Trailer de lancement :
Et un premier test de 9/10 : https://www.gamespot.com/reviews/int.../1900-6416865/
Trailer de lancement :
Et un premier test de 9/10 : https://www.gamespot.com/reviews/int.../1900-6416865/
Sympa le test
Des extraits de la bande original : https://benprunty.bandcamp.com/album...ach-soundtrack
Ca y joue ici en ce moment même:
https://www.twitch.tv/dolphinchemist
Vu qu'il semble y avoir un côté puzzle game, je veux pas voir quelqu'un jouer d'ici à demain.
En fait chaque unité a des patterns d'attaque, et il faut en permanence optimiser le positionnement de tes unités par rapport aux unités ennemies, pour exploiter des synergies, l'environnement, etc
Je ne pense pas que les niveaux et positions des ennemis soient identiques d'une partie à l'autre (le jeu est basé autour du fait de recommencer encore et encore après un échec, puisque tu conserves je ne sais plus quoi d'une partie sur l'autre, et que le fluff est basé sur un retour dans le temps du héros à chaque défaite)
Game informer 9.25/10
Pc gamer 93/100
Pour info :
Le jeu est disponible sur steam : clé steam.
Le jeu sera vendu sur le site des Humble : Clé steam dans un premier temps puis installeur DRM Free.
Il est aussi sur GOG.com : Seulement installeur sans clé steam.
La version steam permettra d'installer comme on veut le jeu, possibilité de déplacer les fichiers etc.
Pour citer les devs sur Reddit :
Envoyé par https://www.reddit.com/r/IntoTheBreach/comments/80erbm/humble_store_drmfree_installer/
Perfect !
You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth. You must gather your party before venturing forth.
On a une idée de la durée de vie ? Ca me semble infini
J'ai tellement pas le temps...
Ouaip... Il sort dans moins de 2h maintenant
J'espère qu'il y aura un bundle possible à l'achat avec la musique incluse.
Le côté puzzle, c'est plus dans le sens qu'il n'y a pas de côté "random" dans les résolutions, comme dans un XCOM par exemple où tu dois prendre en considération un % de chance de toucher et t'adapter si (quand?) tu rates ton tir à 95% de chance de réussir.
Ils voulaient réduire l'impact de l'aléatoire par rapport à FTL (% de chance de toucher, d'éviter, salle ciblée au hasard, etc...)
Le coté "Puzzle" on pourrait plutot dire le coté "jeu d'échec" en fait (terrain de 8*8, unité avec move particulier etc)
Donc en soi, les échecs, pas de prob de rejouabilité!
Mmmh, ça change un peu le truc. Ce que j'aimerai pas c'est un côté puzzle comme Unity of Command. Les premiers scénarios sont hyper intéressants, les mécanismes vraiment chouettes, mais au bout d'un moment y'a plein d'unités sur une carte assez petite et ça se joue en peu de tour, donc t'as vraiment l'impression de devoir tout optimiser de manière assez stricte.
C'est un peu ma crainte aussi. Je déteste ce genre de jeu où un mauvais déplacement sur une seule pièce ruine ta partie sans aucun espoir de revenir dedans ; bref, au final, un truc hyper rigide. (Comme tu dis Bah Unity of command est un très bon exemple de ce que je n'aimerais pas y trouver).
Mais, bon... Je vais quand même le prendre, juste pour voir si j'y trouve mon compte.
Dispo sur steam !
Mistermv a lancé un stream du jeu là. (www.twitch.tv/mistermv)
Je suis curieux de savoir si le jeu peut se jouer avec le pad ou uniquement au clavier ? :3
Apparemment y'avait le support gamepad pendant la beta.