Envoyé par
Drlecteur
Après de longues sessions, seul, à deux, à trois ou quatre (Oui, on a fait la totale de l’expérience), on est encore dubitatif.
Il faut avouer que le PvE est, au mieux, inintéressant pour le moment. Les 'forts' de squelettes représentent 100% de ce qu'on a pu voir (de ce qui est prévu a la sortie ?), mais se résume à bash le même type de mob en kitant comme un malade et en faisant du die and revive pendant 15min. Sympa au début, mais ensuite...
Pire, le versant pvp risque de rendre tout simplement ces phases injouables dès lors qu'un équipage se décide a foutre la merde.
Sur les missions/quêtes, on est quand même dans de la répétition violente. Va chercher des coffres/des poulets/des cochons. Les énigmes apportent un peu d'originalité, mais elles tournent vite en rond aussi. (Une île => un élément du décor =>une interaction => une élément du décor =>creuse à X pas). J’espère qu'à plus haut level, cela s'améliore, mais je doute.
Le pvp arrange bien les choses. A la fois mou et stressant, il alterne phase de 'manoeuvre' avec phase de violence jubilatoire. Réussir une action, même lors d'une défaite est un moment vraiment agréable et on prends vraiment du plaisir. (Même à 2 sur un sloop, en se faisant courser 45min par 4 allemands obstinés en galion).
Mieux, on se retrouve parfois dans des actions de folie générale, où le repop, les bateaux, les armes fusent; plus personne n'y comprends rien et l'un de vos partenaires coule un bateau ennemi en le remplissant d'eau avec un sceau (c'est long, mais c'est drôle)
Mais est ce que cela suffit ? Je ne sais pas.
Car au delà de ça, pas de récompense. Des skins et puis voila. Aucune personnalisation impactant le gameplay de son navire. On aurait aimé des canons différents, des voiles, des coques...; bref, des choix à faire pour son style de jeu.
Surtout, le pan pvp, qui risque de fleurter entre le frustrant et le jubilatoire, dépends du nombre de joueur. Or, a 70€, sur un microsoft store/Xbox live imbitable et avec un contenu limité...
Je veux bien croire que Rare a des projets pour SoT, cela se sent. On a tous ressenti que c’était la base d'un jeu qui pouvait devenir un must have.
Le problème, c'est qu'il faut que le jeu ne soit pas mort-né pour cela.
On a deux exemples contradictoire de lancement raté:
-Wildstar qui malgré tout ces efforts est resté un jeu mort au bout de 3 mois
-Raimbow 6 qui a remonté la pente, pour gagner en popularité aujourd'hui.
Je suis pas sur du chemin que va suivre SoT, mais en l’état et à ce prix la, pour moi c'est nope.
D'ailleurs, il me semble que, en passant par la Russie, il y avait moyen de le trouver a ~45€ ?