DiRT 4 - Sous-virage.
█ Les events CPC
Bon comme il n'y a toujours pas de Clubs, je vous lance un défi.
On peut recommencer autant de fois qu'on veut. Ça va être du hotlap.
Il y a donc un leaderboard sur toutes les spéciales des différentes carrières.
En réalité il y a autant de leaderboards par étape que de classes de voitures. Logique.
Comment faire ? Choisissez partie libre, puis :
Attention : sauver le championnat ou l'étape dans ses "favoris" fait qu'il n'y aura plus de leaderboard associé.
Il faut donc la charger via "les étapes de la carrière" à chaque fois. Bref, il faut faire comme sur la vidéo.
Premier event CPC, a pris fin le lundi 10 juillet à 22h :
Pays de Galles (Wales) : Noughties Cup - Event 1 - Stage 3 (Llowers Moors - Ascent).
En classe R5 et "4WD up to 2000cc". (Qui sont donc sur deux leaderboards distincts.)
Résultats : http://forum.canardpc.com/threads/11...1#post11004971.
Second event CPC, a pris fin le lundi 17 juillet à 22h :
Rallye Européen surfaces bitumées - Epreuve 1 - Spéciale 3. (Vinedo Almoster - Descenso, Tarragone, Espagne)
En KIT CAR, Peugeot 306 Maxi.
Résultats : http://forum.canardpc.com/threads/11...1#post11019304.
3ème event CPC, prend fin le lundi 31 juillet à 22h :
Rallye Internationale années 90 - Epreuve 2 - Spéciale 1 (Sawtell Wood - Ascent | Fitzroy, Australie)
En Groupe A : Lancia Delta HF.
█ Pour le bien de la NSA, merci de renseigner quelques informations :
Remplissez ce formulaire : https://goo.gl/forms/EN9FAZxttfoBPY1h1.
Et on peut voir le tableau des pilotes CPC ici : https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing.
Le goupe steam CPC concernant Dirt Rally et DiRT4 : http://steamcommunity.com/groups/cpcrally.
█ Astuces et réglages
De bons paramètres FFB pour les volant Thrusmaters et Logitech (les paramètres par défauts étant une blague) :
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Cet épisode de DiRT nous permet d’affronter des ghosts sur le pistes de rallye. Les nôtres, ceux de nos amis ou de n'importe qui du leaderboard.
Les ghosts sont disponibles sur tous les tracés des modes carrières.
Pour y avoir accès, il suffit de créer un championnat perso puis un event, de choisir un pays et de charger un tracé.
Il y a plusieurs onglets dont un qui représente les tracés du mode carrière. (Je ne sais pas s'ils sont débloqués de base où s'ils se débloquent au fur et à mesure de l'avancé en mode carrière.
Une fois le tracé chargé, affiché le sous-menu de ce tracé (soit clique droit dessus, soit X pour la manette xbox), affichez le leaderboard, choisissez qui vous voulez et refaite bouton droit dessus ou bouton x du pad xbox et choississez ghost).
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Astuce pour une route plus nette (activer l'anisotrope via le panneau de configuration nvidia) : http://forum.canardpc.com/threads/11...1#post10932232.
█ Description
Le jeu est séparé en deux modes majeurs.
- le mode arcade,
- le mode simulation.
Le jeu se veut assez sérieux. Pas de "Hey vient uploader ta performance sur youtube !!!§§§".
D'après les premiers retours, la physique est meilleure grâce à une meilleure simulation du chassie, de l'aérodynamisme, les suspensions et des pneus.
Il en résulte plus de grip sur toutes les surfaces. Pour la plupart cela semble plus réaliste et un peu plus "facile" à contrôler tout en rendant les voitures plus réactive.
Concernant la génération des étapes de rallye, cela semble être de bonne facture. On ne pourra pas échapper à des répétitions ici et là (ce qui est de toute façon quasi impossible).
Les tracés semblent avoir un peu moins de cachet qu'une étape construite à la main mais la "variété" qu'offre le procédurale semble être un bon compromis.
Deux sliders sont à notre disposition pour configurer la génération procédurale des étapes :
- longueur du tracé,
- complexité du tracé.
En sus, on peut choisir le moment de la journée (matin, après-midi, soir, nuit, etc...) et la météo (pluie, pluie modérée, neigeux, couvert, soleil, etc...) et de parcourir l'étape dans le sens souhaité.
Compléter la carrière peut prendre jusqu'à 150h si on décide de tout faire.
Autre nouveauté, une école de rallye qui sera en réalité un petit terrain de jeu avec bons nombres de chemins où il sera possible d'y effectuer plusieurs activités telle que le dégommage de murs jaunes en mousses le plus rapidement possible, parcourir un tracé sans toucher de plots.
Comme pour Dirt Rally, on retrouvera du rallycross, toujours un nombre rachitique de tracés, 5.
De plus, des courses en buggy de différents types, le landrush sont présents. 3 tracés seront disponibles à la sortie.
On pourra choisir d'afficher les leaderboards uniquement de notre plateforme (soit steam, soit PSN ou Live) ou bien de voir les leaderboards cross-plateforme.
Le multi sur le landrush et le RX ne semble pas être cross-plateforme.
Il y a une curation qui peut être faite par le jour après chaque étape, en notant celui-ci de 1 à 5 étoiles. Un menu nous permettra de voir les tracés les mieux notés et y participer.
On peut mettre en favoris n'importe quel tracé qu'on vient de faire.
█ La grande nouveauté de cet opus et la génération procédurale des étapes de rallye parmi 5 environnements :
Australie Espagne Michigan Suède Pays de Galles
█ La liste des voitures :
R2
2017 Ford Fiesta R2
2013 Opel Adam R2KITCAR
Peugeot 306 Maxi
1997 Seat IbizaGROUP A
1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI
1995 Subaru impreza 1995
1992 Lancia Delta HF Integrale
1993 Ford Escort RS CosworthNR4
2015 JRM Subaru Impreza
2013 Mitsubishi Lancer Evolution XUp To 2000cc (4WD)
2001 Ford Focus
2001 Subaru Impreza
2007 Ford FocusR5
2017 Ford Fiesta R5
2015 Peugeot 208
2015 Mitsubishi Space StarH1 (FWD)
1964 Mini Cooper S
1972 Lancia Fulvia HFH2 (FWD)
1991 Peugeot 205 GTIH2 (RWD)
1975 Ford Escort MK2
1969 Renault Alpine A110 1600 S
1976 Fiat 131 Abarth
1975 Opel Kadett C GT/EH3 (RWD)
1988 BMW E30 M3 Evo Rally
1984 Opel Askona 400
1974 Lancia Stratos
1985 Renault 5 Turbo
1989 Ford Sierra CosworthGROUP B (RWD)
1983 Lancia 037 Evo 2
1986 Opel Manta 400GROUP B (AWD)
1986 Audi Quattro
1986 Peugeot 205 T16
1986 Lancia Delta S4
1986 Ford RS200
1986 MG Metro 6R4RX SUPER 1600's
2014 Volkswagen Polo S1600
2006 Renault Clio R.S. S1600
2003 Opel Corsa Super S1600RX2
2015 Ford Fiesta OMSE Supercar LiteRX SUPERCARS
2016 Ford Focus RS RX
2016 Peugeot 208 WRX
2016 Citroen DS 3
2015 Volkswagen Polo Rallycross
2016 Ford Fiesta Rallycross
2016 Seat Ibiza RX
2016 Mini Countryman WRXRX GROUP B
1987 Lancia Delta S4
1986 Ford RS200 Evolution
1990 Peugeot 205
1986 MG Metro 6R4CROSSKARTS
2016 Speedcar XtremSTADIUM BUGGY
2017 Larock 2XR BuggySTADIUM TRUCK (4WD)
2017 Jackson Pro-Truck 4STADUIM TRUCK (RWD)
2017 Jackson Pro-Truck 2
█ Vidéos :
gourmishatel en action
zeXav en action
Vous reprendriez bien encore un peu de zeXav ?
JoResta accélère.
█ Liens :
Page Steam : http://store.steampowered.com/app/421020/.
Forum officiel : http://forums.codemasters.com/.
RESHADE :
Une comparaison de mon preset (quand vous passez la souris par-dessus, c'est la version reshade) :
http://screenshotcomparison.com/comparison/212225
http://screenshotcomparison.com/comparison/212226
█ Tutoriel d'installation de RESHADE.
Téléchargez reshade : https://reshade.me/. Cet exe vous pouvez le mettre où vous voulez ça n'a pas d'importance. Il sert juste à installer automatiquement reshade pour votre jeu.
Vous lancez l'exe. Vous pointez vers "Steam\steamapps\common\DiRT 4". Vous choississez directx10+.
Reshade va vous demandez si vous voulez télécharger les shaders. Vous répondez oui et vous laissez tout coché.
Ça va prendre 1 minute max pour télécharger les shaders.
Si vous voulez utiliser mon preset : https://www.dropbox.com/s/bx3mb5ybyd...t%204.ini?dl=0.
Vous le mettez au même endroit que reshade (au même niveau que dirt4.exe).
En jeu vous faites shift+F2 ça va lancer l'overlay reshade.
De là il y a un tuto vous validez les 2 ou 3 différentes étapes.
Dans le menu déroulant vous choisissez l'ini que vous avez téléchargé.
Il y a un second onglet en haut (on est toujours sur l'overlay de reshade hein). Dans cet onglet il y a plusieurs options.
Une permet d'affecter un raccourci clavier pour activer/désactiver reshade à la volée en plein jeu (et sans ouvrir l'overlay reshade).
Je ne me souviens plus du nom exacte de cette option mais même avec un niveau d'anglais faible ça devrait être simple.
J'affecte en général le raccourci à la touche "arrêt défil.".
Si vous voulez créer votre propre preset : dans l'overlay et sur le premier onglet (celui qui s'affiche directement une fois shift+F2 déclenché) il y a 2 zones horizontales.
La première est pour activer un shader. Ils ont tous des utilisations spécifiques à vous de voir ce que ça donne, je ne vais pas entrer dans les détails ici.
La seconde zone est là pour paramétrer finement les différents shaders que vous avez activé.
Voilà. Si vous suivez ces étapes vous ne devriez pas avoir de soucis.
█ Tutoriel de désinstallation de RESHADE.
Le fichier essentiel à virer est : dxgi.dll.
Pour que ça soit propre effacez également : dxgi.ini, dxgi.log, le dossier reshade-shaders et l'ini que vous avez téléchargé ou créé via reshade.
Tous sont au niveau de dirt4.exe.