Autre news :
- la map Trap va être revue elle aussi
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Oui mais en fait là j'en ai marre ... Contrairement à l'année dernière, aucun des navires T6 à gagner ne correspond à un navire que je veux garder, et le camo final sur le Scharnhorst est pas si génial. Du coup, le rapport temps investi / récompense n'est plus favorable donc je crois que je vais passer le reste de la semaine à faire juste un peu de PvE pour me détendre ...
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Bon j'ai récupérer tout les navires. Plutôt sympa sachant que j'avais que le New mex. Du coup je dois les équiper.
Dernier slot sur le Queen Elizabeth ? Rudder shift, accélération ou damage control ?
Vous conseiller IHFE sur la Galissionnière ?
J'ai le Yamato !
Ca coute cher en entretien, ces bêtes là
J'ai du mal a viser avec pour le moment. Les moyens mnémotechnique de l'Izumo ne fonctionne pas avec le Yamato.
Dernière modification par Leucha ; 16/01/2018 à 01h06.
J'arrive vraiment pas à aligner in shot correct en Yamato. Impossible d'avoir une "règle" consistante pour avoir un lead correct. En général j'alignait mon viseur 1,5x le temps de trajet en Izumo et ca tombait assez correctement, là, de fois je dois faire le double, le triple, la moitié, un tier et des brouettes plus l'âge du capitaine
C'est aussi que tu tombes sur des mecs qui sont assez compétents pour utiliser les vitesses de leur navire pour péter ta visée, non ?
Des fois ça m'arrive plusieurs parties de suite et je me mets à douter de moi-même aussi
Bon, sinon, je viens de faire genre 20 parties en croiseurs UK. Pas une Dreadnought pour ma mission : on n'a fait que gagner de manière écrasante, ou alors j'ai été obligé de yolo car les 3 mecs autour de moi mourraient en 10 secondes. Un peu frustrant.
Envoyé par ackboo
La 0.7.0 arrive jeudi, au menu :
- les emblèmes et insignes
Emblems :
- Earn Emblems by playing ships tier VIII+
- Emblems currently divided into four levels of complexity, with each level more spectacular and detailed than the one before it
- All available Emblems are in your Profile, selectable only after completing the corresponding criteria to earn them -- check in-game after the update for more information- la nouvelle caméra dans le port qui permet d'aller examiner en détails un navireInsignias :
Access the Distinctive Insignias section through the corresponding option in the Profile tab of your Service Record section, or in the drop-down window displayed when clicking your nickname, and keep an eye on the website for more info about how to earn them.
- la training room, accessible aux joueurs qui ont atteint le niveau 15
- ajout du Musashi
- High School Fleet : des nouveaux camos pour Musashi, Yamato et Harekaze, 4 nouveaux capitaines et une collection
- les camouflages HSF peuvent être cachés via les options classiques dans le port
- revue du MM pour les batailles en Co-op, les bots seront plus diversifiés en fonction des navires de la team (la team opposée sera tjr un miroir de la vôtre)
- changements divers (je mets en gras ceux qui affectent le gameplay) :
- ajout des Monaghan, Cossack et Asashio pour les STMinor changes to ship geometry and textures of Duguay-Trouin, Saipan, and Hsienyang
Tirpitz: Added a range finder to be mounted on the ship along with the Halloween-inspired Magnus camo
Wickes: Fixed a bug causing first-person camera view to descend too low and too close to the water surface or go underwater
Ranger: Added 20% bonus to protection of steering gear against HE shell damage
Shchors: Increased thickness of the aft-end armor plating from 13mm to 16mm
Giulio Cesare: Reduced arming threshold for AP main gun shells to 53mm and for AP shells from secondary battery to 20mm
Leningrad: Increased normalization angle for AP shells from 8 to 10 degrees
Fixed bugs causing camera to move to empty spaces instead of required ship elements when closely viewing a Halloween Camo-clad ship's secondary battery in Port
Updated Yamato exterior by increasing number of fine details on guns and range finders and fixing the main gun turn angles due to replacement of the gun models (-2 degrees to gun fire sectors for third main turret, +2 degrees to gun fire sectors for second main turret)
Charles Martel: added animation for the aft-end radar rotation
Fixed a bug which made it impossible to buy out a rented Premium ship with a Commander in absence of a vacant place in the Reserve;
Added new effects for the destruction of the airdrome in “The Ultimate Frontier” operation;
Added “Attack” markers for the key ships of “The Ultimate Frontier” operation: the carrier Raptor, destroyers Whiskey as well as ships designated as targets in the task requiring players to destroy 2 ships that are being attacked by the aerodrome squadrons within the allocated time. Destroying these ships when the marker is displayed above them will count towards your individual progress for the “Exterminator”, “Raider”, and “Ravager” achievements;
Changed the priority order for the display of detection icons. The highest priority will be assigned to detection by Surveillance Radar and Hydroacoustic Search; next go icons showing detection by ships and, eventually, detection by air provided there is no danger of detection by other means;
Fixed a bug which with the possibility of mounting the Defensive AA Fire Modification 1 upgrade on the battleship Duke of York. If this upgrade was mounted, it will be taken to the players’ Inventory;
Disabled the New Year-inspired ship horn sirens. Horns will now produce their regular, standard sounds.
Attention, en 0.7.1, WG va supprimer de nombreux premiums du Techtree (donc achetables en golds). Seuls resteront les premiums suivants :
Sont supprimés :Alabama, Tirpitz, Perth, Kii, Duca d'Aosta, Lo Yang, Leningrad, Atago, De Grasse, Hood, Yubari, Sims, Molotov, Graf Spee, Blyskawica.
Plus de détails sur la nouvelle carte annoncée :Mikasa, Tachibana, Katori, Ishizushi, Mutsu, Kaga
Albany, Smith, Texas, Marblehead, Arizona, Saipan, Indianapolis, Enterprise
Diana, Aurora, Oleg, Okt. Rev., Murmansk, Krasny Krym, Okhotnik, Makarov
Emden, Scharnhorst, Prinz Eugen
Campbeltown, Warspite, Gallant
Anshan
Dunkerque
Guilio Cesare
Ca peut être intéressant mais ça va être spécial : le cap droit est complètement coupé du reste de la map et donc ressemble à un piège à noobs, celui à gauche est très fermé donc clairement réservé aux DD (quoiqu'un croiseur couillu pourrait enter sa chance). Reste celui du centre où ça va se battre très très fort ...
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Pourquoi ils font sauter autant de navires premiums?
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Il y a trop de premiums dans le techtree. Rien que chez les russes il y a tellement de croiseurs qu'on pourrait presque faire une branche.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
pour faire repasser en caisse ceux qui ont de l'or (car un certain nombre reviendront périodiquement dans la boutique tout de même)?
pour ne pas faire ceux qui ne virent que les navires OP donc laisser un doute sur ceux qui le sont vraiment (car tout le monde n'a pas la chance de lire la liste tenue par Noir)?
Dernière modification par OliWood ; 16/01/2018 à 18h39.
Je ne m'amuse vraiment pas avec le Yamato Je vais forcer un peu pour vraiment essayer d'avoir le truc avec la visée, mais ça veux pas rentrer. Ca viendra pas du fait que la vitesse des obus n'est pas linéaire ? Genre les obus parcourent forcément plus vite la phase tendue de ton tir et parcourent moins de distance en phase finale en cloche, du coup tu ne lead pas pareil à 26km qu'à 15
Au pire, il ira à la casse et je reprendrai le Nagato en build secondaires, le bateau comme la méta étaient marrants à ce tier là
Pour être honnête, le Yamato n'a pas le gameplay le plus fun du jeu. Tu orientes ta proue vers les BB adverses (tant qu'il n'y a pas de Yamato), tu tires depuis 15 km, tu peux difficilement t'approcher à cause de la rotation de tourelle hyper lente et de la citadelle assez haute.
Même avis que Noir Lotus, je le trouve hyper chiant à jouer. Il peut bien bow tank et a des canons très balaise mais tout le reste est lent, les obus sont lent, les tourelles tournent lentement, le gouvernail est lent, il accélère mal et ne va pas vite, etc.
Vu qu'il tourne si mal et que c'est maintenant le seul BB avec une citadelle visible il se fait découper des qu'il est flank, du coup ça encourage un gameplay très statique. Cela dit les gens qui visent bien et exploitent son point fort font très mal avec.
Des news :
- la training room sera simplifiée avec la màj de demain : les bots seront inactifs. La version issue des mods sera donc toujours plus intéressante
- le nouveau camo pour le HSF Harekaze coûtera 4000 golds et filera : les bonus de combat, +50% XP, +50% commander XP -10% coût d'entretien
- le camo HSF du Musashi donnera les bonus de combat, +100% XP, +50% commander XP -20% coût d'entretien
- pour les insignes et emblèmes de la 0.7.0, ce ne sera pas rétro actif, donc les batailles avant la màj ne seront pas comptées. Par contre il y aura quelques missions après la màj pour en gagner certains.
Hannibal Smith : "Overkill is underrated !"
Les obus avec une trainée rouge balancé par le Yamato, c'est des HE, c'est bien ça ?
Donc pour compléter la réponse de Krogort, c'est un capitaine spécial (qui a un bonus en cas de premier sang ou de kraken), et même si c'est rouge c'est possiblement des AP.
Ce capitaine n'est pas lié au Yamato, donc tu peux le retrouver sur un autre navire japonais.
Il est gagnable à l'issu de la campagne éponyme, directement avec 15 points.
Qq news du matin :
- le camo HSF du Musashi coûte 5000 golds, soit autant que pour un T10
- le camo Kobayashi du Roma coûte 7000 golds !!!
- désormais en PvP quend vous mourez, vous voyez l'emblème du mec qui vous a tué
Plus de news :
- désormais les AFK en RB seront vannis du mode de jeu (1 jr, 1 semaine puis jusqu'à la fin de la saison à la 3ème infraction). Il y a eu apparemment bcp de plaintes concernant ce problème sur la saison.
- le Roma est en vente et WG pousse vraiment trop loin. Les bundles ont été surchargés (commandant, golds, upgrades et fanions), les plus chers sont à plus de 80€ (après reduction de 20%). Le navire me tentait bien mais là c'est trop ...
- il y a aussi un bundle avec les 6 commandants HSF, tous avec 10 pt, pour 65 € ... WG vend vraiment n'importe quoi pour se faore du pognon...
Ha bah enfin. Je comprends même pas que ce genre de chose soit pas de base...désormais les AFK en RB seront vannis du mode de jeu (1 jr, 1 semaine puis jusqu'à la fin de la saison à la 3ème infraction). Il y a eu apparemment bcp de plaintes concernant ce problème sur la saison.
Envoyé par ackboo
Pourquoi? Ils sont jolis les emblèmes, c'est pas comme sur Battlefield où ça vous affiche des bites et des croix gammées en permanence.
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
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