Ch'tites participations envoyées au concours de Kieffer & Koukof....
Games moyennes faites par un joueur moyen, tout se tient
N'attendez pas le dernier moment....j'ai du m'y reprendre à plusieurs reprises pour uploader les replays cet AM...
Butée, ce soir à 21h
Edit: "100%des gagnants ont tenté leur chance"....Le KIDD était bien rangé sur son support dans le conteneur offert par Kieffer & Koukof suite au concours.
(Un p'tit peu WG aussi mais K&K ont fait le plus gros...).
Encore merci, ça fait plais'
Dernière modification par poitou ; 24/07/2018 à 15h30.
Quelques news :
- selon Flambass, si on utilise les touches Ctrl et Shift droits + Backspace, on peut activer la caméra libre en pleine partie
- pour l'anniversaire du jeu, on aura une collection avec des camos permanents à gagner (Z-23 et Edimburg, bonus classiques), et des commandants Dasha (1 par nation avec des navires standards).
- 3 nouveaux fanions ddragon seront ausi ajoutés :
- une nouvelle ressource sera ajoutée dans le jeu (juste pour l'anniversaire si je comprends bien)Basilisk: +75% XP earned for the battle; +30% credits earned for the battle.
Scylla: +50% XP earned for the battle; +150% Commander XP earned for the battle; +25% credits earned for the battle.
Leviathan: +50% XP earned for the battle; +100% Commander XP earned for the battle; +200% Free XP earned for the battle; +20% credits earned for the battle.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Un nouveau premium Francais, destroyer classe Le Fantasque.
https://www.facebook.com/wowsdevblog...type=3&theaterST, French destroyer Le Terrible, tier VIII
Hit points – 18600. Plating - 19 mm.
Main battery - 5x1 139 mm. Firing range - 11.2 km. Maximum HE shell damage – 2000. Chance to cause fire – 10%. Maximum AP shell damage - 2700. Reload time - 7.0 s. 180 degree turn time - 25.7 s. Maximum dispersion - 99 м.
HE initial velocity - 840 m/s. AP initial velocity - 800 m/s. Sigma – 2.0.
Torpedo tubes - 3x3 550 mm. Maximum damage - 14833. Range - 9.0 km. Speed - 60 kt. Reload time - 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.3 km.
AA defense:
2x2 37.0 mm, range - 3.0 km, damage per second - 5.
1x1 37.0 mm, range - 3.0 km, damage per second - 2.
2x2 13.2 mm, range - 1.2 km, damage per second - 7.
2x1 13.2 mm, range - 1.2 km, damage per second - 5.
Maximum speed - 43 kt. Turning circle radius - 690 m. Rudder shift time – 4.3 s. Surface detectability – 9.1 km. Air detectability – 4.6 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.7 km.
Available consumables:
Slot 1 - Damage Control Party
Slot 2 - Smoke Generator
Slot 3 - Engine Boost
Slot 4 - Main Gun Reload Booster
Reload Time of the Main Caliber -75%;
Duration 10 s;
Cooldown 90 s and 60 s for Main Gun Reload Booster II;
Charges 3 and 4 for Main Gun Reload Booster II;
All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.
Please note that the information in the Development Blog is preliminary.
Bof bof...
Un Kiev avec de meilleures torpilles et des canons bien moins bien
(Je suis pas peu fier d'avoir grillé Noir Lotus )
Plus de news :
- le bronze et le Molybdène serviront à acheter les camos permanents pour Flint, Black et Stalingrad dans l'arsenal
- des camos permanents Azur Lane vont arriver pour les navires suivants : Hipper, Cleveland ,Hood, Nelson, Enterprise.
- suite à un concours sur NA, un camo fait par un joueur va arriver pour le Helena (surement gagnable avec une mission)
- nouveau premium annoncé : le Terrible DD français T8 : 5 canons de 139 mm, 43 kts de base et le conso Main Battery Reload sur un slot additionnel, bon la discrétion sera pas génialee (environ 7.2 km si je calcule bien, soit pareil que le Kiev). Les torpilles ont une portée de 9 km donc il pourra stealth torp, mais les dégâts seront plus faibles que sur l'Aigle.
- le CC Fara a laissé apercevoir le T-61 lors d'un stream, cela semble confirmer qu'il va sortir en 0.7.7 ou 0.7.8.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Je ne m'y connais pas trop en DD, mais c'est plutôt un gunboat ou un torpilleur ?
Gunboats qui torpille défensivement, contre les BB isolés ou contre les teubés qui campent la smoke.
C'est un contre-torpilleur, comme la classe Aigle.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Surtout s'il a le même engine boost spécial que l'Aigle, avec le fanion il pourrais atteindre les 54 noeuds.
Bon j'ai fini les missions en Indianapolis pour gagner des containers. Pas de mission spéciale pour un premium et pas vraiment de fun non plus à le jouer. Impossible de carry une team avec et des teams de blaireaux, j'en ai vraiment croisé un paquet ces temps-ci ...
Il va prendre la poussière un moment celui-là !!
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
SIMS récupéré il y a quelques semaines sur environ 28 conteneurs (25 par les missions Indianapolis + ceux par les missions personnelles).
Sinon, ça monte gentiment côté charbon...je tente toujours les super conteneurs...de temps en temps un "900" qui passe et mon premier "15000"
Edit: Et en plus, WG livre les 15t de charbon sans "frais de port"...
Dernière modification par poitou ; 22/07/2018 à 15h42.
C'est jusqu'à quand les promos ?
Les promos d'été durent un mois, mais elles changent tous les jours. Donc si tu vois un truc qui te plaît faut l'acheter dans la foulée car le lendemain il ne sera plus en promo.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Je parle dans les tech tree. Ca dure jusqu'en aout du coup ?
Non c'est pareil : la promo d'un premium dans le tech tree correspond à celle en boutique et dure donc aussi longtemps : 24h.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Je parle des navires normaux
Haaaa, d'accord. Au temps pour moi. J'en ai profiter pour m'acheter le Charles Martel. Putain, il est cool comme bateau. 2 secondes de reload en moins, ça fait une sacrée différence.
ils ont prévu des nouvelles branches chez les britannique ? D'augmenter le nombre de bateaux de la "nation" CommonWealth ?
Et les cv ?
La refonte des porte-avions est prévue pour bientôt je crois, y'a eu une nouvelle à ce propos il y a quelques semaines, comme quoi ils testaient un nouveau moyen de contrôler les escadrons. Faut peut-être tabler sur fin 2018.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Le rework sera probablement pas prêt avant début 2019 d'après ce que je sais.
Ah et pourquoi rework des trucs qui marchent très bien au fait:
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Tiens, j'ai une liste de deux-trois mecs, tu voudrais pas leur filer un tuto maison ou des leçons privées ?
Le dernier a réussi à finir low xp / low dmg de l'équipe (sachant que y'avait que 5 Tier X de chaque côté). On peut même pas prendre l'excuse du MM : il était opposé à un Midway, et tout le monde avait le même nombre de navires à grosse DCA.
Notre camarade :
- a systématiquement visé ces navires en question (de préférence par deux et derrière une île, sans la contourner, donc en manœuvrant bien au-dessus d'eux),
- a systématiquement ignoré nos appels à scout les 2 DD (Gearing et Shima).
Le mec a notamment tenté 4 drops de suite (un escadron après l'autre) sur un couple Des Moines/Minotaur, sans jamais se dire que c'était une mauvaise idée.
Envoyé par ackboo