Je recommande vivement d'appliquer ces variantes : https://boardgamegeek.com/thread/137...-difficulty-fl
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L5R JCE est en préco VF chez Philibert. Sortie prévue début Octobre.
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
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REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/
J'ai testé différentes configurations, et pour moi le "sweet spot" c'est 2 personnages.
Avec 1 seul perso si tu te fais buter c'est fini.
Avec 3 ou pire, 4 persos, il se passe trop de temps entre 2 activations d'un perso. Sur un manque de bol, le perso peut se prendre plein de mandales sans pouvoir réagir.
Ensuite c'est un jeu de patience. Si tu rush, tu va vider ta main. Et vu que les cartes en main sont les points de vie... bah ça finit mal.
C'est comme les "cover-based shooters" jeux-vidéesques (tiens tiens...) : faut tenir sa position en attendant une ouverture, puis prendre des risques au bon moment.
Du coup je trouve que ça marche bien en solo (en contrôlant 2 personnages, donc) si on a une table dédiée pour laisser la partie en plan. Y'a pas de contrainte de temps, on peut jouer l'optimisation à fond. Et même là, ça reste dur.
En multi, avec donc la contrainte de finir la partie en un temps raisonnable (vu qu'il paraît qu'enchaîner ses coéquipiers à la table est pénalement répréhensible), ça a toujours fini en massacre chez moi.
www.jinteki.net surtout !
Et sinon y'a Ashes en bon jeu de cartes
Oui, surtout que j'hésite a revendre mon exemplaire
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
Voilà la grosse liste des nouveautés qui vont être présentées à Essen cette année : https://boardgamegeek.com/geekprevie...iel-17-preview
Y'a du monde sur la corde à linge.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Du côté des règles, j'ai trouvé ça vraiment limité. Déjà tu peux facilement les pondre tout seul en une soirée... Et puis ils ont eu beau mettre des scénars et tout, au final ça semble se résoudre tout le temps à l'élimination des personnages, un truc un peu naze à base de points de vie qui favorise l'acharnement sur une personne. Bref, passé le matos choupi je n'ai vraiment pas apprécié.
Déjà ? Wow joli doigt d'honneur pour les pledgeurs qui n'ont encore rien reçu.
J'ai eu du bol de pouvoir le revendre direct avant la vf huhuhu.
Bon sinon mon analyse à deux francs pour L5R, grosse hype qui va retomber dans un an ou deux car AsmoFFG aura merdé comme avec les autres LCG (voir les commentaire de raspy sur ce sujet, rien d'autre à ajouter, cet homme est dans le vrai).
#joueur de netrunner désenchanté.
Reçu ma dernière commande strasbourgeoise : Tiny Epic Quest VF et les deux dernières extensions pour Runebound. Et au 4ème trimestre Liens indissolubles avec le mode coop et solo.
Et j'ai toujours un 7th Continent qui est toujours sur mon étagère sous cello. Bon faut que je me décide à l'ouvrir celui-la.
Ok à tous merci pour vos retours. Je vais étudier ça.
Pour Gears of War, il ne m'intéresse pas à la base. Je regarde à combien il le fait et je reviens vers vous si ça vaut le coup pour certains d'entre vous.
Starcraft je vais faire l'impasse (je n'aime pas l'univers).
Clochemerle je n'avais pas du tout aimé contrairement à Descendance. (En tout cas dommage qu'il le revende pas ses Mage Knight - Roll for the Galaxy - Terraforming Mars)
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'aime vraiment (vraiment) beaucoup Runebound 3rd. J'ai pas mal joué depuis quelques mois et j'attends avec impatience "Liens Indissolubles" pour prendre le reste des extensions d'un seul coup.
As tu déjà réussi à gagner le scénar Vorakesh ? On s'est fait poutrer deux ou trois fois à 2 joueurs et j'ai échoué d'un rien 2 autres fois en solo. Par contre je n'avais pas pris en compte l'errata sur une des cartes Histoire.
J'y ai joué avec les 2 decks de base j'attends d'en faire une des decks construits avec 3 core set pour me fair eun avis définitif, mais j'étais super hypé avant (j'ai longtemps joué à l5r en compétitif), et maintenant beaucoup moins (l'impression de rejouer une énième fois au même jeu que tous les LCG FFG n'y est pas étrangère)
Un errata
Faut que je me penche sur la question car pareil; Runebound the 3rd est un must chez moi. Le seul point noir pour moi, les extensions qui rajouttent du temps à la mise en place mais c'est juste pour chipoter.
Pour ma part, je suis toujours hyper hypé mais comme DynkYn l'a dit sur le topic ks, la non traduction de la dernière deluxe que j'attendais comme l'occasion révée de resortir le jeu avec ma femme a été le bras d'honneur de trop. Je serai pas étonné que FFG fr ne traduise pas les cycles suivants et le Coreset 2.0
Au sujet de Runebound, il y a quelques précisions dans la faq, mais surtout une correction de la carte Histoire (Vorakesh) "À feu et à sang" : les zomblards apparaissent dans les cités et non dans les villages.
L5R-FFG, j'attendrais les retours je pense. L'auteur, Nate French, ne m'a jamais convaincu sur ses jeux de cartes.
Faudra que j'élargisse aux clans non collectionnés antan mon antique collection. Je me demande bien où en trouver en France désormais. Notamment tout ce qui touche aux éditions avec l'ancien dos qui vaut format à lui seul.
J'ai toujours un display non ouvert de "A perfect Cut" qui traine à côté de mon ordinateur, plus une partie de mon ancienne collection !
Sinon, première partie de Tiny Epic Quest hier soir. Et bien, le jeu est moins simpliste qu'il n'y parait. Vu la taille de la boîte, je m'attendais à un jeu assez light, et bien ce n'est pas forcément le cas.
Premier "Wahhhh" à la mise en place, on s'est demandé comment tout le matériel une fois préparé pouvait tenir dans une si petite boîte. Ensuite pour la partie, on était 4, j'ai fini 3ème, mais j'ai été agréablement surpris, certaines mécaniques, par exemple l'exploration des temples, rappellent largement Tiny Epic Galaxies, et on ne se retrouve pas forcément perdu.
Personnellement, je me suis spécialisé dans le découpage de gobelins une fois mon épée magique récupérée, mais je me suis fait "voler" certaines quêtes à 3 reprises par le joueur juste avant (je n'ai pas assez fait attention, ou alors je courais trop de lièvres à la fois).
J'aime aussi beaucoup la stratégie des déplacement, surtout les 4 par tour avec 3 meeples, ça demande pas mal d'anticipation et de reflexion pour optimiser tout ça.
On a mis 3 heures avec la découverte des règles, mais c'était vraiment bien.