêtes sont nazes, les combat à terre sont sans intérêt.
Le seul moment de fun qu'on a eu c'est quand on a engagé un bateau d'une autre équipe et qu'on a réussi à le couler.
70€ pour ça c'est du gros foutage de gueule.
J'ai téléchargé et lancé très vite fait le jeu hier. Je vais pas donner mes premières impressions, j'ai pas joué assez et que avec des randoms, mais j'ai assez hâte de tester avec des potes et avec d'autres canards éventuellement. Y'a moyen de rigoler quelques heures je pense.
Par contre y'a un truc qui m'étonne beaucoup, c'est l'absence totale de tuto. Y'a pas une seule infos sur ce que tu dois faire. Tu te connectes et t'es directement lancé dans une partie, sans avoir la moindre idée de comment ça fonctionne.
Perso je me suis débrouillé parce que j'avais vu quelques vidéos de gameplay, donc j'avais les bases, je savais quoi faire et comment. Mais quelqu'un qui ne connait pas du tout le jeu doit être complètement perdu, c'est un peu nul ça.