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  1. #13351
    Allons-y pour la stable alors !

  2. #13352
    Bon je saurai pas venir ce soir finalement, sorry.

  3. #13353
    Du coup j’ai 30min pour installer la stable et y basculer mes réglages alors.

  4. #13354
    Soirée sympa hier, c'était juste dommage pour les soucis de com'. Enfin on s'est arrangé, c'est le principal. De bons moments côté CAP même si j'ai l'impression qu'ils n'étaient pas très agressifs (à part la paire de Su-27 au milieu). Mon souvenir de la soirée restera le kill canon à l'aveugle sur le Mig-23 dans les nuages en fond de vallée, en volant juste à la symbologie du HUD avant d'entendre Froggy (je crois) me dire "Remonte t'as une montagne devant". Effectivement c'est pas passé loin!

  5. #13355
    Soirée pas top côté hélicos : j'ai mis tant de vent que c'était presque aussi désagréable en Ka-50 qu'en Huey. J'ai eu beau "ramollir" les convois ennemis en supprimant les chars, les Huey n'arrivaient pas à abimer grand chose. Je m'excuse pour ce fiasco. Quand on aura la Syrie sur la stable, je referai de chouettes missions adaptées à tout le monde.

  6. #13356
    ED a ajouté deux de mes livrées JASDF pour le F-16 dans la dernière MàJ OB, MAIS ils n'ont pas utilisés la dernière version des textures que je leur avais envoyé... De plus il y a des erreurs dans le fichier discription.lua, du coup il n'affiche pas les textures custom des bidons mais celles par défaut...

  7. #13357
    Contacte BIGNEWY. Il devrait remonter l'info assez vite.
    Félicitations pour ton travail en tout cas.

  8. #13358
    Merci !

    J'étais en contact avec Wags pour ces livrées, je lui ai déjà envoyé un mail avec les fichiers corrigé.

  9. #13359
    Ah ben ça ira plus vite comme ça.

  10. #13360
    Mouais... Le contact initial avec Wags date de début avril, ça a pris 6 mois pour qu'elles soient intégrées.

  11. #13361
    Bon ben, j'ai déjà eu confirmation par Wags que les textures seront mises à jour mais apparemment ce ne sera pas avant un moment.

  12. #13362
    Tiens, une OB surprise est sortie hier alors qu'ils annonçaient le 30/09 (pour la sortie du A10C II). A noter que des bugs connus sur l'AIM-9 en Hornet sont dans cette version (voir en fin de changelog).

    Le changelog complet chez ED.

    Si je résume certains points:
    - l'AMRAAM sera à priori plus simple à leurrer
    - la limite de G du pilote augmente (en tant que pilote de Viper, je dis merci)
    - les batteries SAM modernes engageront les HARM et autres missiles lancés sur eux
    - UH-1H: l'IA va enfin tirer avec les miniguns (bug apparu il y a peu)
    - comme attendu, HARM et AGM-65 ajoutés au Viper
    - le CVN-75 est ajouté au Supercarrier (il manque plus que le CVN-74 "Supercarrier" qui est sensé cohabiter avec le Stennis de base fourni avec le Hornet)

    Jetez un oeil pour vos avions favoris, y'a pas mal de modifs à chacun. Beaucoup ont ajouté des missions basiques en Syrie aussi.

    Et moi j'ai reçu, après 3 mois d'attente, mes TM Flying Clamp pour enfin me monter le Gunfighter + TCWS en sidestick. Avant ça j'avais essayé de bricoler sur ma chaise, sans succès, je suis passé à une solution commerciale du coup. Pas testé en vol encore mais ça a l'air nickel côté position et j'ai pu tout fixer tranquille.
    Dernière modification par Qiou87 ; 24/09/2020 à 10h09.

  13. #13363
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Et moi j'ai reçu, après 3 mois d'attente, mes TM Flying Clamp pour enfin me monter le Gunfighter + TCWS en sidestick. Avant ça j'avais essayé de bricoler sur ma chaise, sans succès, je suis passé à une solution commerciale du coup. Pas testé en vol encore mais ça a l'air nickel côté position et j'ai pu tout fixer tranquille.
    On veut des photos et ton retour ! J'ai créé une section dédiée aux mounts dans le wiki et elle est un poil vide.

  14. #13364
    Citation Envoyé par Flappie Voir le message
    On veut des photos et ton retour ! J'ai créé une section dédiée aux mounts dans le wiki et elle est un poil vide.
    Je teste tout ça durant le week-end et je te ferai ça. Le truc qui va potentiellement falloir ajouter c'est un repose-avant-bras sur mon accoudoir de fauteuil (comme dans le vrai F-16). Mais des 5min que j'ai testé pour voir, c'était déjà beaucoup plus naturel comme position que sur le bureau (forcément). Et surtout aucun souci à fixer le Gunfighter sur la plateforme, alors que les trous sont prévus pour du matos Thrustmaster évidemment. J'ai pris ceux-là car 2x 60€ les 2 mounts, contre 100-120€ l'unité ailleurs.

  15. #13365
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    J'ai pris ceux-là car 2x 60€ les 2 mounts, contre 100-120€ l'unité ailleurs.
    C'est pas cher du tout. D'ailleurs, je vois qu'ils sont déjà en rupture de stock !

  16. #13366
    Encore une grande nouvelle pour DCS : une partie de l'équipe de moddeurs qui a modélisé avec amour l'Aeromacchi MB-339 est devenue un studio tiers officiel, nommé IndiaFoxtEcho. Le premier module qu'ils proposeront à la vente sera évidemment l'appareil précité. Ils ont bien sûr d'autres projets qu'ils tiennent secrets pour le moment.

  17. #13367
    IL-2 Great Battles: Des camions anti-aériens en précommande !


    L'annonce officielle: https://forum.il2sturmovik.com/topic...ders-launched/


    Après avoir ouvert un post assez énigmatique lundi dernier: https://forum.il2sturmovik.com/topic/65508-wednesday/

    les spéculations sont allées de bon train !

    Parmi les plus courantes, ont pouvait trouver la liste suivante:

    - Un nouvel avion collectors.

    - Un avion IA (C-47 ou B-25) rendu pilotable...

    - Une deuxième opus pour Flying Circus ou Tank Crew...

    - Une nouvelle carte... (Leningrad par exemple)

    Bref beaucoup de spéculations différentes.

    Et bien il n'en est rien, Jason Williams vient d'officialiser l'ouverture des précommandes pour 2 véhicules anti-aérien Collectors !




    Le GAZ-MM 72-K and Sd.Kfz. 10/5 Flak 38: https://il2sturmovik.com/store/collector-vehicles/









    Il sera possible de piloter les véhicules ainsi que le canon anti-aérien bien évidement.

    C'est 2 véhicules collectors viennent ainsi compléter l'offre de Tank Crew et apporter un peu plus de variété. Leur développement est confié au studio tiers DigitalForms à qui l'on doit les très beau chars de Tank Crew. Un gage de qualité en somme.
    Reste un prix peut être un peu élevé qui risque de freiner certaines personnes pas spécialement attiré par ce genre de "variété".

    En promo à 20$ le temps des précommandes puis 25$ une fois sortie.

    Voir l'annonce sur C6: http://www.checksix-fr.com/
    Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole

  18. #13368
    Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seul,

    L'annonce officielle: https://forum.il2sturmovik.com/topic...omment=1003378

    Voici les premiers screens de l'oiseau intégré au moteur du jeu. On apprend que les textures du cockpit sont fini et que le FM est en cours de finalisation pour une sortie normalement prévu pour fin octobre... ou peut être avant... sait-on jamais... :hum:















    En tout cas il rend très bien !
    Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole

  19. #13369
    Bourdel les roquettes guidées laser

    https://www.youtube.com/watch?v=spLvR97LlNA

    Le nombre fou de blindés légers qu'on peut traiter chirurgicalement avec ça.

    (A10C II)
    ☭ Hunt Showdown. Ready or Not. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  20. #13370
    Bon de mon côté, j'ai essayé vite fait, le radar a/g en combinaison avec le slam, ça marche pas mal du tout, bon je suis arrivé à rien parceque je suis une quiche, mais il y a bien du potentiel. Plus qu'à attendre le mode GMT.

  21. #13371
    Ha le hurricane, ca a été mon premier coucou sur il2 1946 puis sur clodo, pas un foudre de guerre mais tellement stable et simple à piloter à condition de pas faire le keke sur les g négatifs !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Colargol Voir le message
    Le côté il2 me tente pas mal, mais je suis un gros noob qui vole avec icone et gestion moteur automatique (mais pas d'assistance a la visée)
    N'hésite pas à viendre!

  22. #13372
    Vous jouez a IL2 a plusieurs ?

    J'ai 50 heures dessus, mais c'est dur d'y retourner quand on vol seul en multi ...

  23. #13373
    Oui on commence à voler avec les autruches volantes et je te confirme que cela n'a pas grand-chose à voir avec une soirée sur wings of liberty en solo!

  24. #13374
    Bon j'ai réessayé le combo radar a/g plus agm84e, ça marche bien Bon en vrai c'est pas optimal, on peut tirer le missile de bien plus loin que la portée du radar, du coup ça vaut plus le coup de faire du pp. Mais pour préparer un raid au Maverick, la radar c'est top. Pour retrouver le porte avion aussi.

  25. #13375
    Citation Envoyé par war-p Voir le message
    Bon j'ai réessayé le combo radar a/g plus agm84e, ça marche bien Bon en vrai c'est pas optimal, on peut tirer le missile de bien plus loin que la portée du radar, du coup ça vaut plus le coup de faire du pp. Mais pour préparer un raid au Maverick, la radar c'est top. Pour retrouver le porte avion aussi.
    J’avoue ne pas m’y être trop penché, tu utilises les modes EXP? Mais pour trouver le PA, c’est plutôt au TACAN non? En revanche pour savoir dans quelle direction tirer son Harpoon ça peut être bien utile en effet...

  26. #13376
    Oui, la technique pour l'instant, c'est le wp dans la zone d'attaque, passage en mode target du wp. Il apparaît sur le mode Map du radar, et là, dans les 40nm, passage sur les mode exp pour affiner la précision des coordonnées d'attaque. Pour l'instant ceci-dit, on a pas de mode GMT ou sea, pour suivre des cibles en mouvement du coup, c'est pas encore super pratique pour les harpoon. Enfin j'ai pas essayé.

    - - - Mise à jour - - -

    Et oui en principe t'utilises le tacan pour trouver le porte avion, là c'était juste pour le science. D'ailleurs, c'est là qu'on se rend compte que le radar dans bms est bien pété. Il est dans la réalité sensé être moins performant que celui du F18, et pourtant, on voit tout avec précision

  27. #13377
    Citation Envoyé par war-p Voir le message
    Oui, la technique pour l'instant, c'est le wp dans la zone d'attaque, passage en mode target du wp. Il apparaît sur le mode Map du radar, et là, dans les 40nm, passage sur les mode exp pour affiner la précision des coordonnées d'attaque. Pour l'instant ceci-dit, on a pas de mode GMT ou sea, pour suivre des cibles en mouvement du coup, c'est pas encore super pratique pour les harpoon. Enfin j'ai pas essayé.

    - - - Mise à jour - - -

    Et oui en principe t'utilises le tacan pour trouver le porte avion, là c'était juste pour le science. D'ailleurs, c'est là qu'on se rend compte que le radar dans bms est bien pété. Il est dans la réalité sensé être moins performant que celui du F18, et pourtant, on voit tout avec précision
    Le radar du F-16 de BMS en A/S n'est pas finement simulé mais il avait le mérite d'exister. Son principal défaut en mode GM est de représenter trop finement les bâtiments, véhicules... par des points alors que tout a tendance à se mélanger compte tenu de la faible résolution de ce mode. De même les modes DBS du F-16 de BMS ne prennent pas en compte certaines limitations qui existent IRL. De ce point de vue la DCS a effectivement apporté quelque chose de neuf et de plutôt bien foutu. Pour le radar A/A je continue de penser que celui de BMS est mieux foutu même si cela fait longtemps que je n'y ai pas touché et que par conséquent mon avis est peut être biaisé.

  28. #13378
    Citation Envoyé par Bacab Voir le message
    Le radar du F-16 de BMS en A/S n'est pas finement simulé mais il avait le mérite d'exister. Son principal défaut en mode GM est de représenter trop finement les bâtiments, véhicules... par des points alors que tout a tendance à se mélanger compte tenu de la faible résolution de ce mode. De même les modes DBS du F-16 de BMS ne prennent pas en compte certaines limitations qui existent IRL. De ce point de vue la DCS a effectivement apporté quelque chose de neuf et de plutôt bien foutu. Pour le radar A/A je continue de penser que celui de BMS est mieux foutu même si cela fait longtemps que je n'y ai pas touché et que par conséquent mon avis est peut être biaisé.
    Oui oui je parlais du radar A/S uniquement, c'est vrai qu'ils ont fait un super boulot pour la simulation physique du radar. En fait dans BMS c'est plus une "carte vue du dessus" avec des points pour représenter les véhicules et bâtiments. De même, dans ma mémoire il n'y avait pas les zones d'ombres que peuvent former les montagnes et le relief. Là dans DCS on se rend compte de la faible résolution à longue distance. D'ailleurs faudrait tester avec le f16 de dcs pour voir si les perfs sont différentes (normalement, oui, à l'avantage du f18).
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  29. #13379
    Allez, pour nos pilotes embarqués, la dernière de la chasse embarquée qui met bien l’accent sur le boulot des hommes de pont, de l’helico de récupération avant de lancer les chasseurs... et de belles images en vol aussi.


    EDIT: j'ai l'impression (sur l'O que le son du Hornet a été amélioré de l'extérieur. L'autre jour j'ai testé et wow! l'amélioration était nette. Difficile à décrire mais je trouve le son extérieur beaucoup plus riche. Celui du Viper fait morne et plat en comparaison désormais, mais ça sera probablement l'objet d'améliorations futures...
    Dernière modification par Qiou87 ; 27/09/2020 à 18h47.

  30. #13380
    Guerrier polycoloré du KLJV3 Avatar de noryac
    Ville
    Grenoble
    Bonjour à tous,

    Aprés 3 semaines avec un Track IR (de chez trackhat) je dois dire que ça change bien la donne.
    Déjà j'ai 4 touches de plus sur mon Hotas et la fluidité gagne vraiment un coup pour le combat ou le repérage au sol.
    Maintenant niveau sensation j'aimerais savoir si parmi vous il y'en a qui jouent avec des casques VR et si le rendu et vraiment bon dans le jeu.
    Quand on regarde les vidéos embarquées les pilotes sont à quelques centimètres de la verriere et je ressent pas du tout ça pour l'instant.

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