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  1. #1
    Gravity Rush 2 ( AKA Gravity Daze 2 ) est la suite de Gravity rush 1 (PS Vita, PS4)



    C'est un jeu d'action/aventure exclusif à la PS4 et développé chez Sony Japan Studio par les développeurs de Project Siren, auteurs avant ça des Forbidden Siren sur PS2 et de siren: blood curse sur PS3.

    L'héroïne, Kat, a le pouvoir de manipuler la gravité à sa guise, afin de voler, retomber avec panache, sauter très haut ou effectuer des gros dash aériens dans la tronche d'une ribambelle de monstres aux formes diverses : les Névis.

    Les pouvoirs, divisés en catégorie (combat , déplacement, spéciaux ... ) peuvent être améliorés en dépensant des orbes, récoltées en explorant librement le monde ouvert, via tout un tas d'activité secondaires ou durant les missions de la campagne principale, dont la narration est toujours un mélange entre quelques cut-scenes utilisant le moteur du jeu et des discussions sous forme de B.D .

    Sorti depuis hier, une démo est dispo sur le psn :
    https://store.playstation.com/#!/fr-fr/jeux/d%c3%a9mo-gravity-rush-2/cid=EP9000-CUSA06760_00-GR2EUKIOSK000000

    Un peu courte mais qui donne un aperçu presque correct de ce qu'est le jeu final, a quelques soucis de framerate près, corrigés dans la version finale.

  2. #2
    Bon deuxième partie hier ... le temps de finir une trop longue introduction/tutoriel dans des paysages quelconques ( 2h30 de tuto ... uch: ) à expédier au plus vite, ça n'a pas grand intérêt !

    Pour avoir droit a LA récompense : la nouvelle ville !
    Oh bordel que c'est grand, que c'est beau , que c'est vivant et animé ! La ville est absolument immense, divisée en plusieurs archipels, flottants dans le ciel, étalés sur quelques kilomètre de hauteur (oui oui ... ) c'est juste une pure tuerie ! C'est simple j'ai du passé 1 heure à me prendre pour le man of steel , tant les déplacemnts aérien dans ce décor sont réussis.
    Courir dans les jardins de la partie supérieure de la ville, sauter dans le vide, descendre en piqué jusqu'à la partie inférieure quelques kms en dessous c'est juste grisant, à essayer , à faire ... au moins une fois, effet garanti !

    Pour vous donner une idée des sensations, on n'y voit pas toute la ville mais bon :





    PS: J'allais oublié, mais la musique est assez ouf, avec de vrais petits prodiges au saxo pendant les phases tranquilles notamment ...

  3. #3
    Bon aprés 8 heures de jeu ... voler dans la ville est toujours aussi grisant !

    Les missions principales sont sympas, l'intrigue prend quand même beaucoup sont temps pour se lancer, j'étais prévenu par le test de boulap mais ça se vérifie manettes en main, le scénario va mettre un moment à décoller !

    Au niveau des missions secondaires, c'est plus mitigé, certaines sont sympas , certaines bcp moins ... entre autres , les développeurs ont cru bon de conserver les missions "furtivité" du premier et c'est toujours aussi nul, bonne nouvelle l'IA est assez permissive pour feinter, on peut notamment assomer rapidement les gardes en leur projetant des objets dans la tronche ... ça peut éviter de rager sur un sytème de détection incompréhensible !

    Voilà du très bon , et du moins bon donc, heureusement le moins bon reste pour le moment optionnel et se cantonne au missions secondaires ...

  4. #4
    Pas de version Vita, comme prévu
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Ca se voit, il est plein de bleus.

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